プランナーの求人・転職情報

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ハイクオリティなRPGをさまざまなプラットフォームで展開!

メディア・ビジョンは1993年に設立し25年、今に至るまで、シリーズ販売総数300万本を超える「WILD ARMS」をはじめとして、「シャイニング・レゾナンス」「サモンナイト6 失われた境界たち」「デジモンストーリー サイバースルゥース ハッカーズメモリー」「戦場のヴァルキュリア4」など数々の人気タイトルを手がけてきました。
コンシューマーゲーム機向けの開発をメインに行っておりますが、2010年ごろからはスマートフォン用のゲームアプリの開発も行っており、2018年には最新作「メギド72」もリリースしています。
メディア・ビジョン株式会社の求人・転職情報
  • 勤務地

    江東区
  • 雇用形態

    正社員
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【株式会社よしもとゲームスタジオ】吉本興業がゲーム会社を設立!

総合エンタテインメント企業の吉本興業が、グループ会社としてゲーム会社を設立しました!
自社の芸人のキャラクター性や個性、独創的なアイディアをかたちにしたゲームや、0から考えて新たなオリジナルコンテンツのゲーム等を創り出していきたいと思っております。
まだ設立したばかりの会社ですが、当社のさらなる成長を目指し、「新たなコンテンツを世の中に発信したい」という思いで働いていただける皆さまから、ご応募いただけることをお待ちしております。
吉本興業株式会社(よしもとゲームスタジオ)の求人・転職情報
  • 勤務地

    出向先:よしもとゲームスタジオ(東京都新宿区新宿5丁目18番21号 旧新宿区四谷第五小学校)
  • 雇用形態

    正社員
吉本興業株式会社(よしもとゲームスタジオ) の求人・転職情報の詳細を見る

「世界No.1のエンタテインメント・コンテンツ・プロバイダー」へ

当社は、「創造と貢献」という精神のもと、「無双シリーズ」「信長の野望シリーズ」等のゲーム・モバイルコンテンツの開発を中心に、世界No.1エンタテインメント・コンテンツの創発を目指しております。

グループの企画・開発力を結集し、様々な分野に独創性溢れるエンタテインメント・コンテンツを提供するコーエーテクモ。経営方針「IPの創造と展開」のもと、新しい柱となるゲームを創り出し、グループのIPを用いた5つの展開、「プラットフォーム」「ジャンル」「コラボ」「タイアップ」「グローバル」を掲げて、幅広い層にコーエーテクモファンを広げていきます。

会社全体で社員の働き方の向上に力を入れていて、裁量労働制ではなく、定時間勤務制(始業時間フレックス)を採用しています。平均時間外労働は全社平均で約30時間です。
技術研究や開発ツール・環境の支援・整備にも力を入れており、品質と効率を両立させる開発力に強味があります。その開発力は新作のマルチプラットフォーム展開を可能にし、コラボタイトルでも協業企業様から高い信頼を得ています。
株式会社コーエーテクモホールディングスの求人・転職情報
  • 勤務地

    日吉(神奈川県横浜市/コーエーテクモゲームス) 市ヶ谷(東京都千代田区/コーエーテクモゲームス) 京都(京都府京都市/コーエーテクモゲームス)  長野(長野県長野市/コーエーテクモゲームス) ※勤務地は希望を考慮
  • 雇用形態

    正社員
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真剣に、楽しく…“ものづくり”に挑戦しましょう!

●会社の特徴
任天堂やスクウェア・エニックスをはじめとする、大手パブリッシャーから発売されるゲームソフトの開発を手掛けています。近年はコンシューマーソフトの開発のみならず、スマートフォンアプリやアーケードゲームなどの開発も行っております。ハードごとの個性を活かしたアイディアが出せる会社を目指し、企画提案から制作まで行うスタイルを得意としています。

●業務の特徴
『Image Found New Games…』『アイディアを重視した、楽しく遊んでもらえるゲームソフト』をコンセプトに、企画提案から制作まで行うスタイルを得意としています。
企画提案からスタッフ全員で進めるなど、1人1人がゲーム作りのすべてに関わることができるのが特徴です。

●採用の特徴
応募〆切は設けず、通年で採用を行っております。
新卒・既卒を問わず選考は随時行いながら、じっくり採用させていただいており、フレッシュな新卒者もいれば、即戦力となる経験者もいて、とてもバランスの良い開発チームになっています。

今年も新プロジェクトが立ち上がるため、新たな仲間を募集しております。
ゲームが好きで、ものづくりが好きな方、インディーズゼロのものづくりに参加したい!という方からのご応募をお待ちしております。
株式会社インディーズゼロの求人・転職情報
  • 勤務地

    武蔵野市吉祥寺(JR中央線、京王井の頭線「吉祥寺」駅より徒歩3分)
  • 雇用形態

    正社員
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バンダイナムコグループの“若造”会社で、お客様の「面白い!」を追求!

『機動戦士ガンダムオンライン』『ガンダムジオラマフロント』『SDガンダムオペレーションズ』など、PC向けをメインとするオンラインゲームの企画・開発・運営を手がける株式会社バンダイナムコオンライン。
2009年に設立された、バンダイナムコグループにあっては比較的新しい、かつベンチャー色の残る会社です。

設立当時は「パッケージ売り切り型」ビジネスが中心であったグループのゲーム事業の中にあって、「サービス運営型」のビジネスに専門的に取り組むことをミッションとしてバンダイナムコゲームス(現バンダイナムコエンターテインメント)からスピンオフしています。

社員20数名でスタートして9年で約130名を抱えるまでになり、その間に仲間に加わったメンバーはほとんどがグループ外からの採用。グループに不足していたオンラインゲーム開発・運営のノウハウを持ったプロフェッショナルも続々と入社しました。

いま当社は、会社としての開発基盤・収益基盤・制度基盤づくりにある程度目処が立ち、“次のステージへの挑戦”フェーズに差し掛かっています。
それを支えるため、(年齢的にor気持ち的に)若く、「面白いオンラインゲームを作りたい」という強い意欲を持った “次の5年を担うコア人材獲得” を仲間を迎え、一緒にチャレンジをしていきたいと考えています!

開発・運営プロジェクトには少人数で進めているものもありますが、第一線には経験豊富なベテランも多い(部長クラスも現場に!)ため、“コアメンバーとして一緒にプロジェクトを進めていきながらも、新しいスキル・技術を身に付けたい”という方にはピッタリな環境です。
株式会社バンダイナムコオンラインの求人・転職情報
  • 勤務地

    〒108-0014 東京都港区芝5-37-8 バンダイナムコ未来研究所
  • 雇用形態

    正社員
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バンダイナムコグループの“若造”会社で、お客様の「面白い!」を追求!

『機動戦士ガンダムオンライン』『ガンダムジオラマフロント』『SDガンダムオペレーションズ』など、PC向けをメインとするオンラインゲームの企画・開発・運営を手がける株式会社バンダイナムコオンライン。
2009年に設立された、バンダイナムコグループにあっては比較的新しい、かつベンチャー色の残る会社です。

設立当時は「パッケージ売り切り型」ビジネスが中心であったグループのゲーム事業の中にあって、「サービス運営型」のビジネスに専門的に取り組むことをミッションとしてバンダイナムコゲームス(現バンダイナムコエンターテインメント)からスピンオフしています。

社員20数名でスタートして9年で約130名を抱えるまでになり、その間に仲間に加わったメンバーはほとんどがグループ外からの採用。グループに不足していたオンラインゲーム開発・運営のノウハウを持ったプロフェッショナルも続々と入社しました。

いま当社は、会社としての開発基盤・収益基盤・制度基盤づくりにある程度目処が立ち、“次のステージへの挑戦”フェーズに差し掛かっています。
それを支えるため、(年齢的にor気持ち的に)若く、「面白いオンラインゲームを作りたい」という強い意欲を持った “次の5年を担うコア人材獲得” を仲間を迎え、一緒にチャレンジをしていきたいと考えています!

開発・運営プロジェクトには少人数で進めているものもありますが、第一線には経験豊富なベテランも多い(部長クラスも現場に!)ため、“コアメンバーとして一緒にプロジェクトを進めていきながらも、新しいスキル・技術を身に付けたい”という方にはピッタリな環境です。
株式会社バンダイナムコオンラインの求人・転職情報
  • 勤務地

    〒108-0014 東京都港区芝5-37-8 バンダイナムコ未来研究所
  • 雇用形態

    正社員
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バンダイナムコグループの“若造”会社で、お客様の「面白い!」を追求!

『機動戦士ガンダムオンライン』『ガンダムジオラマフロント』『SDガンダムオペレーションズ』など、PC向けをメインとするオンラインゲームの企画・開発・運営を手がける株式会社バンダイナムコオンライン。
2009年に設立された、バンダイナムコグループにあっては比較的新しい、かつベンチャー色の残る会社です。

設立当時は「パッケージ売り切り型」ビジネスが中心であったグループのゲーム事業の中にあって、「サービス運営型」のビジネスに専門的に取り組むことをミッションとしてバンダイナムコゲームス(現バンダイナムコエンターテインメント)からスピンオフしています。

社員20数名でスタートして9年で約130名を抱えるまでになり、その間に仲間に加わったメンバーはほとんどがグループ外からの採用。グループに不足していたオンラインゲーム開発・運営のノウハウを持ったプロフェッショナルも続々と入社しました。

いま当社は、会社としての開発基盤・収益基盤・制度基盤づくりにある程度目処が立ち、“次のステージへの挑戦”フェーズに差し掛かっています。
それを支えるため、(年齢的にor気持ち的に)若く、「面白いオンラインゲームを作りたい」という強い意欲を持った “次の5年を担うコア人材獲得” を仲間を迎え、一緒にチャレンジをしていきたいと考えています!

開発・運営プロジェクトには少人数で進めているものもありますが、第一線には経験豊富なベテランも多い(部長クラスも現場に!)ため、“コアメンバーとして一緒にプロジェクトを進めていきながらも、新しいスキル・技術を身に付けたい”という方にはピッタリな環境です。
株式会社バンダイナムコオンラインの求人・転職情報
  • 勤務地

    〒108-0014 東京都港区芝5-37-8 バンダイナムコ未来研究所
  • 雇用形態

    正社員
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人のココロに響く広告用映像コンテンツを制作

IT技術が進んだ現在、映像制作は誰でも手軽に作れる時代です。そんな中、私たちが追及しているのは「映像で何が残せるか」。情報と伝える映像ではなく、その映像を見ることで感情がわいてくるような映像をめざしています。私たちが手がける映像は、テレビコマーシャルを中心にした広告用の映像コンテンツ。制作実績の中に、必ず「見たことある!」というものがあるはずです。現在、広告用の映像コンテンツはテレビコマーシャルだけでなくWEB用、スマホ用、街頭ビジョンなど、さまざまな映像媒体があり、当社はそれらすべてに対応。今後はさらに多種多様な映像コンテンツの拡大が期待されています。
株式会社21インコーポレーションの求人・転職情報
  • 勤務地

    【東京本社】東京都中央区銀座2-11-16 / 【大阪支社】大阪府大阪市西区江戸堀1-10-2 肥後橋ニッタイビル9F
  • 雇用形態

    正社員
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" 求められる物は創らない それ以上の物を創る "

「求められる物は創らない それ以上の物を創る」という信念のもと、2013年5月に設立されたばかりの会社です。

高い技術力を基礎に「ゲーム性」「ビジュアル」「触り心地」に拘っており「面白そうなプロジェクトであれば、ハードウェアやジャンルは関係なく取り組む」という精神でゲーム制作に取り組んでいます。

また、VRから家庭用ゲーム、アーケードゲーム、スマートフォン向けゲームなど様々なゲーム開発に着手、協力しています。

現在も新作の制作に取り組んでいます。今後もオリジナル作品の自社販売や、独創性の高いゲームを純度高く作るためにも、グラフィック、プログラム、企画の全てを自社で開発する体制づくりに取り組んでいます。
ジェムドロップ株式会社の求人・転職情報
  • 勤務地

    東京都調布市
  • 雇用形態

    正社員
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【人に喜ばれるサービスの提供】ゲーム開発部門の専門会社をグループ会社として運営しています。

会社設立から15年。PC、スマートフォン、アプリ、動画配信と、様々なWebメディアを活用しサービスを提供している会社です。

現在、新規オンラインRPGの制作に向けて、私達と一緒に働いてくれる仲間を募集しております。

RPG制作に興味のある方、ゲームがお好きな方、心よりご応募をお待ちしております!
ファイブゲート株式会社の求人・転職情報
  • 勤務地

    渋谷区代々木四丁目33番地10号 トーシンビル4階 【最寄駅】 京王電鉄京王線(京王新線) 初台駅 小田急電鉄小田原線(小田急線) 参宮橋駅
  • 雇用形態

    正社員
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