サウンドの新卒採用・就活・就職情報

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70億人の市場にゼロから挑む

「ドラゴンクエスト」や「ファイナルファンタジー」シリーズといったゲームの他に、自社IP(知的財産)を活用したメディアミックス展開など、多様なライフスタイルと嗜好を持ったお客様に向けて様々なコンテンツ・サービスを全世界で提供しています。
株式会社スクウェア・エニックスの求人・就職情報
  • 勤務地

    東京(新宿)、大阪(梅田)
  • 雇用形態

    正社員
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Drum up Entertainment! パチスロを"誰もが認める"エンタテインメントにしたい。

エピクロスは、2004年の創業以来一貫して「パチスロを誰もが認めるエンタメに変える」という目標を掲げています。

◆感情を揺さぶる心地よい未知の体験
エピクロスの開発方針は、パチスロの持つ娯楽性能を最大限に引き出して、プレイヤーの「氣づき」を促進する新しいエンタテインメントを創出すること。これは創業以来の理念でもあり、その根底にあるのは、パチスロのイメージを変えたい!という強い想いです。パチスロは、プレイヤー自身が能動的な操作をしない限り、遊びとして成立しません。エピクロスでは、それをより驚きをもった形で楽しめることを目指し、ゲーム部分だけでなく実際に触る筐体から設計してまいりました。レバーを叩く、ボタンを押すに加え、タッチパネル式の液晶を使って「映像に触れる」という新しい操作を盛り込んだのも、プレイヤーにこれまでに味わったことのない未知の体験を提供したいという想いからでした。

◆組織力に支えられたフットワークの軽さが強み
エンタテインメント業界は、流行の移り変わりが早く浮き沈みの激しい世界と言えます。こうした世界で戦っていくためには、市場の流行を敏感に捉え、活かしていくスピード感が重要ですが、企画、デザイン、映像、プログラミング、音響など、パートごとに発注していてはそのスピードに追いつくことは難しくなります。エピクロスはパートを全て社内に揃え一貫体制で完結させることで、スピードだけでなくパート間の繋がりも強固となり全社一丸となってひとつの作品を作っていくことが何よりの強みとなっています。

◆大事なのは「考え方」。「熱意」や「能力」は考え方あってこそのもの
パチスロの開発には知識と高い技術力が不可欠ですが、目指すべき方向が揃っていなければ、その力を十分に発揮できません。「考え方」があっていればこそ、それぞれの持つ「熱意」や「能力」を正しい方向に発揮できると考えています。そのため私たちは何よりもまず「考え方」を大切にし、日々の業務や採用活動においても重視しています。ずば抜けた技術力を持つけれども当社の理念には共感できないという方と、技術力はゼロでも当社と同じ方を向いている方がいたとすれば、迷いなく後者に声をかけます。パチスロの遊技経験は問いません。ぜひ説明会に一度お越しいただき、私たちの想いを聞いてください。
エピクロス株式会社の求人・就職情報
  • 勤務地

    東京都台東区
  • 雇用形態

    正社員
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人が輝き、会社が輝く。

TBSの100%子会社という安定した基盤の中、最新技術に触れながら仕事ができる環境で、直接TV局の中で働けることも当社の強みです。
大きく分けると、「制作技術」「技術インフラ」二つの技術分野にわかれます。

【制作技術分野】
TVカメラマン、映像編集エディター、MAミキサー、CGデザイナーといったクリエィブな技術で、番組づくりを支えています。
文系、理系の学部を問わず、資格を問いません。誰もが「一からのスタート」となります。

■カメラマン
TV番組の撮影を担当。「世界遺産」をはじめドキュメンタリー番組のほか、
バラエティ番組、情報番組、スポーツ・報道取材まで幅広い分野での撮影です。
4Kカメラやドローンでの撮影など、さまざまな現場で活躍していただきます。

■映像編集エディター
撮影した映像を、放送できる(放送用フォーマットに)カタチに編集する仕事。
制作スタッフに近い距離で仕事を行うので、コミュニケーション能力も求められます。
専門スキルに加え、クリエイティブな感性を活かせます。

■MAミキサー
映像編集作業の後に最終段階として、「音」全般を調整する仕事です。BGMや効果音を加え、出演者の音声などと合わせ、音全体のバランスを調整し番組を仕上げます。

■CGデザイナー
情報番組やバラエティ番組を中心に、番組内で使われるイラストやフリップ・各種印刷物の制作、2Dアニメーションやテロップベースの作成を行っています。


【技術インフラ分野】
TV放送の縁の下の力持ちとして、多くの人々の日常を支えるシステムを扱っています。
チームとしてテレビ放送の安全運行を支え、新しい放送技術にも関わることが出来るなど、通信や電気の知識をお持ちの方の活躍を期待しています。

■送出(マスター)
TBSで放送する番組の監視だけでなく、安全運航させるための、設備保守・更新作業など、放送業界のインフラに携わる事が出来ます。

■回線
中継車や地方局、海外などTBS外部から、映像や音声を受けて、TBS内にある編集センターや生放送中のスタジオと繋げています。最近では電波だけでなくインターネット回線を利用する機会も増え、より多様化しています。

TBSテックスの社員は、TBSを中心に様々な番組で活躍しています。
「多くの人に感動を届けたい」という、熱い思いを抱き輝いています。
株式会社TBSテックスの求人・就職情報
  • 勤務地

    TBS放送センター(港区赤坂)
  • 雇用形態

    正社員
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最先端の映像技術を追求するプロフェッショナル集団

株式会社東通は1962年に設立された国内でも屈指のビデオ技術を提供するプロフェッショナルの集団です。そのプロフェッショナリズムは、国内外のテレビ局をはじめ、制作プロダクション各位から絶大な信頼をいただいております。
私共は、オリンピックやFIFAワールドカップなどの中継番組や芸術祭参加作品ドラマ、またENGなどに、その圧倒的な技術力・機動力を提供する一方、BS,CS放送のマスター業務、データ放送用のコンテンツ作成やオリジナル・スポーツコーダの製作、映像技術を応用した通信の分野にいたるまで活躍の場を広げております。今後はテレビ放送のみならず、様々な分野に必要とされていく『映像』そのすべてにおいて、東通はお客様のニーズにお応えして参ります。
株式会社東通の求人・就職情報
  • 勤務地

    原則:東京(但し出張で全校、海外勤務あり)
  • 雇用形態

    正社員
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Beyond the Imagination

デジタル・ガーデンは大手映像制作会社のAOI Pro.グループです。
オフライン編集、オンライン編集、MA、カラーグレーディングのポストプロダクション業務全てを請け負い、さらに3DCG制作の部門も併せ持つポスプロとなっています。
メインはTVCMになりますが、映画やミュージックビデオ、イベント映像、インタラクティブコンテンツなど様々な分野の映像も手がけています。
他にもアメリカの有名ポストプロダクション、CO3(カンパニー・スリー)とロンドンのMPCとの業務提携をはじめ、海外との連携を通して日本の映像業界に新しさを吹き込みたいと考えています。

さらにDITを中心とした撮影事業も開始し、ポストプロダクション業務にとどまらず撮影から映像制作に関わって、映像表現の拡大、効果的なワークフローの構築など、よりクオリティの高く新しい映像制作の一端を担っていきます。

3DCG部門では、CMというハイクオリティな映像を求められる業界で培ったノウハウを活かし、インタラクティブコンテンツの企画制作などCMに留まらない様々な分野へ事業展開しています。

今年1月からは制作部門の新設、4月には新たにオフィスを拡張し、各部門が一つのフロアに集結した新しい映像制作体制を目指します。

弊社の特徴の一つである「最高の作品を世に送り出す」をキーワードに設計デザインされた心地よい空間は、ディレクターをはじめ、カメラマン、プロデューサーなどお客様から、クリエイターの心を刺激する制作環境として大きな支持を得ています。
株式会社 デジタル・ガーデンの求人・就職情報
  • 勤務地

    東京都渋谷区
  • 雇用形態

    正社員
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【 人の心を動かす 】 番組映像を完成させる!やりがいに満ちた仕事です。

フジサンケイグループの一員として、主にフジテレビの番組を「編集・MA」という業務で支えています。
日々、進化する映像・音声編集機器の性能だけに頼ることのない、一流の編集センスとテクニックを併せ持つクリエイター集団として、ドラマ/バラエティ/スポーツ/報道/情報番組等、幅広いジャンルにおいてクライアントだけでなく、日本全国の視聴者のニーズを超える作品を世の中に提供しています。
株式会社 共同エディットの求人・就職情報
  • 勤務地

    ポストプロダクション技術:主にフジテレビ局内(東京都港区台場)での勤務になります。制作技術:共同テレビジョン分室を拠点に各スタジオや中継先へ赴きます。
  • 雇用形態

    正社員
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わたしたちは、映像制作を主軸とし、さまざまなスクリーンに映し出されるコンテンツの企画・制作をしている会社です。

わたしたちは、TVCMやプロモーション映像、WEBサイト用の動画や携帯アプリコンテンツ、公共施設等に並ぶデジタルサイネージ、さらにはパチンコ等の遊技機のムービーや画像の企画開発などを手掛けています。業種でいえば映像制作会社ですが、自社内で開発部門を持ち合わせていることで、あらゆる「映像」分野に向けた提案や、クオリティの追及をしています。社内にいろいろな業種がありますが、どの部門も自分の領域に責任を持ちながら、よりよい物を作りこむクリエイティブな集団です。互いに協力し合って妥協のない作品を仕上げていきます。

●人を楽しませることが好き、という気持ちが第一です

特に新しい時代を担う若手の皆様の中には、TVCMの作り方を知っています、マルチディスプレイ表示の仕組みを知っています、という人は少ないはずです。それよりも、自分がやりたいことにイメージを持って、何でもやってみたいという好奇心あふれる人を求めています。われわれが作り上げるもののほとんどはエンターテインメント性の高いもの。人を楽しませることが好きで、そのためにいいものをつくる努力を惜しまない姿勢が大切です。ほとんどの社員は、いいものを納期までに、次の打ち合わせまでに、との思いから毎日創作に没頭。それを苦と思わない、やる気がクオリティの高いものを生み出しているのです。

●評価されるクオリティを保ちながら、新プロジェクトを遂行していくために

創作に対する姿勢はもちろんのこと、5万台でヒットと言われるパチンコ業界で異例の売り上げたビッグタイトルを手がけてきたことなど、業績の積み重ねによって大手メーカーや広告代理店から高い評価をいただき、新プロジェクトが続々と立ち上がりつつあります。これまでのクオリティを保ちつつ作品をさらなる高みに仕上げていくためには、意欲あふれる新しい力が必要です。即戦力となる経験者はもちろん、一から学びたいという未経験者まで歓迎です。
株式会社インディ・アソシエイツの求人・就職情報
  • 勤務地

    名古屋市(中区丸の内)、東京都品川区(大崎)
  • 雇用形態

    契約社員
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世界を感動させるゲーム創りに、本気で挑み続けています

【いいゲームを創るためにゲームの環境を「丸ごと創る」】
インテリジェントシステムズは、もともと任天堂のゲームソフト開発をサポートする会社としてスタートしました。とはいっても、当時はゲームソフトの開発に必要なツールもなければノウハウもない、いわば原始の時代。そんな環境の中、「いかにして楽しいソフトを創るか」という夢を共有した創業メンバーは、試行錯誤を繰り返しながらもゲームソフトの開発に必要なツールやノウハウを全て自分たちで創り上げました。

【「開発環境」は、ゲーム開発のノウハウと技術力の結晶】
当社のエミュレータとデバッガーは、今や、ニンテンドー3DSをはじめとするゲーム機のソフト開発に不可欠の開発ツールとなっています。長年にわたって任天堂ゲーム機の開発環境を創ってきた当社ならではの工夫と使いやすさが込められ、ゲーム開発者からの高い評価を受けています。さらに、当社独自のゲームソフト開発から得られたノウハウをフィードバックすることにより、業界をリードする技術力が培われています。

【その自信と情熱こそが最先端を走り続ける原動力】
ゲーム創りへの情熱と技術力から生まれた「ゲームの環境を丸ごと創る」精神は、インテリジェントシステムズを貫くバックボーンとして今も生きています。だからこそ、インテリジェントシステムズはゲームソフトのみならず、ゲームの開発環境そのものを提供できる会社として成長を続けているのです。これからも任天堂という強力なビジネスパートナーとともに、独自の技術力に支えられた着実な歩みで、業界とユーザーからの強い信頼を築きあげていきます。
株式会社インテリジェントシステムズの求人・就職情報
  • 勤務地

    京都市南区上鳥羽大物町10
  • 雇用形態

    正社員
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プラチナゲームズは、主に家庭用ハイエンド機向けのゲームの企画・開発を行うゲームスタジオです

当社は、主にPlayStation 4やXbox One、Nintendo Switchといった家庭用ハイエンド機向けゲームの企画・開発を行う独立系のゲーム開発会社です。
クオリティ、オリジナリティの追求に決して妥協しない“不変の輝き”を持ったゲームを作りたいという思いのもと、2006年に設立。
以降、『ベヨネッタ』『NieR:Automata』『Metal Gear Rising Revengeance』など、多くのヒット作、話題作を世に送り続けてきました。
「ユーザー満足度世界一のゲームスタジオ」というスローガンを掲げ、ゲームづくりに日々取り組んでいます。


【採用メッセージ】
新鮮な驚きと、いつまでも記憶に残り続ける喜びを。

プラチナゲームズは、世界中のユーザーに向けてそのようなゲームを提供するために、日々努力を重ねています。

凄まじい速度で進化し続けるゲーム制作の世界で、ビジュアルと遊びの両面において高品質かつオリジナリティあふれるコンテンツを制作するのはとても大変なことです。しかし、私たちは創立以来、常に挑戦者として世界中のゲーム制作者たちと競争をし続けてきました。そして、それはこれから先も変わりません。誰も足を踏み入れたことの無いエンターテインメントの領域に新しい遊びを探しに行くのはとても大変なことですが、それを成し遂げてユーザーに本当に楽しんでもらえた時の充実感は、他の何にも代えがたい喜びです。

そして、そのような競争の激しい場所でこそ、ゲームクリエイターは成長します。最初からトップクリエイターだった人など、どこにもいません。最初は何もできなくても良いのです。ただ、挑戦者として競争の中に入ってゆく情熱さえあれば。

プラチナゲームズでは常に最新の機材やツールを導入し、スタッフがクリエイティビティを最大限に発揮できるような環境を用意しています。これも、皆の成長を最大限にサポートするためです。また、自主性を重んじる社風であり、やる気と力さえあれば経験年数など関係ありません。

高品質なゲームを、世界中のユーザーに楽しんでもらう。
私たちの全ては、そのためにあります。

常に挑戦者として、私たちと共にがむしゃらに頑張る。そんな情熱あふれる人を待っています。

プラチナゲームズ 取締役/開発本部長
チーフクリエイティブオフィサー 稲葉敦志
プラチナゲームズ株式会社の求人・就職情報
  • 勤務地

    大阪市北区大淀中1-1-30 梅田スカイビル タワーウエスト8F
  • 雇用形態

    正社員
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コンテンツやビジネスで世界中の遊びの常識を変えていく!KONAMIなら、様々な事業で活躍のチャンスがあります!

コナミグループは1973年の会社設立以来、40年を超える歴史のなかで、事業領域においても変化・拡大を遂げ、現在は「娯楽」と「健康」の分野において4つの事業領域を展開しています。

■デジタルエンタテインメント事業 
デジタルエンタテインメント事業では、モバイルゲームや家庭用ゲーム、カードゲームを中心にコンテンツを多面的に展開し、IT技術を活用した独自性の高いエンタテインメントコンテンツを創出することで、新しい遊びを提供しています。
また、海外市場に向けたグローバル展開の強化を推進し、世界中の人々のさまざまな生活場面でお楽しみいただける商品づくりに取り組んでいます。

■健康サービス事業 
健康サービス事業では、全国に展開するコナミスポーツクラブの施設運営並びに、フィットネス機器及び健康関連商品の企画・製造・販売を行っています。
子供から大人まで幅広い層に利用いただけるプログラムやサービスの提供・創出により「トータル健康パートナー」として健康づくりのサポートをしています。
また、(株)コナミスポーツクラブの社員である体操競技部・水泳競技部の選手がオリンピックで活躍するなど、スポーツの普及・拡大に寄与しています。

■ゲーミング&システム事業 
ゲーミングビジネスは、政府や州による健全性・適格性等を問う厳格な審査に合格し、その後も一定期間毎に審査への合格を要する許認可ビジネスです。
KONAMIは、高いレベルでの企業コンプライアンスを実現しながら、ゲーミングが合法化されている世界の各市場に向けてゲーミング機器及びカジノ・マネジメント・システムの開発・製造・販売・サービスを通じ、市場より高い評価を頂いています。
今後、日本も含め世界各地でゲーミング市場の拡大が予想され、グローバルに活躍できるチャンスが広がる事業です。

■アミューズメント事業 
アミューズメント事業では、アーケードゲームと遊技機(パチンコ・パチスロ)を提供しています。
アーケードゲームは、グループ創業時からのビジネスとして、音楽ゲーム・e-AMUSEMENTサービスなど、常に業界のトップランナーとして皆さまが「面白い」や「楽しい」といった体験を共有できるような「場」の創出に努めています。遊技機では、高度な映像・サウンド表現を活かしたオリジナルコンテンツやコンテンツ資産を活用した商品展開を積極的に進めています。
コナミグループ(デジタルエンタテインメント事業、健康サービス事業、ゲーミング&システム事業、アミューズメント事業)の求人・就職情報
  • 勤務地

    東京(港区・品川区)、神奈川(座間市)、愛知(一宮市)、大阪(北区)、神戸(西区)他
  • 雇用形態

    正社員
コナミグループ(デジタルエンタテインメント事業、健康サービス事業、ゲーミング&システム事業、アミューズメント事業) の求人・就職情報の詳細を見る
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