株式会社バンダイナムコエンターテインメント(2015)の会社概要(新卒採用)|就活・就職はクリ博ナビ2021

株式会社バンダイナムコエンターテインメント

会社概要

最終更新日:2020/01/10

本社所在地 東京都
資本金 100億円
売上高 2,544億円4,100万円(2019年3月時点)
従業員数 662名(2019年4月時点)
  • facebook
  • twiiter
  • LINEで送る

企業紹介

アソビきれない毎日を。

私たちバンダイナムコエンターテインメントは、「アソビきれない毎日を。」を企業理念として、世界中の様々なお客様にお楽しみいただくために、数多くのエンターテインメントを展開しています。
私たちを取り巻くユーザー環境は、急速な変化を続けています。通信スピード、技術の進歩によって世界中が繋がり、世界がより近く感じられるようになりました。そしてその世界と個人が直接繋がることで、世の中における「個人」の存在感も高まっています。
そのような環境下でスタートする私たちの新中期経営計画のビジョンは「存在感のある『世界企業』へ」です。ユーザーとつながり、求められるものの半歩先を提供し続ける会社へ各地域が自立し、それぞれが世界目線を持てる会社へそんな会社を目指し、今年も様々な挑戦を行っていきます。
「いなくなったら寂しい」と世界中の多くのお客様に感じていただけるような、存在感のある企業を目指し、バンダイナムコエンターテインメントは、成長し、挑戦する集団であり続けたいと考えています。

会社名

株式会社バンダイナムコエンターテインメント

代表者

代表取締役社長 宮河 恭夫

設立日

1955年6月1日 ※前身である旧株式会社ナムコの創業年月日です。

資本金

100億円

売上高

2,544億円4,100万円(2019年3月時点)

従業員数

662名(2019年4月時点)

平均年齢

関連企業

(株)バンダイナムコホールディングス
(株)バンダイナムコスタジオ
(株)バンダイ
(株)バンダイナムコアミューズメント
(株)サンライズ
(株)バンダイナムコアーツ

業種

その他

事業内容

【ネットワークコンテンツ事業】
 スマートフォン市場、SNS市場に柔軟に対応したコンテンツを企画・配信
【家庭用ゲームソフト事業】
 様々なプラットフォームの特性にあわせてバラエティに富んだソフトを展開
【ライフエンターテインメント事業】
 ライフスタイルを豊かにする「コト消費」に繋がるサービスの提供

主な実績

採用実績

2018年 50名(男性26人、女性24人)
2017年 43名(男性23人、女性20人)
2016年 32名(男性17人、女性15人)

採用実績校

<大学院>
九州大学、慶應義塾大学、神戸大学、東京大学、東洋大学、法政大学、北陸先端科学技術大学院大学、立命館大学、立命館アジア太平洋大学、早稲田大学
<大学>
青山学院大学、大阪大学、鹿児島大学、関西大学、関西外国語大学、関西学院大学、学習院大学、九州大学、京都女子大学、近畿大学、慶應義塾大学、甲南大学、神戸大学、国際武道大学、芝浦工業大学、上智大学、成蹊大学、玉川大学、千葉大学、中央大学、津田塾大学、帝京大学、テンプル大学、東京音楽大学、東京外国語大学、東洋大学、同志社大学、日本大学、日本女子大学、フェリス女学院大学、法政大学、武蔵野美術大学、明治大学、横浜市立大学、立教大学、立命館大学、立命館アジア太平洋大学、龍谷大学、早稲田大学
<短大・高専・専門学校>
総合学園ヒューマンアカデミー大阪校

※2015年度以降の実績となります

所在地

〒108-0014 東京都港区芝5-37-8 バンダイナムコ未来研究所

URL

https://www.bandainamcoent.co.jp/

地図

主要取引先

この企業に近い条件で探す

本社所在地
業種