株式会社ディレクションシーズ[編集・合成]の求人・転職情報

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【コンポジッター】様々な素材を組合せて作品世界を完成させる、表現力が発揮できる仕事です!

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募集要項

会社名 株式会社ディレクションシーズ 企業情報
募集職種 編集・合成 / デザイナー / アニメーター / アニメーター(3D) / 3DCGデザイナー
仕事内容 社内で作成した画像・映像に最後の味付けを施し、ユーザーの心を動かす作品として完成させる仕事です。
AfterEffectsを使用し、キャラ、オブジェクト、背景などの2D/3D素材を合成します。
色味・明暗・濃淡等の調整からコンセプトにマッチした空気感や、ドキドキするような緊迫感を出す特殊効果を加えます。

社内の豊富なライブラリやマニュアル、社内研修がありますので、AEによる演出・効果作成未経験でも問題ありません!
映像の編集で加工や効果付けが楽しいと感じた方なら、スキルや知識をどんどん吸収できます!

【仕事のやりがい】
個別に作成した様々な演出を重ねていって、大きな演出として実機で上手く繋がったその瞬間は、何物にも代え難い、充実感と幸せを感じます。
応募資格 【使用経験】
・AfterEffectsを使用したアニメーション作成スキル、Photoshop(基本操作)

【歓迎条件】
・3Dソフトを使用した3Dアニメーション作成の知識、スキルがあると尚可。

【求める人物像】
■自分の好きなこと、やりたいことがあり、それを口頭表現できる方
■アニメ、ゲーム、CM、映画、遊技機などの映像作品が大好きな方
雇用形態 正社員
勤務地 神奈川県川崎市
勤務時間 平日 10:00~18:00(休憩 12:00~13:00)
休日 完全週休2日制(土・日)、祝・その他会社の定める休日
年間休日数126日(2017年度)
【休暇】
年末年始休暇 
有給休暇 ※初年度10日(入社6ヶ月経過で付与)
年間休暇 ※5日(年間を通じて自由に取得できます)
待遇・福利厚生 交通費全額支給
社会保険完備(健康保険、厚生年金保険、雇用保険、労災保険)
定期健康診断(女性は婦人科検診があります)
インフルエンザ予防接種
社員旅行 (過去渡航先 ラスベガス、オーストラリア)
※服装自由
※オフィス内禁煙(近隣の喫煙所を利用できます)
給与 【中途】 年収320万円~550万円
※希望、経験、能力を考慮のうえ、当社規定により優遇いたします。

※過去実績
実務経験4年 初年度年収 380万円(2016年・遊技機業界から転職)
実務経験8年 初年度年収 409万円(2017年・遊技機業界から転職)
実務経験10年 初年度年収 450万円(2017年・ゲーム業界から転職)
採用予定人数 1~2名
応募方法 まずはクリ博ナビよりエントリー下さい。
追って担当者より本応募方法に関するご連絡させて頂きます。

1.書類選考
 ↓
2.面接(1次、2次)
 ・面接にて、制作実績、作品等ご説明・ご紹介いたします。
 ↓
3 .内定(随時)
※各選考期間は概ね1~2週間程度を予定しております。
お問い合わせ先 〒210-0006
神奈川県川崎市川崎区砂子2-4-10 ヒューリック川崎ビル5F
株式会社ディレクションシーズ
採用担当:細村
E-mail: jinji@d-seeds.com

・電話での質問受付、オフィス内での会社説明・会社訪問は行っていません。ご質問等ありましたら、E-mailよりお願いします。
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先輩からのメッセージ

匿名さん

2014年度入社

  

私の仕事

今はAfter Effectsを使用してのエフェクト作成をメインでしています。
各演出の流れや雰囲気に沿いつつ、より豪華で外連味のある映像制作を目指しています。今までやったことがない表現や、新しい演出を担当するときは、いつも新鮮な気持ちで仕事に励んでいます。

スキルアップについて

規則正しい生活習慣と家族への気遣いです。
DS入社後に家族が増えましたが、クリエーター職なので、厳しい残業や不規則な生活は覚悟していたものの、とてもプライベートを大切にしてくれる会社です。1日の予定が立てやすくなった結果、今まで触れられなかった映像や作品を観るなど、感性を刺激する時間を持つことと、それを作業に落とし込むことができるようになりました。
今後も新しい生活の中からたくさん刺激を受けていろんなことに挑戦していきたいです。

就活のアドバイス

自分が格好良いと思ったものに「なぜこれを格好良いと思ったのか?」を考えると良いと思います。興味を惹かれたものと向き合い、自分の中でしっかり言葉にできると、他人に簡潔に伝えることができ、自分が表現する時にスムーズに進められ、個性やオリジナリティに繋がります。DSは一人一人の個性を尊重してくれますので、自分の好きなものは後々の強い味方になってくれます。

匿名さん

2015年度入社

  

私の仕事

主に遊技機などのエフェクトを、AfterEffectsを使って作成しています。遊技機の世界ではユーザーの方に好まれるエフェクトというものはあっという間に移り変わっていきますので、新しい表現ができないか毎日勉強の日々です。

スキルアップについて

私の場合、コンポジッターの仕事以前に遊技機についても全くの未経験者として入社したため、入ったばかりの頃は先輩方に教えてもらったことを全てメモして実践の日々でした。エフェクト作成自体もほぼ初心者だったため覚えることだらけ。なので純粋に自分のエフェクトが「いいね!」と評価してもらえた時が一番成長を感じます。

スキルアップについて

私はDSへ転職してきたのを機に初めて「コンポジッター」というものになりました。ここへ来る前まではテレビ関連の制作会社で働いていて、CMやテレビ番組作成などを通して色々な仕事を経験しましたが、次第に「CGの分野で自分の技術やスキルをさらに高められるところへ行きたい」という思いが強くなり、転職活動を経てDSへやってきました。AfterEffectsの使用経験があったのもあり、コンポジッターになることができました。

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募集タイトル 雇用形態 勤務地 詳細
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