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ここに注目

履歴書不要!
面白いゲームを楽しんで創る人が集結!
代表がクリエイターなので創り手のココロを分かってもらえる!
ジャンルに拘らない社風!ずっと同じジャンルずっと同じハードなど無し!

" 求められる物は創らない それ以上の物を創る "

「求められる物は創らない それ以上の物を創る」という信念のもと、2013年5月に設立されたばかりの会社です。

高い技術力を基礎に「ゲーム性」「ビジュアル」「触り心地」に拘っており「面白そうなプロジェクトであれば、ハードウェアやジャンルは関係なく取り組む」という精神でゲーム制作に取り組んでいます。

また、VRから家庭用ゲーム、アーケードゲーム、スマートフォン向けゲームなど様々なゲーム開発に着手、協力しています。

現在も新作の制作に取り組んでいます。今後もオリジナル作品の自社販売や、独創性の高いゲームを純度高く作るためにも、グラフィック、プログラム、企画の全てを自社で開発する体制づくりに取り組んでいます。
ジェムドロップ株式会社の求人・就職情報
  • 勤務地

    東京都中野区
  • 雇用形態

    正社員
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わたしたちは、映像制作を主軸とし、さまざまなスクリーンに映し出されるコンテンツの企画・制作をしている会社です。

わたしたちは、TVCMやプロモーション映像、WEBサイト用の動画や携帯アプリコンテンツ、公共施設等に並ぶデジタルサイネージ、さらにはパチンコ等の遊技機のムービーや画像の企画開発などを手掛けています。業種でいえば映像制作会社ですが、自社内で開発部門を持ち合わせていることで、あらゆる「映像」分野に向けた提案や、クオリティの追及をしています。社内にいろいろな業種がありますが、どの部門も自分の領域に責任を持ちながら、よりよい物を作りこむクリエイティブな集団です。互いに協力し合って妥協のない作品を仕上げていきます。

●人を楽しませることが好き、という気持ちが第一です

特に新しい時代を担う若手の皆様の中には、TVCMの作り方を知っています、マルチディスプレイ表示の仕組みを知っています、という人は少ないはずです。それよりも、自分がやりたいことにイメージを持って、何でもやってみたいという好奇心あふれる人を求めています。われわれが作り上げるもののほとんどはエンターテインメント性の高いもの。人を楽しませることが好きで、そのためにいいものをつくる努力を惜しまない姿勢が大切です。ほとんどの社員は、いいものを納期までに、次の打ち合わせまでに、との思いから毎日創作に没頭。それを苦と思わない、やる気がクオリティの高いものを生み出しているのです。

●評価されるクオリティを保ちながら、新プロジェクトを遂行していくために

創作に対する姿勢はもちろんのこと、5万台でヒットと言われるパチンコ業界で異例の売り上げたビッグタイトルを手がけてきたことなど、業績の積み重ねによって大手メーカーや広告代理店から高い評価をいただき、新プロジェクトが続々と立ち上がりつつあります。これまでのクオリティを保ちつつ作品をさらなる高みに仕上げていくためには、意欲あふれる新しい力が必要です。即戦力となる経験者はもちろん、一から学びたいという未経験者まで歓迎です。
株式会社インディ・アソシエイツの求人・就職情報
  • 勤務地

    名古屋市(中区丸の内)、東京都品川区(大崎)
  • 雇用形態

    契約社員
株式会社インディ・アソシエイツ の求人・就職情報の詳細を見る

最高のアイディアと最高の技術を集結して、見たことのない世界を私たちと一緒に創りだしてみませんか?

■“5つ星”のゲームソフト・エンターテインメント作品を世界へ。

子どもたちを中心に幅広い世代に人気の『妖怪ウォッチ』『スナックワールド』シリーズ、ファンの熱い要望から、満を持して発表されたシリーズ最新作『イナズマイレブン アレスの天秤』、世界累計1,700万本を達成した『レイトン』シリーズ、PlayStation®4とPCで展開予定の『二ノ国II レヴァナントキングダム』など、幅広い世代を対象とした温かみのある作品が特徴です。

また、現在は1,000万ダウンロードを達成した『妖怪ウォッチ ぷにぷに』や、2017年12月に配信をスタートした『オトメ勇者』など、スマートフォン向けタイトルも多数展開しており、今やコンシューマータイトルに匹敵するほどの成果をあげています。

常に新たなチャレンジを続け、世界に5つ星のエンターテインメント作品を発信していく、それがレべルファイブの目指すクリエイティブです。


■レベルファイブで出来ないことはありません。

レベルファイブで出来ないことはありません。
早いうちから、やりがいと責任・緊迫感が感じられる仕事をやり遂げることを、かけがえのない体験だと考えています。レベルファイブでは、一般的に『大きな仕事』『重要な仕事』と言われるような案件を、入社2~3年以内に任されることが多く、若手スタッフが第一線で活躍できる環境が整っています。実際に、そうして経験を積んだスタッフが、エンターテインメント業界に大きな影響を与えるようなプロジェクトに携わり、成功へと導いています。
株式会社レベルファイブの求人・就職情報
  • 勤務地

    福岡本社(福岡市中央区)/東京オフィス(東京都港区)
  • 雇用形態

    正社員
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【世界中で遊ばれている「ポケットモンスター」シリーズを、一緒に創りませんか?】

■ゲームフリークの基盤を支える大きな柱
私たちが企画・開発を一貫して手掛けているゲーム「ポケットモンスター」シリーズ。
ゲームのみならず、カードゲームやアニメ・映画などにも展開され、
“ポケモン”の全世界における累計市場規模は約6兆円にのぼります。

“ポケモン”の原点である「ポケットモンスター 赤・緑」が発売されてから20年以上がたち、ゲームを取り巻く環境は日々変化していますが、私たちは当時と変わらぬ想いを持ちつつ、面白さの追求や、新しい遊びの発信にこだわり続けています。

■自ら新規タイトルを提案できる「ギア・プロジェクト制度」!
社員がクリエイティビティを存分に発揮し、新しいことに挑戦し続けることを目的とした制度を設けています。
自らチームを組んで企画を提出し、開発する価値があると判断されると、
開発期間と予算が与えられます。社歴・年次に関係なく挑戦することができ、言語や発売ハードにも制限はありません。
トップダウンではなく、あくまで個人がおもしろいと思うものからすべてが始まります。

■もっとゲームフリークを知りたい方へ
ゲームフリークに関するさらに詳しい情報は、コーポレートサイトと公式facebookページをご覧ください。
社員インタビューやオフィス紹介、選考に関する重要な情報なども掲載しております。

コーポレートサイト  http://www.gamefreak.co.jp/
Facebook企業ページ  https://www.facebook.com/gamefreak.official/
株式会社ゲームフリークの求人・就職情報
  • 勤務地

    東京都世田谷区太子堂4丁目1番1号 キャロットタワー
  • 雇用形態

    正社員
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永く愛されるゲームをつくる会社へ

「永く愛されるゲームをつくる会社へ」というビジョンは、1999年設立以来の信念を言葉にしたものです。

「永く愛されるゲーム」とは長時間遊べるという意味ではなく、何年たってもちょっとゲームを立ち上げて遊びたくなる、ふと思い出して触りたくなる、そんなゲームです。そして、ゲームだけでなく、会社としてもお客様から愛される、そんな組織を目指しています。

そのために、一本一本のゲームを大切に丁寧に仕上げ、10年後も、20年後も「あのゲームおもしろかったね」と語り合えるような作品をつくり続けたいと考えています。

代表作は、「ONE PIECE グランドバトル!」シリーズ(発売元:バンダイナムコエンターテインメント)、「JUMP ULTIMATE STARS」・「パンドラの塔 君のもとへ帰るまで」(発売元:任天堂)など。2016年は、「キングダム セブンフラッグス」(iOS/Android) 、「ドラゴンボールフュージョンズ」(ニンテンドー3DS)をバンダイナムコエンターテインメントより配信・発売しました。
最新作は、自社パブリッシングタイトル第2弾となるスマートフォン向けアプリ『修羅道(Shurado)』が2017年配信予定です。

これからも時代に合わせて、お客様に最良のものをお届けしていくために、皆さんのような可能性を秘めた若い力が不可欠です。

ガンバリオンのビジョンに共感できる方、ご応募お待ちいたしております!
株式会社ガンバリオンの求人・就職情報
  • 勤務地

    福岡県福岡市中央区渡辺通2-4-8 4F
  • 雇用形態

    正社員
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多くの人々に『感動』と『喜び』そして『幸せ』を“遊び”を通じて提供して行きます!

当社は、遊技機ソフト開発を主幹事業として開発を行っているソフトハウスです。

創業以来、質の高いグラフィック並び企画・演出に拘りを持ち続け、お蔭様で各種クライアント様からも高い評価を頂き、開発依頼も順調に増やしております。更なるステージへ進むべく、また開発能力、表現力の更なる向上の為にスタッフを募集致しております。

詳しい会社情報に関しては、当社HPをご参考頂ければ幸いです。
株式会社ゼロワンの求人・就職情報
  • 勤務地

    東京都中央区日本橋本町4-11-5住友不動産日本橋本町ビル3F
  • 雇用形態

    正社員
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世界を感動させるゲーム創りに、本気で挑み続けています

【いいゲームを創るためにゲームの環境を「丸ごと創る」】
インテリジェントシステムズは、もともと任天堂のゲームソフト開発をサポートする会社としてスタートしました。とはいっても、当時はゲームソフトの開発に必要なツールもなければノウハウもない、いわば原始の時代。そんな環境の中、「いかにして楽しいソフトを創るか」という夢を共有した創業メンバーは、試行錯誤を繰り返しながらもゲームソフトの開発に必要なツールやノウハウを全て自分たちで創り上げました。

【「開発環境」は、ゲーム開発のノウハウと技術力の結晶】
当社のエミュレータとデバッガーは、今や、ニンテンドー3DSをはじめとするゲーム機のソフト開発に不可欠の開発ツールとなっています。長年にわたって任天堂ゲーム機の開発環境を創ってきた当社ならではの工夫と使いやすさが込められ、ゲーム開発者からの高い評価を受けています。さらに、当社独自のゲームソフト開発から得られたノウハウをフィードバックすることにより、業界をリードする技術力が培われています。

【その自信と情熱こそが最先端を走り続ける原動力】
ゲーム創りへの情熱と技術力から生まれた「ゲームの環境を丸ごと創る」精神は、インテリジェントシステムズを貫くバックボーンとして今も生きています。だからこそ、インテリジェントシステムズはゲームソフトのみならず、ゲームの開発環境そのものを提供できる会社として成長を続けているのです。これからも任天堂という強力なビジネスパートナーとともに、独自の技術力に支えられた着実な歩みで、業界とユーザーからの強い信頼を築きあげていきます。
株式会社インテリジェントシステムズの求人・就職情報
  • 勤務地

    京都市南区上鳥羽大物町10
  • 雇用形態

    正社員
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アートディンクは、約30年にわたり ホンモノのゲーム を作り続けております!

アートディンクは、自社タイトルとして『A列車で行こう』や『Neo ATLAS』『カルネージハート』などの人気シリーズをはじめとする、斬新なアイデアとユニークなゲーム性をそなえた作品を、30年にわたり世に送り出し続けております。
また、他社タイトルの受託開発におきましても、バンダイナムコゲームス様の『アクセル・ワールド vs ソードアート・オンライン 千年の黄昏』『ソードアート・オンライン -ロストソング-』『ドラゴンボールZ BATTLE OF Z』『マクロス30 銀河を繋ぐ歌声』や、コナミデジタルエンタテインメント様の『ニセコイ ヨメイリ!?』など、さまざまなタイトルを手がけております。
最近では、スマートフォンを使用したソーシャルアプリの開発や運営にも携わっております。

当社が目指していることは、プラットフォームやジャンルを問わず、ユーザーの皆様に「アートディンクが創った作品は面白い!」と感じてもらえるエンターテイメントを提供し続けることです。
そして、誰も気がつかなかったゲームの新しい楽しみ方を追求し、タダのゲームとは違う ホンモノのゲーム を作り続けることです。

ゲームづくりに熱い情熱を捧げ、アートディンクとともに ホンモノのゲーム を作りたいと考えている皆様のご応募を心よりお待ちしています。
株式会社アートディンクの求人・就職情報
  • 勤務地

    本社 : 東京都中央区月島
  • 雇用形態

    正社員
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プラチナゲームズは、主に家庭用ハイエンド機向けのゲームの企画・開発を行うゲームスタジオです

当社は、主にPlayStation 4やXbox One、Nintendo Switchといった家庭用ハイエンド機向けゲームの企画・開発を行う独立系のゲーム開発会社です。
クオリティ、オリジナリティの追求に決して妥協しない“不変の輝き”を持ったゲームを作りたいという思いのもと、2006年に設立。
以降、『ベヨネッタ』『NieR:Automata』『Metal Gear Rising Revengeance』など、多くのヒット作、話題作を世に送り続けてきました。
「ユーザー満足度世界一のゲームスタジオ」というスローガンを掲げ、ゲームづくりに日々取り組んでいます。


【採用メッセージ】
新鮮な驚きと、いつまでも記憶に残り続ける喜びを。

プラチナゲームズは、世界中のユーザーに向けてそのようなゲームを提供するために、日々努力を重ねています。

凄まじい速度で進化し続けるゲーム制作の世界で、ビジュアルと遊びの両面において高品質かつオリジナリティあふれるコンテンツを制作するのはとても大変なことです。しかし、私たちは創立以来、常に挑戦者として世界中のゲーム制作者たちと競争をし続けてきました。そして、それはこれから先も変わりません。誰も足を踏み入れたことの無いエンターテインメントの領域に新しい遊びを探しに行くのはとても大変なことですが、それを成し遂げてユーザーに本当に楽しんでもらえた時の充実感は、他の何にも代えがたい喜びです。

そして、そのような競争の激しい場所でこそ、ゲームクリエイターは成長します。最初からトップクリエイターだった人など、どこにもいません。最初は何もできなくても良いのです。ただ、挑戦者として競争の中に入ってゆく情熱さえあれば。

プラチナゲームズでは常に最新の機材やツールを導入し、スタッフがクリエイティビティを最大限に発揮できるような環境を用意しています。これも、皆の成長を最大限にサポートするためです。また、自主性を重んじる社風であり、やる気と力さえあれば経験年数など関係ありません。

高品質なゲームを、世界中のユーザーに楽しんでもらう。
私たちの全ては、そのためにあります。

常に挑戦者として、私たちと共にがむしゃらに頑張る。そんな情熱あふれる人を待っています。

プラチナゲームズ 取締役/開発本部長
チーフクリエイティブオフィサー 稲葉敦志
プラチナゲームズ株式会社の求人・就職情報
  • 勤務地

    大阪市北区大淀中1-1-30 梅田スカイビル タワーウエスト8F
  • 雇用形態

    正社員
プラチナゲームズ株式会社 の求人・就職情報の詳細を見る
  • 勤務地

    京都本社
  • 雇用形態

    正社員
ポノス株式会社 の求人・就職情報の詳細を見る
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