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ここに注目

自社IPから他社IPのゲーム制作を手掛けています
幅広いジャンルのゲーム制作に携われます
ワークライフバランスが充実しています
ゲームやアニメ好きが集まる会社です

有名IPにも携われるチャンス! グラフィックデザイナーを大募集!

アンビションは、2005年の設立からスマートフォン・WEB系のゲームアプリの企画・開発・運営をしている会社です。
萌え系美少女やイケメンを自分好みに育てる育成アバターコンテンツをはじめとして、RPGやパズルゲームなど幅広いジャンルのゲームを制作しております。

2017年12月には「文豪ストレイドッグス 迷ヰ犬怪奇譚」をリリース。
自社企画のほか、IPコンテンツのゲーム制作にも着手しています。
今後も新規アプリの制作が予定されていますので、グラフィックデザイナーを増員したいと考えております!

クオリティの高い2Dグラフィックは弊社コンテンツの魅力のひとつ。
萌え系、乙女系はもちろん「文豪ストレイドッグス 迷ヰ犬怪奇譚」など、様々なジャンルの絵柄を描けるチャンスがございます。

グラフィック制作の環境は、WindowsPCにペンタブレットや液晶タブレットをご使用いただきます。
ソフトは、ペイントツールSAIやPhotoshopを利用していますが、CLIP STUDIOなどの希望がございましたら、容易にご相談可能です。

平均年齢29歳の弊社では様々なことに挑戦できる機会があります。
新卒の入社間もないスタッフが社内コンペで選ばれ、そのままアートディレクターに…!
なんてことも実際にあるので、ご興味をお持ちいただけましたら、ぜひご応募ください♪♪
株式会社アンビションの求人・転職情報
  • 勤務地

    東京都豊島区東池袋3-4-3 NBF池袋イーストビル13F
  • 雇用形態

    正社員
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美術背景の会社です!

アニメ・ゲーム等の美術背景を手掛けている弊社は、わずか4名で1990年に立ち上げた会社です。
ゲームでは『FINAL FANTASY』シリーズや『ぼくのなつやすみ』シリーズ、アニメでは『劇場版 鋼の錬金術師 シャンバラを征く者』『ONE PIECE FILM GOLD』『機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ』『宇宙よりも遠い場所』『七つの大罪』などを手掛けており、2018年夏アニメでも『はねバド!』『異世界魔王と召喚少女の奴隷魔術』『あそびあそばせ』といった作品に参加中。
株式会社 草薙の求人・転職情報
  • 勤務地

    東京都練馬区
  • 雇用形態

    正社員
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【Change the Game. 】世の中の時流を変えるようなゲームやWebサービスを生み出すことに挑戦し続けます!

2007年、高田馬場のわずか10坪のアパートの1室― そこから私たちDonutsの歴史はスタートしました。
創立12年目を迎えた現在は、内装にこだわった460坪のオフィスに成長。
「業界の常識を打ち破っているDonuts」と有名になりましたが、今後も【小さなチーム】で世の中の時流を変える企業であり続けます。

■アジアNo.1のゲームプロバイダーになる
Donuts はこれまで、ゲームプラットフォームに依存しない自社ゲームの利用者数の拡大を行ってきました。「ヒットを狙えるものは何か」を常に考え、ゲームのジャンルは限定せず、幅広いコンテンツの制作に取り組んでいます。
また、今後は日本だけでなくアジアにも範囲を拡大する計画を掲げ、昨年、タイ子会社を設立しました。これを足掛かりに、世界で戦えるレベルのゲームを生み出せる体制を構築し、アジアNo.1のゲームプロバイダーになることを目指します。

■1,000万ユーザー規模のサービスを創出する
「1,000万ユーザー規模のサービスの創出」― 一聞すると私たちのようなベンチャー企業では、それを成し得ることは難しいのではないかと思うかもしれません。
しかし、過去を振り返ってみると、世界を変えたサービスのほとんどは【小さなチーム】から生み出されてきたのだという事実に気づくはずです。だからこそ、私たちは【小さなチーム】にこそチャンスがあるのだと考えます。
これまで、インターネットの世界では、3~4年ごとにライフスタイルに大きな変化が伴うような、革新的なサービスが現れてきました。
次なる世界規模のサービスが生まれるのも、きっと数年以内です。私たちは多くの人のライフスタイルに影響を与えられるような、新しいサービスを作ることに挑戦しています。
株式会社Donutsの求人・転職情報
  • 勤務地

    株式会社Donuts 本社
  • 雇用形態

    正社員
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【Change the Game. 】世の中の時流を変えるようなゲームやWebサービスを生み出すことに挑戦し続けます!

2007年、高田馬場のわずか10坪のアパートの1室― そこから私たちDonutsの歴史はスタートしました。
創立12年目を迎えた現在は、内装にこだわった460坪のオフィスに成長。
「業界の常識を打ち破っているDonuts」と有名になりましたが、今後も【小さなチーム】で世の中の時流を変える企業であり続けます。

■アジアNo.1のゲームプロバイダーになる
Donuts はこれまで、ゲームプラットフォームに依存しない自社ゲームの利用者数の拡大を行ってきました。「ヒットを狙えるものは何か」を常に考え、ゲームのジャンルは限定せず、幅広いコンテンツの制作に取り組んでいます。
また、今後は日本だけでなくアジアにも範囲を拡大する計画を掲げ、昨年、タイ子会社を設立しました。これを足掛かりに、世界で戦えるレベルのゲームを生み出せる体制を構築し、アジアNo.1のゲームプロバイダーになることを目指します。

■1,000万ユーザー規模のサービスを創出する
「1,000万ユーザー規模のサービスの創出」― 一聞すると私たちのようなベンチャー企業では、それを成し得ることは難しいのではないかと思うかもしれません。
しかし、過去を振り返ってみると、世界を変えたサービスのほとんどは【小さなチーム】から生み出されてきたのだという事実に気づくはずです。だからこそ、私たちは【小さなチーム】にこそチャンスがあるのだと考えます。
これまで、インターネットの世界では、3~4年ごとにライフスタイルに大きな変化が伴うような、革新的なサービスが現れてきました。
次なる世界規模のサービスが生まれるのも、きっと数年以内です。私たちは多くの人のライフスタイルに影響を与えられるような、新しいサービスを作ることに挑戦しています。
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  • 勤務地

    株式会社Donuts 本社
  • 雇用形態

    正社員
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【Change the Game. 】世の中の時流を変えるようなゲームやWebサービスを生み出すことに挑戦し続けます!

2007年、高田馬場のわずか10坪のアパートの1室― そこから私たちDonutsの歴史はスタートしました。
創立12年目を迎えた現在は、内装にこだわった460坪のオフィスに成長。
「業界の常識を打ち破っているDonuts」と有名になりましたが、今後も【小さなチーム】で世の中の時流を変える企業であり続けます。

■アジアNo.1のゲームプロバイダーになる
Donuts はこれまで、ゲームプラットフォームに依存しない自社ゲームの利用者数の拡大を行ってきました。「ヒットを狙えるものは何か」を常に考え、ゲームのジャンルは限定せず、幅広いコンテンツの制作に取り組んでいます。
また、今後は日本だけでなくアジアにも範囲を拡大する計画を掲げ、昨年、タイ子会社を設立しました。これを足掛かりに、世界で戦えるレベルのゲームを生み出せる体制を構築し、アジアNo.1のゲームプロバイダーになることを目指します。

■1,000万ユーザー規模のサービスを創出する
「1,000万ユーザー規模のサービスの創出」― 一聞すると私たちのようなベンチャー企業では、それを成し得ることは難しいのではないかと思うかもしれません。
しかし、過去を振り返ってみると、世界を変えたサービスのほとんどは【小さなチーム】から生み出されてきたのだという事実に気づくはずです。だからこそ、私たちは【小さなチーム】にこそチャンスがあるのだと考えます。
これまで、インターネットの世界では、3~4年ごとにライフスタイルに大きな変化が伴うような、革新的なサービスが現れてきました。
次なる世界規模のサービスが生まれるのも、きっと数年以内です。私たちは多くの人のライフスタイルに影響を与えられるような、新しいサービスを作ることに挑戦しています。
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  • 勤務地

    株式会社Donuts 本社
  • 雇用形態

    正社員
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ユーザーひとりひとりに「価値ある体験」を

 フロム・ソフトウェアは今から20余年前、『少しでも良いものをユーザーに届けたい』という気持ちを素直に表現できる市場を求めてゲームソフト開発に踏み出しました。
 ゲーム業界に参入した当初から、一過性の流行を追うのではなく、ユーザーそれぞれが『価値ある体験』を手に入れられることを前提にし、モノ作りをしています。

 近年でも『DARK SOULS』シリーズや『アーマード・コア』シリーズは国内外から多くの方にご好評いただき、ユーザー様からの支持はもちろん、開発スタジオとして海外からの注目も集まってきています。

 ハードウェアやゲーム自体が多様化し、競争が激化している昨今ですが、2018年のE3では、完全新作となる『SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE』や、初のPSVRタイトル『Déraciné(デラシネ)』も発表し、ゲームメーカーとして着実に実績を出しています。

 今後も、ソフトウェアメーカーである強みを生かしながら、「価値ある体験」を提供できる会社として、柔軟かつ意欲的にものづくりを続けていきたいと考えています。


『SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE』
©2018 FromSoftware, Inc. All rights reserved. ACTIVISION is a trademark of Activision Publishing Inc. All other trademarks and trade names are the properties of their respective owners.
株式会社フロム・ソフトウェアの求人・転職情報
  • 勤務地

    渋谷区笹塚
  • 雇用形態

    正社員
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世界中のお客様へ「楽しい!」を届けるものづくり

エヌディーキューブ株式会社は任天堂株式会社が97%出資するゲームソフト開発会社です。私たちは約100名の開発体制で札幌と東京に拠点を持ち、ゲームソフトを制作しています。
これまで「マリオパーティ」シリーズ、「Wii Party」シリーズを中心に開発しており、発売されたソフトの累計販売本数は2,000万本以上、世界中のお客様に楽しんでいただいています。

年齢、性別を問わず、世界中の一人でも多くの方に楽しんでいただけるゲームを作ること、良い意味で期待を超えるゲームを作っていくことは、決して簡単なことではありませんが、同時にとても挑戦しがいのある仕事です。

ものづくりを通じて世界中のお客様へ「楽しい!」を届けたい方、
チャレンジの中でものづくりを極めたい方、ぜひご応募をお待ちしています。
エヌディーキューブ株式会社(任天堂グループ)の求人・転職情報
  • 勤務地

    札幌本社/北海道札幌市中央区南⼀条⻄8-1-1クリスタルタワー14・15F【最寄駅:札幌市電線 ⻄8丁⽬駅】
  • 雇用形態

    正社員
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世界中のお客様へ「楽しい!」を届けるものづくり

エヌディーキューブ株式会社は任天堂株式会社が97%出資するゲームソフト開発会社です。私たちは約100名の開発体制で札幌と東京に拠点を持ち、ゲームソフトを制作しています。
これまで「マリオパーティ」シリーズ、「Wii Party」シリーズを中心に開発しており、発売されたソフトの累計販売本数は2,000万本以上、世界中のお客様に楽しんでいただいています。

年齢、性別を問わず、世界中の一人でも多くの方に楽しんでいただけるゲームを作ること、良い意味で期待を超えるゲームを作っていくことは、決して簡単なことではありませんが、同時にとても挑戦しがいのある仕事です。

ものづくりを通じて世界中のお客様へ「楽しい!」を届けたい方、
チャレンジの中でものづくりを極めたい方、ぜひご応募をお待ちしています。
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  • 勤務地

    札幌本社
  • 雇用形態

    正社員
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世界中のお客様へ「楽しい!」を届けるものづくり

エヌディーキューブ株式会社は任天堂株式会社が97%出資するゲームソフト開発会社です。私たちは約100名の開発体制で札幌と東京に拠点を持ち、ゲームソフトを制作しています。
これまで「マリオパーティ」シリーズ、「Wii Party」シリーズを中心に開発しており、発売されたソフトの累計販売本数は2,000万本以上、世界中のお客様に楽しんでいただいています。

年齢、性別を問わず、世界中の一人でも多くの方に楽しんでいただけるゲームを作ること、良い意味で期待を超えるゲームを作っていくことは、決して簡単なことではありませんが、同時にとても挑戦しがいのある仕事です。

ものづくりを通じて世界中のお客様へ「楽しい!」を届けたい方、
チャレンジの中でものづくりを極めたい方、ぜひご応募をお待ちしています。
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  • 勤務地

    札幌本社
  • 雇用形態

    正社員
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世界中のお客様へ「楽しい!」を届けるものづくり

エヌディーキューブ株式会社は任天堂株式会社が97%出資するゲームソフト開発会社です。私たちは約100名の開発体制で札幌と東京に拠点を持ち、ゲームソフトを制作しています。
これまで「マリオパーティ」シリーズ、「Wii Party」シリーズを中心に開発しており、発売されたソフトの累計販売本数は2,000万本以上、世界中のお客様に楽しんでいただいています。

年齢、性別を問わず、世界中の一人でも多くの方に楽しんでいただけるゲームを作ること、良い意味で期待を超えるゲームを作っていくことは、決して簡単なことではありませんが、同時にとても挑戦しがいのある仕事です。

ものづくりを通じて世界中のお客様へ「楽しい!」を届けたい方、
チャレンジの中でものづくりを極めたい方、ぜひご応募をお待ちしています。
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  • 勤務地

    札幌本社
  • 雇用形態

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