アニメーター(3D)の求人・転職情報

現在の検索条件

職種で絞り込む
アニメーター(3D)
業種で絞り込む
雇用形態で絞り込む
勤務地で絞り込む
キーワードで絞り込む
26件中 1~10件表示
並び替え: オススメ順 新着順

【任天堂株式会社】はじめての「デザイナー職 キャリア採用説明会/個別選考会」を、東京・渋谷にて開催!

ご覧いただきありがとうございます。

任天堂株式会社では、積極的にキャリア採用をおこなっています。その一環として、はじめての「デザイナー職 キャリア採用説明会/個別選考会」を東京・渋谷にて開催することになりました。

ゲーム開発系デザイン業務 の経験をお持ちの方を対象に、東京もしくは京都にてゲーム・ソフト開発に取り組んでいただける仲間を募集いたします。

当日の説明では、マリオ・ゼルダ・スプラトゥーンなどの開発スタッフが、現場の説明やリアルな声を直接お伝えいたします(キャリア入社スタッフも複数名参加)。

任天堂スタッフ一同、心よりご参加をお待ちしています。
株式会社イマジカデジタルスケープ(GAMEソリューショングループ)の求人・転職情報
  • 勤務地

    東京(東京都千代田区)もしくは京都(京都市南区)
  • 雇用形態

    正社員
株式会社イマジカデジタルスケープ(GAMEソリューショングループ) の求人・転職情報の詳細を見る

好きなことを仕事にしよう!DSは、成長できる、夢や自由な発想を形にできる場所です。

ディレクションシーズは、パチンコ、パチスロ液晶ソフトの企画・デザイン・液晶制御と、コンシューマー・スマホ・VRゲーム等の3DCG制作を行っています。

遊技機は、遊技者を飽きさせない工夫、派手で見映えする映像、細部までこだわる演出を取引先様に評価いただいており、ゲームでは、スマホ向けから家庭用ハイエンド機種の有名タイトルまで幅広く、要望にお応えしています。

今後はVRや映画などの実写映像案件も請け負う多方位向け映像制作会社となるべく、現在進行形で様々な挑戦をしています。

なにかを極めたい、いろんな業界・案件を経験したい、ハイエンドの制作環境で思う存分力を発揮したい… そんな夢や野望を、DSで叶えてみませんか?
株式会社ディレクションシーズの求人・転職情報
  • 勤務地

    神奈川県川崎市
  • 雇用形態

    正社員
株式会社ディレクションシーズ の求人・転職情報の詳細を見る

好きなことを仕事にしよう!DSは、成長できる、夢や自由な発想を形にできる場所です。

ディレクションシーズは、パチンコ、パチスロ液晶ソフトの企画・デザイン・液晶制御と、コンシューマー・スマホ・VRゲーム等の3DCG制作を行っています。

遊技機は、遊技者を飽きさせない工夫、派手で見映えする映像、細部までこだわる演出を取引先様に評価いただいており、ゲームでは、スマホ向けから家庭用ハイエンド機種の有名タイトルまで幅広く、要望にお応えしています。

今後はVRや映画などの実写映像案件も請け負う多方位向け映像制作会社となるべく、現在進行形で様々な挑戦をしています。

なにかを極めたい、いろんな業界・案件を経験したい、ハイエンドの制作環境で思う存分力を発揮したい… そんな夢や野望を、DSで叶えてみませんか?
株式会社ディレクションシーズの求人・転職情報
  • 勤務地

    神奈川県川崎市
  • 雇用形態

    正社員
株式会社ディレクションシーズ の求人・転職情報の詳細を見る

その”ココロ”を動かそう

小学館ミュージック&デジタル エンタテイメント(SMDE)は、小学館集英社プロダクションの100%出資子会社です。

小学館の持つキャラクターコンテンツをデジタル化し、子供達に向けて新しい夢を創造するべく、1998年に小学館集英社プロダクション(当時、小学館プロダクション)の番組制作・CG部門・音楽部門が独立して設立されました。

私たちは、次代を切り拓く自由な発想と確かな技術力によって、
いつまでも心と記憶に残るエンタテイメントを創造し続け、
世界中の人々に夢や希望を届けます。
 

TVや映画からスタートし、WEBやモバイル、スマートフォンなど、時代とともに次々と新しい広がりを見せるエンタテイメントの表現方法の中で、デジタルだからこそできる新しい可能性に挑戦し続けています。
株式会社小学館ミュージック&デジタル エンタテイメントの求人・転職情報
  • 勤務地

    本社/東京都千代田区神田神保町2-30 昭和ビル4F
  • 雇用形態

    契約社員
株式会社小学館ミュージック&デジタル エンタテイメント の求人・転職情報の詳細を見る

その”ココロ”を動かそう

小学館ミュージック&デジタル エンタテイメント(SMDE)は、小学館集英社プロダクションの100%出資子会社です。

小学館の持つキャラクターコンテンツをデジタル化し、子供達に向けて新しい夢を創造するべく、1998年に小学館集英社プロダクション(当時、小学館プロダクション)の番組制作・CG部門・音楽部門が独立して設立されました。

私たちは、次代を切り拓く自由な発想と確かな技術力によって、
いつまでも心と記憶に残るエンタテイメントを創造し続け、
世界中の人々に夢や希望を届けます。
 

TVや映画からスタートし、WEBやモバイル、スマートフォンなど、時代とともに次々と新しい広がりを見せるエンタテイメントの表現方法の中で、デジタルだからこそできる新しい可能性に挑戦し続けています。
株式会社小学館ミュージック&デジタル エンタテイメントの求人・転職情報
  • 勤務地

    本社/東京都千代田区神田神保町2-30 昭和ビル4F
  • 雇用形態

    契約社員
株式会社小学館ミュージック&デジタル エンタテイメント の求人・転職情報の詳細を見る

【Change the Game. 】世の中の時流を変えるようなゲームやWebサービスを生み出すことに挑戦し続けます!

2007年、高田馬場のわずか10坪のアパートの1室― そこから私たちDonutsの歴史はスタートしました。
創立12年目を迎えた現在は、内装にこだわった460坪のオフィスに成長。
「業界の常識を打ち破っているDonuts」と有名になりましたが、今後も【小さなチーム】で世の中の時流を変える企業であり続けます。

■アジアNo.1のゲームプロバイダーになる
Donuts はこれまで、ゲームプラットフォームに依存しない自社ゲームの利用者数の拡大を行ってきました。「ヒットを狙えるものは何か」を常に考え、ゲームのジャンルは限定せず、幅広いコンテンツの制作に取り組んでいます。
また、今後は日本だけでなくアジアにも範囲を拡大する計画を掲げ、昨年、タイ子会社を設立しました。これを足掛かりに、世界で戦えるレベルのゲームを生み出せる体制を構築し、アジアNo.1のゲームプロバイダーになることを目指します。

■1,000万ユーザー規模のサービスを創出する
「1,000万ユーザー規模のサービスの創出」― 一聞すると私たちのようなベンチャー企業では、それを成し得ることは難しいのではないかと思うかもしれません。
しかし、過去を振り返ってみると、世界を変えたサービスのほとんどは【小さなチーム】から生み出されてきたのだという事実に気づくはずです。だからこそ、私たちは【小さなチーム】にこそチャンスがあるのだと考えます。
これまで、インターネットの世界では、3~4年ごとにライフスタイルに大きな変化が伴うような、革新的なサービスが現れてきました。
次なる世界規模のサービスが生まれるのも、きっと数年以内です。私たちは多くの人のライフスタイルに影響を与えられるような、新しいサービスを作ることに挑戦しています。
株式会社Donutsの求人・転職情報
  • 勤務地

    株式会社Donuts 本社
  • 雇用形態

    正社員
株式会社Donuts の求人・転職情報の詳細を見る

ユーザーひとりひとりに「価値ある体験」を

 フロム・ソフトウェアは今から20余年前、『少しでも良いものをユーザーに届けたい』という気持ちを素直に表現できる市場を求めてゲームソフト開発に踏み出しました。
 ゲーム業界に参入した当初から、一過性の流行を追うのではなく、ユーザーそれぞれが『価値ある体験』を手に入れられることを前提にし、モノ作りをしています。

 近年でも『DARK SOULS』シリーズや『アーマード・コア』シリーズは国内外から多くの方にご好評いただき、ユーザー様からの支持はもちろん、開発スタジオとして海外からの注目も集まってきています。

 ハードウェアやゲーム自体が多様化し、競争が激化している昨今ですが、2018年のE3では、完全新作となる『SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE』や、初のPSVRタイトル『Déraciné(デラシネ)』も発表し、ゲームメーカーとして着実に実績を出しています。

 今後も、ソフトウェアメーカーである強みを生かしながら、「価値ある体験」を提供できる会社として、柔軟かつ意欲的にものづくりを続けていきたいと考えています。


『SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE』
©2018 FromSoftware, Inc. All rights reserved. ACTIVISION is a trademark of Activision Publishing Inc. All other trademarks and trade names are the properties of their respective owners.
株式会社フロム・ソフトウェアの求人・転職情報
  • 勤務地

    渋谷区笹塚
  • 雇用形態

    正社員
株式会社フロム・ソフトウェア の求人・転職情報の詳細を見る

欲張りは、きっと武器になる。

コンシューマゲームやスマホゲーム、遊技機、CMやミュージックビデオなど、様々なジャンルでCG制作を請け負っている私たち。「STREET FIGHTER V」や「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド」といった名立たる人気作にも携わってきました。

流行り廃りが激しく、日々技術が進歩する業界。これからCGデザイナーとして活躍していくなら、ジャンルにとらわれない幅広いスキルこそ、武器になるのではないかと私たちは考えています。

キャラクターから、アイテム、背景、エフェクトまで、あなたが挑戦できるデザインに制限はありません。また、迫力ある造形や、光や空気を感じるバックグラウンドを作るコツ、見たこともないようなエフェクトを作る方法と、様々なノウハウを伝授していきたいと思っています。

実務経験も使用ツールも不問。様々な経歴を持ったメンバーたちが活躍しています。これからCGデザイナーを目指すなら、「あれもこれもやってみたい!」という欲張りタイプの方は、きっと向いているはずです。
株式会社トゥエンティイレブンの求人・転職情報
  • 勤務地

    東京都新宿区
  • 雇用形態

    正社員
株式会社トゥエンティイレブン の求人・転職情報の詳細を見る

タイダルウエイヴの制作だと確かにわかる成果を残そう

元々はコンシューマゲーム(主にレースやアドベンチャー)の背景やアイテムを中心に制作をしてきましたが、
近年はソーシャルアプリ用のキャラクターモデリングやモーションやエフェクト、unityやunrealengineなどのミドルウエアでのオーサリングが中心に変わりつつあります。
純粋なゲームコンテンツだけでなく、3D映像にかかわる制作全般的に受託しているので、いろいろな分野の業務を体験でき、スキルを高めていただけます。
会社をリードしてくれるような人材を求めており、条件は柔軟に対応いたします。
株式会社タイダルウェイヴの求人・転職情報
  • 勤務地

    東京都世田谷区
  • 雇用形態

    正社員
株式会社タイダルウェイヴ の求人・転職情報の詳細を見る

「世界No.1のエンタテインメント・コンテンツ・プロバイダー」へ

当社は、「創造と貢献」という精神のもと、「無双シリーズ」「信長の野望シリーズ」等のゲーム・モバイルコンテンツの開発を中心に、世界No.1エンタテインメント・コンテンツの創発を目指しております。

グループの企画・開発力を結集し、様々な分野に独創性溢れるエンタテインメント・コンテンツを提供するコーエーテクモ。経営方針「IPの創造と展開」のもと、新しい柱となるゲームを創り出し、グループのIPを用いた5つの展開、「プラットフォーム」「ジャンル」「コラボ」「タイアップ」「グローバル」を掲げて、幅広い層にコーエーテクモファンを広げていきます。

会社全体で社員の働き方の向上に力を入れていて、裁量労働制ではなく、定時間勤務制(始業時間フレックス)を採用しています。平均時間外労働は全社平均で約30時間です。
技術研究や開発ツール・環境の支援・整備にも力を入れており、品質と効率を両立させる開発力に強味があります。その開発力は新作のマルチプラットフォーム展開を可能にし、コラボタイトルでも協業企業様から高い信頼を得ています。
株式会社コーエーテクモホールディングスの求人・転職情報
  • 勤務地

    日吉(神奈川県横浜市/コーエーテクモゲームス)
  • 雇用形態

    正社員
株式会社コーエーテクモホールディングス の求人・転職情報の詳細を見る
企業情報を検索する
26件中 1~10件表示

会員ログイン

未登録の方

登録すると就活に役立つ情報をお届けします。
会員登録(無料)