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ゲームの楽しさ、面白さを追求する、それがモノリスソフトです。

1999年10月
株式会社モノリスソフトは誕生しました。
『バテン・カイトス』『ゼノサーガ』シリーズを始め、数々のソフトを様々なプラットフォームへ供給しつづけてきましたが、いつの時も我々のモノづくりへの姿勢は「ゲームとしての楽しさ、面白さ」を追求するということでした。

そして、2007年―
そういった開発に対する姿勢、意識を共有できる強力なパートナーとして、任天堂株式会社の協力を得ることができました。
これによってゲーム作りへの意欲は更に高まり、それは様々な作品へと具体化してきています。

我々モノリスソフトは次世代のエンターテイメントを提供するための一翼を担うべく、新たな一歩を着実に踏み出そうとしています。

株式会社モノリスソフト 代表取締役 杉浦博英
株式会社モノリスソフトの求人・就職情報
  • 勤務地

    東京 ※配属部署や職種・勤務地は、入社後、適性を判断した上で決定いたします。
  • 雇用形態

    正社員
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~ 作品は一つのブランドである ~オリジナル映像のプロデュース集団 サンライズ

私たちサンライズは、1972年の創業以来「機動戦士ガンダム」シリーズをはじめ「コードギアス 反逆のルルーシュ」、「ラブライブ!」等400を超える幅広いコンテンツを創造してきました。
そのうち約70%が、自社のオリジナル作品であり、時代のニーズに応えた積極的なビジネス展開に挑戦しています。

アニメーションは、もはや見るだけのものではありません。
私たちは、その世界観を、より身近に感じられる エンタテインメントへと拡大させようとしています。
もっとアニメの世界に入り込めるように、常に世界観の新しい表現方法を探し続けています。

私たちは、作り手の思いを作品に込めて、ファンのみなさんに夢や元気、希望をお届けし続けています。
また、オリジナル作品にこだわるからこそ、作り手である「人」が何より大切な財産であると考えています。
そして、作り手が作品を通して自分の思いを実現する場が、サンライズにはあります。

アニメーションに対する熱意、自ら発信して何かを創り出す意欲、借り物ではない自分自身の思いを実現しようという強い意思、多くの人と協働していける確かなコミュニケーション能力を持った人、そんな「人財」を私たちは求めています。
株式会社サンライズの求人・就職情報
  • 勤務地

    当社本社および周辺のスタジオ 本社:東京都杉並区上井草2丁目44番10号
  • 雇用形態

    契約社員
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東北新社は、総合映像プロダクションとしてさまざまな事業を展開しています!

■総合映像プロダクションとして、幅広い事業を展開

私たち東北新社は、話題のCMなどを数多く手掛ける「総合映像プロダクション」です。ご興味のある方は、ぜひ当社ホームページのニュースリリースや広告関係の雑誌などで作品をご確認ください。あなたがご存じの「あのCM」や「あの映画」にも、私たちが携わっていることをお分かりいただけるはずです。

創業部門である海外作品の日本語版の吹替・字幕制作を筆頭に、CM制作やプロモーション制作、映画・番組制作のほか、キャラクターなどのライツビジネスや、11のBS・CSチャンネルを運営、その送出業務やネット配信などの幅広い事業を展開しています。

こうした専門性の高い事業を融合し「映像に関することならどんなことでも実現できる」企業を目指そうというのが「総合映像プロダクション」の意味するところ。

通信技術の飛躍的な発展とインターネットの急速な拡大により、メディアやコンテンツ・ビジネスが日々変化していますが、私たち東北新社も「変化と改革」の真っ只中です。

「社員一人ひとりのキャリアアップ」と「会社の成長」が両輪となる会社を目指し、東北新社グループをこれまで以上に「自律的に進化する、イノベーションとクリエイティビティーに満ち溢れた集団」にするため、働き方改革の取り組みをはじめ、新しい人事制度をスタートさせています。

「広告や映像に関わる仕事がしたい!」という方にとっては大きな可能性とチャンスのある会社です。
株式会社東北新社の求人・就職情報
  • 勤務地

    東京(赤坂、虎ノ門、銀座、新宿、等々力)
  • 雇用形態

    正社員
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「継続と革新」をポリシーに、オンリーワンの作品を生み出すゲームメーカー!

我々アトラスは、「真・女神転生」「ペルソナ」「世界樹の迷宮」シリーズなどに代表されるコンシューマゲームメーカーです。

アトラスは1986年に誕生して以来、常に新しい世界観をゲームマーケットに提供し続け、数多くの作品を国内から欧米まで幅広く発信してきました。そして2013年11月にはセガグループ傘下となり、翌年の2014年4月には株式会社アトラスとして新生、新たな船出を迎えています。

オンリーワンを追求し続けるアトラスの作品は、世界中の多くのファンから支持されてきました。そんなファンの期待に答えるべく、「自分たちが本当に納得できるゲーム」を生み出すために一切の妥協なく取り組むこと。それこそが我々が30年間変わらずに続けてきた文化です。
それを実現するために、様々な立場や職種の人間が垣根を超えて意見をぶつけあえる、「本当に面白いゲーム作り」に携わっていることを実感できる環境が当社にはあります。

既存人気シリーズの「継続」と、“完全新作ファンタジーRPG”による「革新」を実現するべく、現在のアトラスは全社的な組織拡大を目指した採用活動を行っています。

本当の「面白さ」を追求したい、他のエンターテイメントでは実現しえない「体験」を一緒に作りだしたい"未来のクリエイター”からのご応募を、我々は心よりお待ちしています!
(株)アトラス【セガサミーグループ】の求人・就職情報
  • 勤務地

    東京都品川区西品川1-1-1 住友不動産 大崎ガーデンタワー24階
  • 雇用形態

    契約社員
(株)アトラス【セガサミーグループ】 の求人・就職情報の詳細を見る

社内ディレクターとプロデュース力の結合が、クリエイティブの原動力

ハットでは、社内ディレクターと制作部がタッグを組んで殆どの仕事を進めます。例えば、「パナソニック乾電池・エボルタ」では、毎年のように、「世界最長距離有人飛行」や「フィヨルド1,000m登頂チャレンジ」「世界最長遠泳」等のチャレンジを続けています。これらを実現に導くのは、プロマネやアシスタントたちの地道に準備を積み上げていく力と、それを昇華させる演出力です。当社が最も得意とするのは、この2つの力の結合。どんなに難しいプロジェクトでも、身近な仲間とチームを組んで、ものごとを前に進める環境が、良いものを生み出す原動力となっています。
株式会社ハットの求人・就職情報
  • 勤務地

    東京都港区東新橋2-4-1 サンマリーノ汐留7F
  • 雇用形態

    正社員
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かけがえのない仲間に出逢える

「世界中の子供たちに魔法をかけよう」 そんな思いを持ってCGの黎明期に設立されたポリゴンマジック。
3DCGの先駆者として、ポリゴンを使ったコンソールゲームの開発から始まり、モバイル、アミューズメント、オンライン、ソーシャルゲームとプラットフォームを広げ、常に新しい事業に挑戦しながらも、設立以降1期を除いて黒字という安定経営を築いてきました。

様々な遍歴を経て、今のポリゴンマジックは、 オトナも楽しめるエンターテインメントを提供する企業へと成長を続けています。
遊技機開発(ぱちんこ/パチスロの映像制作)の分野では多数の遊技機メーカーと取り引きし、 実績とノウハウを持つ企業として案件が増え続けており、この度、一緒にモノづくりをしてくれる新しい仲間を募集致します。
ポリゴンマジックグループ(ポリゴンマジック(株)/ジープラ(株))の求人・就職情報
  • 勤務地

    東京都港区六本木 ※本社ビル
  • 雇用形態

    正社員
ポリゴンマジックグループ(ポリゴンマジック(株)/ジープラ(株)) の求人・就職情報の詳細を見る

クリ博エージェントはクリ博の母体会社が運営する、あなたの就活をお手伝いし内定獲得を一緒に進めるエージェント機能です。

20年にわたってクリエイティブ、マスコミ業界の企業にたくさんの方に入社していただきました。みなさんにとって初めて取り組む就職活動を私達は毎年、サポートし経験してきております。内定獲得の確率を上げ、希望する企業で内定を勝ち取るサポートを完全無料で実施します。お気軽にご連絡ください。
  • 勤務地

    本社(東京都新宿区新宿6-27-30 新宿イーストサイドスクエア3F)
  • 雇用形態

    正社員
クリ博エージェント(株式会社イマジカデジタルスケープ) の求人・就職情報の詳細を見る

クリ博エージェントはクリ博の母体会社が運営する、あなたの就活をお手伝いし内定獲得を一緒に進めるエージェント機能です。

20年にわたってクリエイティブ、マスコミ業界の企業にたくさんの方に入社していただきました。みなさんにとって初めて取り組む就職活動を私達は毎年、サポートし経験してきております。内定獲得の確率を上げ、希望する企業で内定を勝ち取るサポートを完全無料で実施します。お気軽にご連絡ください。
  • 勤務地

    本社(東京都新宿区新宿6-27-30 新宿イーストサイドスクエア3F)
  • 雇用形態

    正社員
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プラチナゲームズは、主に家庭用ハイエンド機向けのゲームの企画・開発を行うゲームスタジオです

当社は、主にPlayStation 4やXbox One、Nintendo Switchといった家庭用ハイエンド機向けゲームの企画・開発を行う独立系のゲーム開発会社です。
クオリティ、オリジナリティの追求に決して妥協しない“不変の輝き”を持ったゲームを作りたいという思いのもと、2006年に設立。
以降、『ベヨネッタ』『NieR:Automata』『Metal Gear Rising Revengeance』など、多くのヒット作、話題作を世に送り続けてきました。
「ユーザー満足度世界一のゲームスタジオ」というビジョンのもと、ゲームづくりに日々取り組んでいます。


【採用メッセージ】
新鮮な驚きと、いつまでも記憶に残り続ける喜びを。

プラチナゲームズは、世界中のユーザーに向けてそのようなゲームを提供するために、日々努力を重ねています。

凄まじい速度で進化し続けるゲーム制作の世界で、ビジュアルと遊びの両面において高品質かつオリジナリティあふれるコンテンツを制作するのはとても大変なことです。しかし、私たちは創立以来、常に挑戦者として世界中のゲーム制作者たちと競争をし続けてきました。そして、それはこれから先も変わりません。誰も足を踏み入れたことの無いエンターテインメントの領域に新しい遊びを探しに行くのはとても大変なことですが、それを成し遂げてユーザーに本当に楽しんでもらえた時の充実感は、他の何にも代えがたい喜びです。

そして、そのような競争の激しい場所でこそ、ゲームクリエイターは成長します。最初からトップクリエイターだった人など、どこにもいません。最初は何もできなくても良いのです。ただ、挑戦者として競争の中に入ってゆく情熱さえあれば。

プラチナゲームズでは常に最新の機材やツールを導入し、スタッフがクリエイティビティを最大限に発揮できるような環境を用意しています。これも、皆の成長を最大限にサポートするためです。また、自主性を重んじる社風であり、やる気と力さえあれば経験年数など関係ありません。

高品質なゲームを、世界中のユーザーに楽しんでもらう。
私たちの全ては、そのためにあります。

常に挑戦者として、私たちと共にがむしゃらに頑張る。そんな情熱あふれる人を待っています。

プラチナゲームズ 取締役/開発本部長
チーフクリエイティブオフィサー 稲葉敦志
プラチナゲームズ株式会社の求人・就職情報
  • 勤務地

    大阪市北区大淀中1-1-30 梅田スカイビル タワーウエスト8F
  • 雇用形態

    契約社員
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私たちロボットは、エンタテインメントを通じて、勇気と希望を社会に与えていく会社です。

年間150本を越える『TVCM』や、
これまでに90本を越える『劇場映画』などの制作をはじめ、
『ドラマ』、『アニメーション』、『グラフィック』、
『キャラクター』、『ウェブサイト』、『モバイル』など、
幅広い領域でのコンテンツ開発を行っています。
株式会社ロボットの求人・就職情報
  • 勤務地

    東京(本社:恵比寿 / サテライトオフィス:銀座)
  • 雇用形態

    正社員
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