グラフィックデザイナーの新卒採用・就活・就職情報

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グラフィックデザイナー
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映像を愛するすべての人に笑顔と感動を

OLMグループは、「映像を愛するすべての人に笑顔と感動を」を企業理念に掲げ、日々情熱をもって業務に取り組んでいます。

「ポケットモンスター」や「妖怪ウォッチ」 をはじめとするアニメ作品やフルCG作品、VFX映像などを多数制作しています。

当社が手がける作品の多くは、お客様の半数を占めるお子様のみならず、同じ時間を共有されるご家族の皆様が揃って楽しんでいただけるような映像作りを心がけ、スタッフ一人一人が絶えずお客様の喜ぶ姿をイメージしながら制作しています。
映画館から出てくるわくわくした子供たちの表情や、電車の中で聞こえる何気ない会話から、自分たちの仕事がダイレクトに伝わるさまを実感できます。

自分の携わった作品を世界中で待っていてくれる人がいる。
そんなやりがいのある仕事をあなたも当社で始めてみませんか!
オー・エル・エム グループ(OLM / OLM Digital)の求人・就職情報
  • 勤務地

    東京都世田谷区若林
  • 雇用形態

    正社員
オー・エル・エム グループ(OLM / OLM Digital) の求人・就職情報の詳細を見る

ラストカットまで見飽きさせない映像を創りだす――編集とCG作成・ディレクションを通じてそんな作品を世に送り出しています

○大阪本社 ・報道編集部  在阪放送局報道局に常駐しニュース・ドキ
              ュメンタリー番組の編集

      ・制作編集部  各局の情報バラエティ番組を中心に編集
              &CG作成

      ・制作部    多ジャンルにわたる番組を企画制作する
              ディレクター集団


○東京編集部  ドキュメンタリー番組を中心に編集&CG作成




各部署によって必要とされる能力に特色があり、自分の得意分野に合った活躍の場がきっと見つかります。

映像に魂を吹き込む編集。イメージを美しい形にビジュアル化するCGテロップデザイン。

あなたの感性で見る人の心にインパクトを刻みこむ、そして心に残る仕事を一緒に創っていきましょう





東京への事業拡大もあり今年度も5名、来年度4名(予定)採用しています。

若手から50代ベテランまでバランスよく所属しており、技術の継承・交流も活発にしています。一方、優れたスキルやセンスがあれば入社一年目でも積極的に活躍の場が与えられ、実際に結果を残している社員もいます。

現場はピーク時となると忙しく時間に追われることもありますが、スタッフ同士でカバーしあいながら良いものが作り続けられる環境を保っています。

映画鑑賞や、旅行宿泊補助など福利厚生充実。忙しい中でも休暇はどこかでしっかりとってもらえるようにしていて、仕事ばかりでは得られない様々な感覚からさらなるスキルアップにもつなげてほしいという考えです。
株式会社ビデオユニテの求人・就職情報
  • 勤務地

    ・大阪・東京(人事異動あり)
  • 雇用形態

    正社員
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スタッフと共に着実に成長を続けるCG・VFXスタジオです。

私たちグラフィニカはデジタルアニメーションの先駆者的存在である、GONZOのデジタル部門が(株)キュー・テックのグループ会社として2009年に移管設立されたCG・VFXスタジオです。「青の6号」「戦闘妖精雪風」「ラスト・エグザイル」「巌窟王」「アフロサムライ」等で培われたGONZO時代の創作力と、ポストプロダクション大手であるキュー・テックとのコラボレーションにより、常に先進的映像を発信しています。

CG・VFXスタジオとしての一番の特徴は、アニメーションだけではなく、実写のCG・VFX、ミュージッククリップやCM、Web、イベント映像、ゲーム等、様々なジャンルの映像制作を行っていること。様々なジャンルの作品に携われることは、クリエイターとしてより多くのスキルを身につけれられることに直結しています。

現在スタッフの人数は派遣・業務委託スタッフを含めて約280名。受注タイトル数の増加に伴って2009年の設立時から4倍近くに増加しており、2013年春に札幌スタジオを新たに開設したことも受けて、さらなる増員を計画していますが、増員以上に大切なのはスタッフのスキルアップだと考えています。

グラフィニカにはアニメーターの板野一郎氏がアドバイザーとして所属されており、「板野ゼミ」と称する勉強会を定期的に開催。スタッフ全員が均一に学べるよう、一人一人に対して具体的な指導を受ける機会を設けています。
株式会社グラフィニカの求人・就職情報
  • 勤務地

    【東京/阿佐ヶ谷スタジオ】東京都杉並区成田東5-17-13
  • 雇用形態

    契約社員
株式会社グラフィニカ の求人・就職情報の詳細を見る

今までに誰も見たことのない映像、グラフィックを。

私たちトゥエンティイレブンの主力事業は、3DCGを駆使した、ゲームグラフィック、映画やCMなどの各種映像、遊技機(パチンコ・スロット)液晶グラフィックの企画・制作です。

【最高品質を追求】

CGの制作において私たちが強く意識していることは大きく分けて2つあります。ひとつは「品質」。在り来りな品質に価値はないと考えます。当社でしか作れない最高の品質、今までに誰も見たことのないCGに仕上げてみせる──2011年に設立したばかりの当社がトップメーカーから厚い信頼を得ているのは、すべてのデザイナーがそんな想いで仕事と向き合っているからです。

【デザイナーの成長が当社の要】

そしてもうひとつが「社員の教育・成長」です。新卒社員については入社後の1カ月間、架空のプロジェクトを一人で担当するという形で、仕事の流れを学んでいただきますが、その後も個人の理解度に合わせて1~2年間は教育を継続。各チームのディレクターやリーダーがトレーナーとなり、実践のなかでデザイナーとしての成長をサポートします。まだ40名ほどの会社なので2~3年後には一人前のデザイナーとなり、その後はプロジェクトチームを率いるリーダー、スケジュールや品質管理まで担うディレクターとして活躍することもできます。優れた品質のCGは優れたデザイナーがいなければ作ることができません。デザイナーの成長が当社の要なのです。

【ユーザーが求めているCGをゼロから作り上げていく楽しさがあります】

プロジェクトのスタイルとして最も多いのはトップメーカーからの受託。企画段階から参加して、デザインや演出に関する提案を行うところからスタートします。人気アニメ版権のCG映像化や、ゲームCG、映画やCMのVFX、全面的に任せていただくことも珍しくなく、メーカーとユーザーが求めているCGをゼロから作り上げていく楽しさがあります。
  • 勤務地

    東京都新宿区
  • 雇用形態

    正社員
株式会社トゥエンティイレブン の求人・就職情報の詳細を見る

ここに注目

制作事業と放送技術の両輪を持つ企業です。
中継車を利用した音楽LIVE、スポーツ中継案件が増えています。
多目的スタジオも運営しています。
弊社はIMAGICA GROUPでもあり、日本テレビグループでもあります。
社内、グループ内でのキャリア形成も実現可能。

TV番組・企業PVの企画制作、中継撮影技術スタッフ、TV局内の収録送出監視業務など、各種サービスを提供しています。

数万人を動員するライブ。
そして、国内外合わせて100ヵ所以上の会場を巻き込む
パブリックビューイング。

この一大プロジェクトの映像中継をはじめ、私たちは40年の歴史を持つ
プロダクションとして、あらゆるジャンルの映像に関わっています。

スポーツ・ライブ中継、TV番組、企業プロモーション映像など、「扱えないジャンルはない」と言っても過言ではありません。

ただ私たちは、今のポジションに満足するのではなく、
映像の可能性をもっともっと追求していきたい。
なぜなら映像は、これからどんどん面白くなっていくからです。

たとえば、冒頭の例のようにライブ中継が同時多発的に行われたり、
テレビ番組がBlu-rayとしてリリースされるケースが増えたりと、
映像は横展開での広がりを見せやすくなっています。

画質に関しても、4K・8Kに移行しているように、解像度は右肩上がり。
機材や技術が急激に進化を遂げている今、
「映像でこんなことができるのか!」という驚きを与えられる可能性は
大いにあるのです。

言わば、これからは映像業界の過渡期。
新しい時代を、共に開拓していきましょう!
株式会社コスモ・スペース(IMAGICA GROUP)の求人・就職情報
  • 勤務地

    ■東京本社(東京都千代田区四番町5番地6 四番町ビル1号館3F)、または各TV局
  • 雇用形態

    正社員
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デジタルエンタテインメントの「革新者」であること。それがディンプスの使命です。

ゲームディベロッパーとして企業規模と開発力に定評があり、PS4/Nintendo Switch/Xbox One/スマートフォン/ニンテンドー3DS/PC/業務用といった、あらゆるプラットフォームで完成度の高いタイトルを創り出せることを強みとしております。
これからも、人々のエンタテインメントに対する欲求を満たすべく、デジタルコンテンツの無限の可能性を世界規模で追求し、世の中を『アッ!』と言わせるコンテンツを生み出すことが使命であると考えています。
株式会社ディンプスの求人・就職情報
  • 勤務地

    大阪本社、東京オフィス (入社時は原則、大阪本社勤務)
  • 雇用形態

    正社員
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ゲームの楽しさ、面白さを追求する、それがモノリスソフトです。

1999年10月
株式会社モノリスソフトは誕生しました。
『バテン・カイトス』『ゼノサーガ』シリーズを始め、数々のソフトを様々なプラットフォームへ供給しつづけてきましたが、いつの時も我々のモノづくりへの姿勢は「ゲームとしての楽しさ、面白さ」を追求するということでした。

そして、2007年―
そういった開発に対する姿勢、意識を共有できる強力なパートナーとして、任天堂株式会社の協力を得ることができました。
これによってゲーム作りへの意欲は更に高まり、それは様々な作品へと具体化してきています。

我々モノリスソフトは次世代のエンターテイメントを提供するための一翼を担うべく、新たな一歩を着実に踏み出そうとしています。

株式会社モノリスソフト 代表取締役 杉浦博英
株式会社モノリスソフトの求人・就職情報
  • 勤務地

    京都 または 東京 ※配属部署や職種、勤務地は、入社後、適性を判断した上で決定いたします。
  • 雇用形態

    正社員
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クライアントの真の課題を発見し、企画から制作まで一貫したクリエイティブで解決します。社員のスキルアップも応援!

私たちリスペクトの仕事は、
企業のマーケティング活動が良化するように、
人と情報との出会いを生むことです。

私たちのことを人は、
広告代理店というかもしれませんし、
メディアプロデュース業というかもしれません。
IT企業という人もいれば、
クリエイティブプロダクションというかもしれません。
コンサルティング業といわれるかもしれません。

そのどれか1つではないし、すべてともいえます。
お客様に今必要な戦略とクリエイティブをつくり続ける。
そのために私たち自身が成長し続ける。
そんな会社を目指しています。
株式会社リスペクトの求人・就職情報
  • 勤務地

    飯田橋オフィス/仙台オフィス
  • 雇用形態

    正社員
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自分の仕事の成果が製品になる!遊技機及びBtoC向け新商品企画、デザイン業務で活躍できるフィールドがNAITOにはあります。

当社は、遊技機(パチンコ・パチスロ)の企画から製造まで行う総合部品メーカーです。 役物(可動物)や筐体の企画、デザイン、設計、試作、金型設計・製造、電子部品の開発・製造から遊技機の量産まで社内で一貫生産できる体制を築き、創業半世紀以上にわたり技術やノウハウを社内に蓄積しているところが強みです。
その結果、様々なお客様に多くの引き合いをいただき、日本全国の大手パチンコメーカーの遊技機に当社が開発した製品が導入されています。

また、遊技機事業で培った企画・開発力と技術力を活かしてBtoC向け新商品企画、製造、販売を主とする新規事業を立ち上げ、遊技機市場と新たな市場で「新しい価値」を創造することを掲げてものづくりをしています。
当社は2012年に東京営業所をリニューアルし、2016年には東京営業所の増設、関東工場を新規開設するなどの事業拡大に加え、2015年に「内藤商会」から「NAITO」へと社名を改める等、立ち止まることなく新たなチャレンジを続けています。

今年創業65年を迎える老舗企業でありながら、世の中にまだ見ぬ新しい価値を創造する「革新創造型メーカー」でもある当社の新しい歴史を一緒に創りましょう!
  • 勤務地

    ◆本社・工場/愛知県みよし市三好町川畔116◆東京営業所/東京都千代田区有楽町一丁目9番4号 蚕糸会館9階
  • 雇用形態

    正社員
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かけがえのない仲間に出逢える

「世界中の子供たちに魔法をかけよう」 そんな思いを持ってCGの黎明期に設立されたポリゴンマジック。
3DCGの先駆者として、ポリゴンを使ったコンソールゲームの開発から始まり、モバイル、アミューズメント、オンライン、ソーシャルゲームとプラットフォームを広げ、常に新しい事業に挑戦しながらも、設立以降1期を除いて黒字という安定経営を築いてきました。

様々な遍歴を経て、今のポリゴンマジックは、 オトナも楽しめるエンターテインメントを提供する企業へと成長を続けています。
遊技機開発(ぱちんこ/パチスロの映像制作)の分野では多数の遊技機メーカーと取り引きし、 実績とノウハウを持つ企業として案件が増え続けており、この度、一緒にモノづくりをしてくれる新しい仲間を募集致します。
ポリゴンマジックグループ(ポリゴンマジック(株)/ジープラ(株))の求人・就職情報
  • 勤務地

    東京都港区六本木 ※本社ビル
  • 雇用形態

    正社員
ポリゴンマジックグループ(ポリゴンマジック(株)/ジープラ(株)) の求人・就職情報の詳細を見る
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