イラストレーターの求人・転職情報

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美術背景の会社です!

アニメ・ゲーム等の美術背景を手掛けている弊社は、わずか4名で1990年に立ち上げた会社です。
ゲームでは『FINAL FANTASY』シリーズや『ぼくのなつやすみ』シリーズ、アニメでは『劇場版 鋼の錬金術師 シャンバラを征く者』『ONE PIECE FILM GOLD』『機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ』『宇宙よりも遠い場所』『七つの大罪』などを手掛けており、2018年夏アニメでも『はねバド!』『異世界魔王と召喚少女の奴隷魔術』『あそびあそばせ』といった作品に参加中。
株式会社 草薙の求人・転職情報
  • 勤務地

    東京都練馬区
  • 雇用形態

    正社員
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【Change the Game. 】世の中の時流を変えるようなゲームやWebサービスを生み出すことに挑戦し続けます!

2007年、高田馬場のわずか10坪のアパートの1室― そこから私たちDonutsの歴史はスタートしました。
創立12年目を迎えた現在は、内装にこだわった460坪のオフィスに成長。
「業界の常識を打ち破っているDonuts」と有名になりましたが、今後も【小さなチーム】で世の中の時流を変える企業であり続けます。

■アジアNo.1のゲームプロバイダーになる
Donuts はこれまで、ゲームプラットフォームに依存しない自社ゲームの利用者数の拡大を行ってきました。「ヒットを狙えるものは何か」を常に考え、ゲームのジャンルは限定せず、幅広いコンテンツの制作に取り組んでいます。
また、今後は日本だけでなくアジアにも範囲を拡大する計画を掲げ、昨年、タイ子会社を設立しました。これを足掛かりに、世界で戦えるレベルのゲームを生み出せる体制を構築し、アジアNo.1のゲームプロバイダーになることを目指します。

■1,000万ユーザー規模のサービスを創出する
「1,000万ユーザー規模のサービスの創出」― 一聞すると私たちのようなベンチャー企業では、それを成し得ることは難しいのではないかと思うかもしれません。
しかし、過去を振り返ってみると、世界を変えたサービスのほとんどは【小さなチーム】から生み出されてきたのだという事実に気づくはずです。だからこそ、私たちは【小さなチーム】にこそチャンスがあるのだと考えます。
これまで、インターネットの世界では、3~4年ごとにライフスタイルに大きな変化が伴うような、革新的なサービスが現れてきました。
次なる世界規模のサービスが生まれるのも、きっと数年以内です。私たちは多くの人のライフスタイルに影響を与えられるような、新しいサービスを作ることに挑戦しています。
株式会社Donutsの求人・転職情報
  • 勤務地

    株式会社Donuts 本社
  • 雇用形態

    正社員
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【Change the Game. 】世の中の時流を変えるようなゲームやWebサービスを生み出すことに挑戦し続けます!

2007年、高田馬場のわずか10坪のアパートの1室― そこから私たちDonutsの歴史はスタートしました。
創立12年目を迎えた現在は、内装にこだわった460坪のオフィスに成長。
「業界の常識を打ち破っているDonuts」と有名になりましたが、今後も【小さなチーム】で世の中の時流を変える企業であり続けます。

■アジアNo.1のゲームプロバイダーになる
Donuts はこれまで、ゲームプラットフォームに依存しない自社ゲームの利用者数の拡大を行ってきました。「ヒットを狙えるものは何か」を常に考え、ゲームのジャンルは限定せず、幅広いコンテンツの制作に取り組んでいます。
また、今後は日本だけでなくアジアにも範囲を拡大する計画を掲げ、昨年、タイ子会社を設立しました。これを足掛かりに、世界で戦えるレベルのゲームを生み出せる体制を構築し、アジアNo.1のゲームプロバイダーになることを目指します。

■1,000万ユーザー規模のサービスを創出する
「1,000万ユーザー規模のサービスの創出」― 一聞すると私たちのようなベンチャー企業では、それを成し得ることは難しいのではないかと思うかもしれません。
しかし、過去を振り返ってみると、世界を変えたサービスのほとんどは【小さなチーム】から生み出されてきたのだという事実に気づくはずです。だからこそ、私たちは【小さなチーム】にこそチャンスがあるのだと考えます。
これまで、インターネットの世界では、3~4年ごとにライフスタイルに大きな変化が伴うような、革新的なサービスが現れてきました。
次なる世界規模のサービスが生まれるのも、きっと数年以内です。私たちは多くの人のライフスタイルに影響を与えられるような、新しいサービスを作ることに挑戦しています。
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  • 勤務地

    株式会社Donuts 本社
  • 雇用形態

    正社員
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【Change the Game. 】世の中の時流を変えるようなゲームやWebサービスを生み出すことに挑戦し続けます!

2007年、高田馬場のわずか10坪のアパートの1室― そこから私たちDonutsの歴史はスタートしました。
創立12年目を迎えた現在は、内装にこだわった460坪のオフィスに成長。
「業界の常識を打ち破っているDonuts」と有名になりましたが、今後も【小さなチーム】で世の中の時流を変える企業であり続けます。

■アジアNo.1のゲームプロバイダーになる
Donuts はこれまで、ゲームプラットフォームに依存しない自社ゲームの利用者数の拡大を行ってきました。「ヒットを狙えるものは何か」を常に考え、ゲームのジャンルは限定せず、幅広いコンテンツの制作に取り組んでいます。
また、今後は日本だけでなくアジアにも範囲を拡大する計画を掲げ、昨年、タイ子会社を設立しました。これを足掛かりに、世界で戦えるレベルのゲームを生み出せる体制を構築し、アジアNo.1のゲームプロバイダーになることを目指します。

■1,000万ユーザー規模のサービスを創出する
「1,000万ユーザー規模のサービスの創出」― 一聞すると私たちのようなベンチャー企業では、それを成し得ることは難しいのではないかと思うかもしれません。
しかし、過去を振り返ってみると、世界を変えたサービスのほとんどは【小さなチーム】から生み出されてきたのだという事実に気づくはずです。だからこそ、私たちは【小さなチーム】にこそチャンスがあるのだと考えます。
これまで、インターネットの世界では、3~4年ごとにライフスタイルに大きな変化が伴うような、革新的なサービスが現れてきました。
次なる世界規模のサービスが生まれるのも、きっと数年以内です。私たちは多くの人のライフスタイルに影響を与えられるような、新しいサービスを作ることに挑戦しています。
株式会社Donutsの求人・転職情報
  • 勤務地

    株式会社Donuts 本社
  • 雇用形態

    正社員
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ソニーミュージックグループだからこそできるチャレンジをあなたも是非!

ソニー・ミュージックコミュニケーションズはソニーミュージックグループの一員として、音楽・映像・アニメ・ゲーム等のパッケージデザインからWeb制作、グッズ制作、レコーディング、マスタリング、ディスク製造、空間プロデュース、イベント企画・制作・運営に至るまで、幅広い業務を手掛けソリューション・ビジネスを展開しています。
株式会社ソニー・ミュージックコミュニケーションズの求人・転職情報
  • 勤務地

    東京都港区赤坂9-7-1 ミッドタウン・タワー
  • 雇用形態

    契約社員
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「世界No.1のエンタテインメント・コンテンツ・プロバイダー」へ

当社は、「創造と貢献」という精神のもと、「無双シリーズ」「信長の野望シリーズ」等のゲーム・モバイルコンテンツの開発を中心に、世界No.1エンタテインメント・コンテンツの創発を目指しております。

グループの企画・開発力を結集し、様々な分野に独創性溢れるエンタテインメント・コンテンツを提供するコーエーテクモ。経営方針「IPの創造と展開」のもと、新しい柱となるゲームを創り出し、グループのIPを用いた5つの展開、「プラットフォーム」「ジャンル」「コラボ」「タイアップ」「グローバル」を掲げて、幅広い層にコーエーテクモファンを広げていきます。

会社全体で社員の働き方の向上に力を入れていて、裁量労働制ではなく、定時間勤務制(始業時間フレックス)を採用しています。平均時間外労働は全社平均で約30時間です。
技術研究や開発ツール・環境の支援・整備にも力を入れており、品質と効率を両立させる開発力に強味があります。その開発力は新作のマルチプラットフォーム展開を可能にし、コラボタイトルでも協業企業様から高い信頼を得ています。
株式会社コーエーテクモホールディングスの求人・転職情報
  • 勤務地

    日吉(神奈川県横浜市/コーエーテクモゲームス) 市ヶ谷(東京都千代田区/コーエーテクモゲームス)
  • 雇用形態

    正社員
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真剣に、楽しく…“ものづくり”に挑戦しましょう!

●会社の特徴
任天堂やスクウェア・エニックスをはじめとする、大手パブリッシャーから発売されるゲームソフトの開発を手掛けています。近年はコンシューマーソフトの開発のみならず、スマートフォンアプリやアーケードゲームなどの開発も行っております。ハードごとの個性を活かしたアイディアが出せる会社を目指し、企画提案から制作まで行うスタイルを得意としています。

●業務の特徴
『Image Found New Games…』『アイディアを重視した、楽しく遊んでもらえるゲームソフト』をコンセプトに、企画提案から制作まで行うスタイルを得意としています。
企画提案からスタッフ全員で進めるなど、1人1人がゲーム作りのすべてに関わることができるのが特徴です。

●採用の特徴
応募〆切は設けず、通年で採用を行っております。
新卒・既卒を問わず選考は随時行いながら、じっくり採用させていただいており、フレッシュな新卒者もいれば、即戦力となる経験者もいて、とてもバランスの良い開発チームになっています。

今年も新プロジェクトが立ち上がるため、新たな仲間を募集しております。
ゲームが好きで、ものづくりが好きな方、インディーズゼロのものづくりに参加したい!という方からのご応募をお待ちしております。
株式会社インディーズゼロの求人・転職情報
  • 勤務地

    武蔵野市吉祥寺(JR中央線、京王井の頭線「吉祥寺」駅より徒歩3分)
  • 雇用形態

    正社員
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創立35年目のベンチャー企業!?映像制作の枠を超えたシネボーイの挑戦!

創立35年目のベンチャー企業!?
2DCG、3DCG、イラストを得意とし、エフェクト、特殊効果、モデリング、アニメーション等、多岐に渡ってモノづくりを行っています。
若いスタッフが非常に多く、映像制作だけに留まらず様々なジャンルに挑戦しています。
株式会社シネボーイの求人・転職情報
  • 勤務地

    渋谷
  • 雇用形態

    正社員
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「ポケットモンスター」をはじめ、様々な分野で培われたノウハウをコンテンツ制作に活かしています。

クリーチャーズは「ポケットモンスター」シリーズの原作3社の内の1社です。主にポケモン関連のデジタルゲームや、ポケモンカードゲームの企画・制作、ポケモンキャラクターの3Dモデリング・モーション制作、ボードゲームの企画制作等を行っています。
またポケモン以外の仕事として、 iOS/Androidアプリの企画制作、書籍の企画編集や、NHK「みんなのうた」のアニメーション制作も手掛けています。
今後も、ポケモン事業を基軸として幅広く業務を行うことで、各分野で蓄積されたノウハウを別の分野に活かし、より魅力的なコンテンツ作りを続けていきます。

©2017 Pokémon. ©1995-2017 Nintendo/Creatures Inc./GAME FREAK inc.
株式会社クリーチャーズの求人・転職情報
  • 勤務地

    東京都千代田区富士見2−10−2 飯田橋グラン・ブルーム23階
  • 雇用形態

    正社員
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「ポケットモンスター」をはじめ、様々な分野で培われたノウハウをコンテンツ制作に活かしています。

クリーチャーズは「ポケットモンスター」シリーズの原作3社の内の1社です。主にポケモン関連のデジタルゲームや、ポケモンカードゲームの企画・制作、ポケモンキャラクターの3Dモデリング・モーション制作、ボードゲームの企画制作等を行っています。
またポケモン以外の仕事として、 iOS/Androidアプリの企画制作、書籍の企画編集や、NHK「みんなのうた」のアニメーション制作も手掛けています。
今後も、ポケモン事業を基軸として幅広く業務を行うことで、各分野で蓄積されたノウハウを別の分野に活かし、より魅力的なコンテンツ作りを続けていきます。

©2017 Pokémon. ©1995-2017 Nintendo/Creatures Inc./GAME FREAK inc.
株式会社クリーチャーズの求人・転職情報
  • 勤務地

    東京都千代田区富士見2−10−2 飯田橋グラン・ブルーム23階
  • 雇用形態

    正社員
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