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株式会社パズル

会社概要

最終更新日:2021/04/13

本社所在地 東京都
資本金 1,000万円
売上高 5.7億円(2020年6月期)
従業員数 39(男19、女20)名(2021年4月1日現在)
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お知らせ

株式会社パズルにご興味いただき、ありがとうございます。
随時、こちらへ採用情報をお知らせしますのでご確認ください。

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▼たくさんのご応募ありがとうございました(2021.4.5)
書類応募は4月5日(月)正午に締め切りました。
たくさんのご応募ありがとうございました。

▼応募書類受付中です(2021.3.1)
エントリーいただいた方へ募集要項をお送りしています。

▼エントリー者限定の説明会movieをご案内中です(2021.3.1)
パズルのことをぎゅっと詰め込んだ説明会movieを作りました。エントリーいただいた方へお送りしています。

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やりとげる覚悟を決めたあなたへ

あなたはどんな職業人、どんなクリエーターになるでしょうか。
ビジョンを想い描いてください。語ってください。行動してください。
パズルはあなたを引っ張り、あなたの背中を押し、成長の一助となるでしょう。
見たことのないフィールドを見にいきましょう。

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当社ホームページ
https://puzzle-inc.jp/

企業紹介

「つくり方から作る」総合広告プロダクションです。

インターネット時代の広告制作会社として、2006年7月、大手TV-CMプロダクションから独立してスタート。
メディアの多様性が叫ばれる中、「webのできるCM制作会社」と「映像の得意なweb制作会社」の二面性があるユニークな存在として、パズルは広告業界にデビューしました。

新しいスタイルの制作会社として注目され、新たな広告表現を目指す仕事が多く集まり、従来の方法にとらわれない広告作りを身につけてきました。
以来、webやCMだけでなく、最新技術を駆使した表現を目指したイベント、グラフィックなど手掛ける領域はますます広がり、総合広告制作会社へと成長しました。

これからも広告業界に必要とされる強い人材を育成し、輩出し続けることが、パズルにとって重要なミッションです。

チャレンジし続けるプロフェッショナル集団として、モノづくりを追求しています。

「いつも、なにか、新しいチャレンジを」
パズルに求められるのは、既存の表現にとらわれない広告の制作。
広告業界の変化につれ、広告制作会社が関わる領域は年々拡大しています。中でもパズルは、大規模プロジェクトや前例のない広告表現を求められるプロジェクトを多く手掛けてきました。パズルの携わる領域は、広告制作会社の域を超え、さらに拡大し続けています。

主にナショナルクライアントや広告会社より、広告の制作を依頼されることから仕事は始まります。パズルでは、単に制作部分を担うだけでなく、企画段階から参加することも多くあり、クライアントの要望を何度もヒアリングしながら形にし、制作を行っていきます。世の中に対し効果的な働きかけのできる広告表現は何か。常に問いかける毎日です。

また、制作実施の際には、目的を達成するため、プロジェクトごとに様々な形態をとりながら、外部協力を含め、スタッフ、広告会社、クライアントと密に連絡をとりつつ、納品や公開までのスケジュール進行、予算管理、撮影、デザイン、プログラミング、全体的なクオリティ管理まで手掛けていきます。やり方にマニュアルがないため、一つひとつのフェーズで地道な模索や綿密な下準備をしなければなりません。一見華やかに見られがちですが、逃げ出したくなるようなプレッシャーがかかる場面も多々。

それでも私たちはモノづくりを続けます。

その根本にある原動力は、モノづくりが好きであるという気持ち。
みんなで一つのモノを作り上げた時は何にも代えがたい大きな達成感があります。

パズルにはつくる喜びを求め、よりよいモノをつくることへの誇りをもつ人が集まっています。

職種の垣根を超えてやりたいことに挑戦できる社風です。

パズルでは、目的意識をもち、今あるものを疑い、それが最適かと問い続ける風土があるため、変化を恐れず、新しいことに挑戦しやすい環境が整っています。
年次や職種の垣根を超え、積極的な行動や意見が求められるのもパズルの特徴です。

パズルの新入社員は、広告制作の全プロセスを早い段階から学ぶことができ、広い視野をもったプロフェッショナルになることができます。
本人の適性やヤル気、努力次第では、柔軟に自分の進路を修正することもできるので、自分のなりたい何者かになれるよう努力し続けることが大切です。

.tokyo(ドット・トーキョー)プロジェクト

パズルでは主業務のクライアントワークだけでなく、社員の成長や技術的なトライアルを目的にプライベートワークにも力を入れています。

その一つとして2014年から始めたのが、2020年へ向け6年間コンテンツを作りつづける.tokyo(ドット・トーキョー)プロジェクト。「東京」をテーマに映像作品、webサイト、プロダクトなど様々なコンテンツを作り続けました。

東京でうまれた物語の旅を案内する「東京文芸旅行社」
山手線の車窓から5年間撮りつづけた新しい駅「TGW 2020-03-04」
横断歩道でつくる東京の新しい紋様「東京渡紋」
街を歩く人々の足元から、街の歩調を感じる「トーキョーペース」
東京中にある像からあなたの像を見つける「HELLO MY STATUE.」
東京の街全体を動物園に見立てた「東京動物園」
立ち並ぶビルの隙間に見える空の風景「スキマソラ」
東京の街をとじこめた器「東京焼」

その他にもたくさんのコンテンツがあります。是非こちらをご覧ください。
https://puzzle-inc.tokyo/

代表より一言

2020年はパズルにとって節目となる15期を迎え、
更なる飛躍を目指してみんなで祝福する予定でした。

東京オリンピック・パラリンピックもある予定だった
その年に、世界中の予定が変わりました。
世界中の誰もが生きることについて考えました。
そして世界中の常識が変わりつつあります。

それ以前から我々クリエイターは変化を求められていました。
多様な価値観を認め合うことがスタンダードな時代に、
持続可能性を判断の尺度にビジネスを展開する時代に、
無我夢中に好きなだけモノ作りするスタイルは非効率とされます。

今この大きな常識の変わり目、時代の変わり目はチャンスです。
変わり目の最先端でチャレンジできる人だけが活躍するのです。

パズルは変わり目の最先端で、
まだ作り方のない誰も作ったことのないモノを、その「作り方」からつくる。
まだ誰も経験したことのない方法で仕事をする、その「働き方」からつくる。
そして、
公私にわたり心身ともに充実した生活をおくる、その「生き方」からつくる。

新しい時代に新しい常識を、つくり続けます。
一緒につくりましょう。

(代表取締役/プロデューサー 岡田行正)
  • 若手育成に力を入れている
  • 一流クリエーターとともに、前例のない仕事や新しい表現・技術に挑戦できる
  • 自分の努力次第で年次や職種に関係なく活躍できる
  • 映像、WEB、イベントなど広告プロモーションのあらゆる領域を扱うため、広い視野を持つことができる
  • 企画から納品まで広告制作の全プロセスに携われる

会社名

株式会社パズル

代表者

岡田行正

設立日

2006.7.3

資本金

1,000万円

売上高

5.7億円(2020年6月期)

従業員数

39(男19、女20)名(2021年4月1日現在)

平均年齢

28.3歳(2021年4月1日現在)

関連企業

業種

広告

事業内容

TV-CMを含む映像・WEBサイト・イベント他、広告の企画・制作・運営全般

主な実績

多数実績、受賞歴あり。
詳細は弊社コーポレートサイトをご覧ください。
https://puzzle-inc.jp/work

採用実績

新卒採用実績
2021年度 8名
2020年度 8名
2019年度 6名

採用実績校

<大学院>
近畿大学、千葉大学、東京音楽大学、日本大学、早稲田大学
<大学>
愛知学院大学、愛知教育大学、会津大学、青山学院大学、亜細亜大学、大阪芸術大学、関西大学、神田外語大学、学習院女子大学、九州大学、京都外国語大学、京都工芸繊維大学、京都産業大学、共立女子大学、近畿大学、群馬大学、慶應義塾大学、國學院大學、国際基督教大学、駒澤大学、産業能率大学、静岡文化芸術大学、昭和女子大学、城西大学、上智大学、女子美術大学、成蹊大学、専修大学、創価大学、崇城大学、多摩美術大学、大東文化大学、千葉大学、中央大学、電気通信大学、東海大学、東京医療保健大学、東京経済大学、東京工科大学、東京工芸大学、東京女子大学、東京造形大学、東北学院大学、東洋大学、同志社大学、同志社女子大学、獨協大学、名古屋学芸大学、名古屋造形大学、二松学舎大学、日本大学、文教大学、法政大学、武蔵野美術大学、明治大学、明治学院大学、山口大学、横浜美術大学、立教大学、龍谷大学、早稲田大学

所在地

〒105-0004 東京都港区新橋5-27-1 パークプレイスビル5F

URL

https://puzzle-inc.jp/

主要取引先

電通、博報堂、ADKグループ、PARTY、電通デジタル、電通テック、スパイスボックス、読売広告社

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