フロム・ソフトウェアは今から20余年前、『少しでも良いものをユーザーに届けたい』という気持ちを素直に表現できる市場を求めてゲームソフト開発に踏み出しました。
ゲーム業界に参入した当初から、一過性の流行を追うのではなく、ユーザーそれぞれが『価値ある体験』を手に入れられることを前提にし、モノ作りをしています。
近年でも『DARK SOULS』シリーズや『アーマード・コア』シリーズは国内外から多くの方にご好評いただき、ユーザー様からの支持はもちろん、開発スタジオとして海外からの注目も集まってきています。
ハードウェアやゲーム自体が多様化し、競争が激化している昨今ですが、2018年のE3では、完全新作となる『SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE』や、初のPSVRタイトル『Déraciné(デラシネ)』も発表し、ゲームメーカーとして着実に実績を出しています。
今後も、ソフトウェアメーカーである強みを生かしながら、「価値ある体験」を提供できる会社として、柔軟かつ意欲的にものづくりを続けていきたいと考えています。
『SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE』
©2018 FromSoftware, Inc. All rights reserved. ACTIVISION is a trademark of Activision Publishing Inc. All other trademarks and trade names are the properties of their respective owners.
デザイナー・グラフィックデザイナーの求人・転職情報
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世界中のお客様へ「楽しい!」を届けるものづくり
エヌディーキューブ株式会社は任天堂株式会社が97%出資するゲームソフト開発会社です。私たちは約100名の開発体制で札幌と東京に拠点を持ち、ゲームソフトを制作しています。
これまで「マリオパーティ」シリーズ、「Wii Party」シリーズを中心に開発しており、発売されたソフトの累計販売本数は2,000万本以上、世界中のお客様に楽しんでいただいています。
年齢、性別を問わず、世界中の一人でも多くの方に楽しんでいただけるゲームを作ること、良い意味で期待を超えるゲームを作っていくことは、決して簡単なことではありませんが、同時にとても挑戦しがいのある仕事です。
ものづくりを通じて世界中のお客様へ「楽しい!」を届けたい方、
チャレンジの中でものづくりを極めたい方、ぜひご応募をお待ちしています。
これまで「マリオパーティ」シリーズ、「Wii Party」シリーズを中心に開発しており、発売されたソフトの累計販売本数は2,000万本以上、世界中のお客様に楽しんでいただいています。
年齢、性別を問わず、世界中の一人でも多くの方に楽しんでいただけるゲームを作ること、良い意味で期待を超えるゲームを作っていくことは、決して簡単なことではありませんが、同時にとても挑戦しがいのある仕事です。
ものづくりを通じて世界中のお客様へ「楽しい!」を届けたい方、
チャレンジの中でものづくりを極めたい方、ぜひご応募をお待ちしています。

世界中のお客様へ「楽しい!」を届けるものづくり
エヌディーキューブ株式会社は任天堂株式会社が97%出資するゲームソフト開発会社です。私たちは約100名の開発体制で札幌と東京に拠点を持ち、ゲームソフトを制作しています。
これまで「マリオパーティ」シリーズ、「Wii Party」シリーズを中心に開発しており、発売されたソフトの累計販売本数は2,000万本以上、世界中のお客様に楽しんでいただいています。
年齢、性別を問わず、世界中の一人でも多くの方に楽しんでいただけるゲームを作ること、良い意味で期待を超えるゲームを作っていくことは、決して簡単なことではありませんが、同時にとても挑戦しがいのある仕事です。
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チャレンジの中でものづくりを極めたい方、ぜひご応募をお待ちしています。
これまで「マリオパーティ」シリーズ、「Wii Party」シリーズを中心に開発しており、発売されたソフトの累計販売本数は2,000万本以上、世界中のお客様に楽しんでいただいています。
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ソニーミュージックグループだからこそできるチャレンジをあなたも是非!
ソニー・ミュージックコミュニケーションズはソニーミュージックグループの一員として、音楽・映像・アニメ・ゲーム等のパッケージデザインからWeb制作、グッズ制作、レコーディング、マスタリング、ディスク製造、空間プロデュース、イベント企画・制作・運営に至るまで、幅広い業務を手掛けソリューション・ビジネスを展開しています。

インターネット発の未来のスターマンガ家を支援・育成し、コンテンツ産業の新たなエコシステムを作る
コミックスマートは、世界に誇れる日本のマンガ文化の将来を作っていく会社です。
私たちは2013年2月に設立、「インターネット発の未来のスターマンガ家を支援・育成し、コンテンツ産業の新たなエコシステムを作る」をビジョンに、マンガ家支援プログラムサービスRouteM(ルートエム)の仕組み作りからスタートしました。
RouteMの支援を受けて生まれたマンガ作品の発表の場として、オリジナル新作マンガ配信サービス GANMA!(ガンマ!)がローンチしたのは2013年12月。
現在は、160作品以上のオリジナル作品を掲載しているマンガアプリとして、10代~20代の若い読者から支持を受け、アプリのダウンロード数は1100万突破しました(*Android・iOS版の累計ダウンロード数、2018年9月時点)。
私たちの挑戦は始まったばかりです。
唯一無二のマンガメディアとして、道なき道を開拓し、マンガの可能性を最大化したい。
第二次創業期に差し掛かった今、私たちの理念に共感してくれる新しいバリューを持った人材の採用をスタートします。
私たちは2013年2月に設立、「インターネット発の未来のスターマンガ家を支援・育成し、コンテンツ産業の新たなエコシステムを作る」をビジョンに、マンガ家支援プログラムサービスRouteM(ルートエム)の仕組み作りからスタートしました。
RouteMの支援を受けて生まれたマンガ作品の発表の場として、オリジナル新作マンガ配信サービス GANMA!(ガンマ!)がローンチしたのは2013年12月。
現在は、160作品以上のオリジナル作品を掲載しているマンガアプリとして、10代~20代の若い読者から支持を受け、アプリのダウンロード数は1100万突破しました(*Android・iOS版の累計ダウンロード数、2018年9月時点)。
私たちの挑戦は始まったばかりです。
唯一無二のマンガメディアとして、道なき道を開拓し、マンガの可能性を最大化したい。
第二次創業期に差し掛かった今、私たちの理念に共感してくれる新しいバリューを持った人材の採用をスタートします。

世界で一番売れているRPG「ポケットモンスター」を生み出したクリエイター集団
株式会社ゲームフリークは、コンシューマーゲームの企画・開発を手掛けるゲームクリエイター集団だ。代表作「ポケットモンスター」はこれまでに世界で累計約2億2,800万本(2018年3月31日時点)が販売されている。「ポケットモンスター」シリーズで世界中の人々を楽しませ続ける一方で、「ポケットモンスター」を超えるようなゲームを創出することが現在の目標である。
メガヒットタイトルに関わるも良し、自ら手を挙げて新規タイトルの開発に挑戦するも良し。
クリエイターとして力を発揮し飛躍するチャンスを豊富に用意して、『遊び』にこだわりがある人、新しいことに挑戦したい人の応募を待っている。
©2018 Pokémon. ©1995-2018 Nintendo/Creatures Inc./GAME FREAK inc.
メガヒットタイトルに関わるも良し、自ら手を挙げて新規タイトルの開発に挑戦するも良し。
クリエイターとして力を発揮し飛躍するチャンスを豊富に用意して、『遊び』にこだわりがある人、新しいことに挑戦したい人の応募を待っている。
©2018 Pokémon. ©1995-2018 Nintendo/Creatures Inc./GAME FREAK inc.

真剣に、楽しく…“ものづくり”に挑戦しましょう!
●会社の特徴
任天堂やスクウェア・エニックスをはじめとする、大手パブリッシャーから発売されるゲームソフトの開発を手掛けています。近年はコンシューマーソフトの開発のみならず、スマートフォンアプリやアーケードゲームなどの開発も行っております。ハードごとの個性を活かしたアイディアが出せる会社を目指し、企画提案から制作まで行うスタイルを得意としています。
●業務の特徴
『Image Found New Games…』『アイディアを重視した、楽しく遊んでもらえるゲームソフト』をコンセプトに、企画提案から制作まで行うスタイルを得意としています。
企画提案からスタッフ全員で進めるなど、1人1人がゲーム作りのすべてに関わることができるのが特徴です。
●採用の特徴
応募〆切は設けず、通年で採用を行っております。
新卒・既卒を問わず選考は随時行いながら、じっくり採用させていただいており、フレッシュな新卒者もいれば、即戦力となる経験者もいて、とてもバランスの良い開発チームになっています。
今年も新プロジェクトが立ち上がるため、新たな仲間を募集しております。
ゲームが好きで、ものづくりが好きな方、インディーズゼロのものづくりに参加したい!という方からのご応募をお待ちしております。
任天堂やスクウェア・エニックスをはじめとする、大手パブリッシャーから発売されるゲームソフトの開発を手掛けています。近年はコンシューマーソフトの開発のみならず、スマートフォンアプリやアーケードゲームなどの開発も行っております。ハードごとの個性を活かしたアイディアが出せる会社を目指し、企画提案から制作まで行うスタイルを得意としています。
●業務の特徴
『Image Found New Games…』『アイディアを重視した、楽しく遊んでもらえるゲームソフト』をコンセプトに、企画提案から制作まで行うスタイルを得意としています。
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●採用の特徴
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今年も新プロジェクトが立ち上がるため、新たな仲間を募集しております。
ゲームが好きで、ものづくりが好きな方、インディーズゼロのものづくりに参加したい!という方からのご応募をお待ちしております。

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●採用の特徴
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●採用の特徴
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新卒・既卒を問わず選考は随時行いながら、じっくり採用させていただいており、フレッシュな新卒者もいれば、即戦力となる経験者もいて、とてもバランスの良い開発チームになっています。
今年も新プロジェクトが立ち上がるため、新たな仲間を募集しております。
ゲームが好きで、ものづくりが好きな方、インディーズゼロのものづくりに参加したい!という方からのご応募をお待ちしております。

パラゴンにはあなたを進化させる道がある。
世界中のディレクター、カメラマン、芸術家たちと凌ぎを削り、
常識外に挑み、革新的なビジュアルで人々を熱狂させてきたパラゴン。
この表現開拓のマインドこそ、多くの企業や広告代理店から
こう言われる理由です。ーー“パラゴンでなければ、この仕事はできない”
資生堂をはじめ、日本を代表する多くの企業の信頼を獲得し、
映像描写において、社会へのメッセージにおいて、世界観において、
「本質を射抜く」作品を創り続けています。
常識外に挑み、革新的なビジュアルで人々を熱狂させてきたパラゴン。
この表現開拓のマインドこそ、多くの企業や広告代理店から
こう言われる理由です。ーー“パラゴンでなければ、この仕事はできない”
資生堂をはじめ、日本を代表する多くの企業の信頼を獲得し、
映像描写において、社会へのメッセージにおいて、世界観において、
「本質を射抜く」作品を創り続けています。

世界で一番売れているRPG「ポケットモンスター」を生み出したクリエイター集団
株式会社ゲームフリークは、コンシューマーゲームの企画・開発を手掛けるゲームクリエイター集団だ。代表作「ポケットモンスター」はこれまでに世界で累計約2億2,800万本(2018年3月31日時点)が販売されている。「ポケットモンスター」シリーズで世界中の人々を楽しませ続ける一方で、「ポケットモンスター」を超えるようなゲームを創出することが現在の目標である。
メガヒットタイトルに関わるも良し、自ら手を挙げて新規タイトルの開発に挑戦するも良し。
クリエイターとして力を発揮し飛躍するチャンスを豊富に用意して、『遊び』にこだわりがある人、新しいことに挑戦したい人の応募を待っている。
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メガヒットタイトルに関わるも良し、自ら手を挙げて新規タイトルの開発に挑戦するも良し。
クリエイターとして力を発揮し飛躍するチャンスを豊富に用意して、『遊び』にこだわりがある人、新しいことに挑戦したい人の応募を待っている。
©2018 Pokémon. ©1995-2018 Nintendo/Creatures Inc./GAME FREAK inc.
