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かけがえのない仲間に出逢える

「世界中の子供たちに魔法をかけよう」 そんな思いを持ってCGの黎明期に設立されたポリゴンマジック。
3DCGの先駆者として、ポリゴンを使ったコンソールゲームの開発から始まり、モバイル、アミューズメント、オンライン、ソーシャルゲームとプラットフォームを広げ、常に新しい事業に挑戦しながらも、設立以降1期を除いて黒字という安定経営を築いてきました。

様々な遍歴を経て、今のポリゴンマジックは、 オトナも楽しめるエンターテインメントを提供する企業へと成長を続けています。
遊技機開発(ぱちんこ/パチスロの映像制作)の分野では多数の遊技機メーカーと取り引きし、 実績とノウハウを持つ企業として案件が増え続けており、この度、一緒にモノづくりをしてくれる新しい仲間を募集致します。
ポリゴンマジックグループ(ポリゴンマジック(株)/ジープラ(株))の求人・就職情報
  • 勤務地

    東京都港区六本木 ※本社ビル
  • 雇用形態

    正社員
ポリゴンマジックグループ(ポリゴンマジック(株)/ジープラ(株)) の求人・就職情報の詳細を見る

かけがえのない仲間に出逢える

「世界中の子供たちに魔法をかけよう」 そんな思いを持ってCGの黎明期に設立されたポリゴンマジック。
3DCGの先駆者として、ポリゴンを使ったコンソールゲームの開発から始まり、モバイル、アミューズメント、オンライン、ソーシャルゲームとプラットフォームを広げ、常に新しい事業に挑戦しながらも、設立以降1期を除いて黒字という安定経営を築いてきました。

様々な遍歴を経て、今のポリゴンマジックは、 オトナも楽しめるエンターテインメントを提供する企業へと成長を続けています。
遊技機開発(ぱちんこ/パチスロの映像制作)の分野では多数の遊技機メーカーと取り引きし、 実績とノウハウを持つ企業として案件が増え続けており、この度、一緒にモノづくりをしてくれる新しい仲間を募集致します。
ポリゴンマジックグループ(ポリゴンマジック(株)/ジープラ(株))の求人・就職情報
  • 勤務地

    東京都港区六本木 ※本社ビル
  • 雇用形態

    正社員
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真剣に、楽しく…“ものづくり”に挑戦しましょう!

●会社の特徴
任天堂やスクウェア・エニックスをはじめとする、大手パブリッシャーから発売されるゲームソフトの開発を手掛けています。近年はコンシューマーソフトの開発のみならず、スマートフォンアプリやアーケードゲームなどの開発も行っております。
ハードごとの個性を活かしたアイディアが出せる会社を目指し、企画提案から制作まで行うスタイルを得意としています。

●業務の特徴
『Image Found New Games…』『アイディアを重視した、楽しく遊んでもらえるゲームソフト』をコンセプトに、企画提案から制作まで行うスタイルを得意としています。
企画提案からスタッフ全員で進めるなど、1人1人がゲーム作りのすべてに関わることができるのが特徴です。

●採用の特徴
応募〆切は設けず、通年で採用を行っております。
新卒・既卒を問わず選考は随時行いながら、じっくり採用させていただいており、
フレッシュな新卒者もいれば、即戦力となる経験者もいて、とてもバランスの良い開発チームになっています。

今年も新プロジェクトが立ち上がるため、新たな仲間を募集しております。
ゲームが好きで、ものづくりが好きな方、インディーズゼロのものづくりに参加したい!という方からのご応募をお待ちしております。
株式会社インディーズゼロの求人・就職情報
  • 勤務地

    武蔵野市吉祥寺(JR中央線、京王井の頭線「吉祥寺」駅より徒歩3分)
  • 雇用形態

    正社員
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「誰もやっていないことを圧倒的なクオリティで世界に向けて発信していく」

ポリゴン・ピクチュアズは1983年創立の、世界の中でも有数の歴史と実績を誇るデジタルアニメーションスタジオです。国内外から集結した300名以上のクリエーターが、日々コンテンツの企画制作に力を注いでいます。『トランスフォーマー プライム』(デイタイム・エミー賞受賞作品)をはじめとする長編フルCG・TVシリーズや、映画、ゲーム、展示会、WEB・スマートデバイスなど、様々なメディアに対応するデジタルアニメーションを制作しており、2013年には、マレーシアに合弁会社「Silver Ant PPI Sdn. Bhd.」を設立し制作力のさらなる向上を図っています。また、『イワトビペンギン ロッキー×ホッパー』に代表される、当社が企画制作したキャラクター・作品のライセンス事業も拡充しております。今後も世界的に評価が高い日本のアニメーションと、当社独自の企画制作ノウハウとを融合させ、コンテンツ・ビジネスにおけるリーディング企業を目指してまいります。
株式会社ポリゴン・ピクチュアズの求人・就職情報
  • 勤務地

    東京都港区
  • 雇用形態

    契約社員
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クリ博エージェントはクリ博の母体会社が運営する、あなたの就活をお手伝いし内定獲得を一緒に進めるエージェント機能です。

20年にわたってクリエイティブ、マスコミ業界の企業にたくさんの方に入社していただきました。みなさんにとって初めて取り組む就職活動を私達は毎年、サポートし経験してきております。内定獲得の確率を上げ、希望する企業で内定を勝ち取るサポートを完全無料で実施します。お気軽にご連絡ください。
  • 勤務地

    本社(東京都新宿区新宿6-27-30 新宿イーストサイドスクエア3F)
  • 雇用形態

    正社員
クリ博エージェント(株式会社イマジカデジタルスケープ) の求人・就職情報の詳細を見る

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  • 勤務地

    本社(東京都新宿区新宿6-27-30 新宿イーストサイドスクエア3F)
  • 雇用形態

    正社員
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  • 勤務地

    本社(東京都新宿区新宿6-27-30 新宿イーストサイドスクエア3F)
  • 雇用形態

    正社員
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  • 勤務地

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  • 雇用形態

    正社員
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プラチナゲームズは、主に家庭用ハイエンド機向けのゲームの企画・開発を行うゲームスタジオです

当社は、主にPlayStation 4やXbox One、Nintendo Switchといった家庭用ハイエンド機向けゲームの企画・開発を行う独立系のゲーム開発会社です。
クオリティ、オリジナリティの追求に決して妥協しない“不変の輝き”を持ったゲームを作りたいという思いのもと、2006年に設立。
以降、『ベヨネッタ』『NieR:Automata』『Metal Gear Rising Revengeance』など、多くのヒット作、話題作を世に送り続けてきました。
「ユーザー満足度世界一のゲームスタジオ」というビジョンのもと、ゲームづくりに日々取り組んでいます。


【採用メッセージ】
新鮮な驚きと、いつまでも記憶に残り続ける喜びを。

プラチナゲームズは、世界中のユーザーに向けてそのようなゲームを提供するために、日々努力を重ねています。

凄まじい速度で進化し続けるゲーム制作の世界で、ビジュアルと遊びの両面において高品質かつオリジナリティあふれるコンテンツを制作するのはとても大変なことです。しかし、私たちは創立以来、常に挑戦者として世界中のゲーム制作者たちと競争をし続けてきました。そして、それはこれから先も変わりません。誰も足を踏み入れたことの無いエンターテインメントの領域に新しい遊びを探しに行くのはとても大変なことですが、それを成し遂げてユーザーに本当に楽しんでもらえた時の充実感は、他の何にも代えがたい喜びです。

そして、そのような競争の激しい場所でこそ、ゲームクリエイターは成長します。最初からトップクリエイターだった人など、どこにもいません。最初は何もできなくても良いのです。ただ、挑戦者として競争の中に入ってゆく情熱さえあれば。

プラチナゲームズでは常に最新の機材やツールを導入し、スタッフがクリエイティビティを最大限に発揮できるような環境を用意しています。これも、皆の成長を最大限にサポートするためです。また、自主性を重んじる社風であり、やる気と力さえあれば経験年数など関係ありません。

高品質なゲームを、世界中のユーザーに楽しんでもらう。
私たちの全ては、そのためにあります。

常に挑戦者として、私たちと共にがむしゃらに頑張る。そんな情熱あふれる人を待っています。

プラチナゲームズ 取締役/開発本部長
チーフクリエイティブオフィサー 稲葉敦志
プラチナゲームズ株式会社の求人・就職情報
  • 勤務地

    大阪市北区大淀中1-1-30 梅田スカイビル タワーウエスト8F
  • 雇用形態

    正社員
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プラチナゲームズは、主に家庭用ハイエンド機向けのゲームの企画・開発を行うゲームスタジオです

当社は、主にPlayStation 4やXbox One、Nintendo Switchといった家庭用ハイエンド機向けゲームの企画・開発を行う独立系のゲーム開発会社です。
クオリティ、オリジナリティの追求に決して妥協しない“不変の輝き”を持ったゲームを作りたいという思いのもと、2006年に設立。
以降、『ベヨネッタ』『NieR:Automata』『Metal Gear Rising Revengeance』など、多くのヒット作、話題作を世に送り続けてきました。
「ユーザー満足度世界一のゲームスタジオ」というビジョンのもと、ゲームづくりに日々取り組んでいます。


【採用メッセージ】
新鮮な驚きと、いつまでも記憶に残り続ける喜びを。

プラチナゲームズは、世界中のユーザーに向けてそのようなゲームを提供するために、日々努力を重ねています。

凄まじい速度で進化し続けるゲーム制作の世界で、ビジュアルと遊びの両面において高品質かつオリジナリティあふれるコンテンツを制作するのはとても大変なことです。しかし、私たちは創立以来、常に挑戦者として世界中のゲーム制作者たちと競争をし続けてきました。そして、それはこれから先も変わりません。誰も足を踏み入れたことの無いエンターテインメントの領域に新しい遊びを探しに行くのはとても大変なことですが、それを成し遂げてユーザーに本当に楽しんでもらえた時の充実感は、他の何にも代えがたい喜びです。

そして、そのような競争の激しい場所でこそ、ゲームクリエイターは成長します。最初からトップクリエイターだった人など、どこにもいません。最初は何もできなくても良いのです。ただ、挑戦者として競争の中に入ってゆく情熱さえあれば。

プラチナゲームズでは常に最新の機材やツールを導入し、スタッフがクリエイティビティを最大限に発揮できるような環境を用意しています。これも、皆の成長を最大限にサポートするためです。また、自主性を重んじる社風であり、やる気と力さえあれば経験年数など関係ありません。

高品質なゲームを、世界中のユーザーに楽しんでもらう。
私たちの全ては、そのためにあります。

常に挑戦者として、私たちと共にがむしゃらに頑張る。そんな情熱あふれる人を待っています。

プラチナゲームズ 取締役/開発本部長
チーフクリエイティブオフィサー 稲葉敦志
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  • 勤務地

    大阪市北区大淀中1-1-30 梅田スカイビル タワーウエスト8F
  • 雇用形態

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