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~ 作品は一つのブランドである ~オリジナル映像のプロデュース集団 サンライズ

私たちサンライズは、1972年の創業以来「機動戦士ガンダム」シリーズをはじめ「コードギアス 反逆のルルーシュ」、「ラブライブ!」等400を超える幅広いコンテンツを創造してきました。
そのうち約70%が、自社のオリジナル作品であり、時代のニーズに応えた積極的なビジネス展開に挑戦しています。

アニメーションは、もはや見るだけのものではありません。
私たちは、その世界観を、より身近に感じられる エンタテインメントへと拡大させようとしています。
もっとアニメの世界に入り込めるように、常に世界観の新しい表現方法を探し続けています。

私たちは、作り手の思いを作品に込めて、ファンのみなさんに夢や元気、希望をお届けし続けています。
また、オリジナル作品にこだわるからこそ、作り手である「人」が何より大切な財産であると考えています。
そして、作り手が作品を通して自分の思いを実現する場が、サンライズにはあります。

アニメーションに対する熱意、自ら発信して何かを創り出す意欲、借り物ではない自分自身の思いを実現しようという強い意思、多くの人と協働していける確かなコミュニケーション能力を持った人、そんな「人財」を私たちは求めています。
株式会社サンライズの求人・就職情報
  • 勤務地

    当社本社および周辺のスタジオ 本社:東京都杉並区上井草2丁目44番10号
  • 雇用形態

    契約社員
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ゲームの楽しさ、面白さを追求する、それがモノリスソフトです。

1999年10月
株式会社モノリスソフトは誕生しました。
『バテン・カイトス』『ゼノサーガ』シリーズを始め、数々のソフトを様々なプラットフォームへ供給しつづけてきましたが、いつの時も我々のモノづくりへの姿勢は「ゲームとしての楽しさ、面白さ」を追求するということでした。

そして、2007年―
そういった開発に対する姿勢、意識を共有できる強力なパートナーとして、任天堂株式会社の協力を得ることができました。
これによってゲーム作りへの意欲は更に高まり、それは様々な作品へと具体化してきています。

我々モノリスソフトは次世代のエンターテイメントを提供するための一翼を担うべく、新たな一歩を着実に踏み出そうとしています。

株式会社モノリスソフト 代表取締役 杉浦博英
株式会社モノリスソフトの求人・就職情報
  • 勤務地

    京都 または 東京 ※配属部署や職種、勤務地は、入社後、適性を判断した上で決定いたします。
  • 雇用形態

    正社員
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ゲームの楽しさ、面白さを追求する、それがモノリスソフトです。

1999年10月
株式会社モノリスソフトは誕生しました。
『バテン・カイトス』『ゼノサーガ』シリーズを始め、数々のソフトを様々なプラットフォームへ供給しつづけてきましたが、いつの時も我々のモノづくりへの姿勢は「ゲームとしての楽しさ、面白さ」を追求するということでした。

そして、2007年―
そういった開発に対する姿勢、意識を共有できる強力なパートナーとして、任天堂株式会社の協力を得ることができました。
これによってゲーム作りへの意欲は更に高まり、それは様々な作品へと具体化してきています。

我々モノリスソフトは次世代のエンターテイメントを提供するための一翼を担うべく、新たな一歩を着実に踏み出そうとしています。

株式会社モノリスソフト 代表取締役 杉浦博英
株式会社モノリスソフトの求人・就職情報
  • 勤務地

    東京 または 京都 ※配属部署や職種、勤務地は、入社後、適性を判断した上で決定いたします。
  • 雇用形態

    正社員
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わたしたちは、映像制作を主軸とし、さまざまなスクリーンに映し出されるコンテンツの企画・制作をしている会社です。

わたしたちは、TVCMやプロモーション映像、WEBサイト用の動画や携帯アプリコンテンツ、公共施設等に並ぶデジタルサイネージ、さらにはパチンコ等の遊技機のムービーや画像の企画開発などを手掛けています。業種でいえば映像制作会社ですが、自社内で開発部門を持ち合わせていることで、あらゆる「映像」分野に向けた提案や、クオリティの追及をしています。社内にいろいろな業種がありますが、どの部門も自分の領域に責任を持ちながら、よりよい物を作りこむクリエイティブな集団です。互いに協力し合って妥協のない作品を仕上げていきます。

●人を楽しませることが好き、という気持ちが第一です

特に新しい時代を担う若手の皆様の中には、TVCMの作り方を知っています、マルチディスプレイ表示の仕組みを知っています、という人は少ないはずです。それよりも、自分がやりたいことにイメージを持って、何でもやってみたいという好奇心あふれる人を求めています。われわれが作り上げるもののほとんどはエンターテインメント性の高いもの。人を楽しませることが好きで、そのためにいいものをつくる努力を惜しまない姿勢が大切です。ほとんどの社員は、いいものを納期までに、次の打ち合わせまでに、との思いから毎日創作に没頭。それを苦と思わない、やる気がクオリティの高いものを生み出しているのです。

●評価されるクオリティを保ちながら、新プロジェクトを遂行していくために

創作に対する姿勢はもちろんのこと、5万台でヒットと言われるパチンコ業界で異例の売り上げたビッグタイトルを手がけてきたことなど、業績の積み重ねによって大手メーカーや広告代理店から高い評価をいただき、新プロジェクトが続々と立ち上がりつつあります。これまでのクオリティを保ちつつ作品をさらなる高みに仕上げていくためには、意欲あふれる新しい力が必要です。即戦力となる経験者はもちろん、一から学びたいという未経験者まで歓迎です。
株式会社インディ・アソシエイツの求人・就職情報
  • 勤務地

    名古屋市(中区丸の内)、東京都品川区(大崎)
  • 雇用形態

    契約社員
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ユーザーひとりひとりに「価値ある体験」を

フロム・ソフトウェアは今から20余年前、『少しでも良いものをユーザーに届けたい』という気持ちを素直に表現できる市場を求めてゲームソフト開発に踏み出しました。

単に一過性の流行を追うのではなく、ユーザーそれぞれにとって『価値ある体験』を手に入れられることを前提にし、モノ作りをしています。
技術に裏打ちされたリアルな世界観と、論理的なシステムで多くのお客様に支持を頂き、これまで数多くのタイトルを世に出してきました。

ハードウェアが進化・多様化している現在でも、フロム・ソフトウェアはユーザーを第一に考えてモノ作りをしています。
それは、良いものをユーザーに届けたいと考え、ゲーム業界に参入した時から変わることはありません。

あなたもフロム・ソフトウェアと一緒に、『価値ある体験』を作り出しませんか。
株式会社フロム・ソフトウェアの求人・就職情報
  • 勤務地

    東京都渋谷区笹塚/博多区奈良屋町(3DCGデザイナーのみ)
  • 雇用形態

    正社員
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多くの人々に『感動』と『喜び』そして『幸せ』を“遊び”を通じて提供して行きます!

ゼロワンは、遊技機ソフト開発を主幹事業として開発を行っているソフトハウスです。

創業以来、質の高いグラフィック並び企画・演出に拘りを持ち続け、お蔭様で各種クライアント様からも高い評価を頂き、開発依頼も順調に増やしております。更なるステージへ進むべく、また開発能力、表現力の更なる向上の為にスタッフを募集致しております。

また、昨年12月に非遊技機事業を行なうために株式会社 丸壱動画を設立致しました。丸壱動画は3Dアニメーション制作と劇場用映画の企画・制作を主たる事業とした制作会社で、丸壱動画でも3Dアニメーターを募集することとなりました。

詳しい会社情報に関しては、HPをご参考頂ければ幸いです。
株式会社ゼロワンの求人・就職情報
  • 勤務地

    東京都中央区日本橋本町4-11-5住友不動産日本橋本町ビル3F
  • 雇用形態

    正社員
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多くの人々に『感動』と『喜び』そして『幸せ』を“遊び”を通じて提供して行きます!

ゼロワンは、遊技機ソフト開発を主幹事業として開発を行っているソフトハウスです。

創業以来、質の高いグラフィック並び企画・演出に拘りを持ち続け、お蔭様で各種クライアント様からも高い評価を頂き、開発依頼も順調に増やしております。更なるステージへ進むべく、また開発能力、表現力の更なる向上の為にスタッフを募集致しております。

また、昨年12月に非遊技機事業を行なうために株式会社 丸壱動画を設立致しました。丸壱動画は3Dアニメーション制作と劇場用映画の企画・制作を主たる事業とした制作会社で、丸壱動画でも3Dアニメーターを募集することとなりました。

詳しい会社情報に関しては、HPをご参考頂ければ幸いです。
株式会社ゼロワンの求人・就職情報
  • 勤務地

    東京都中央区日本橋本町4-11-5住友不動産日本橋本町ビル3F
  • 雇用形態

    正社員
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世界を感動させるゲーム創りに、本気で挑み続けています

【いいゲームを創るためにゲームの環境を「丸ごと創る」】
インテリジェントシステムズは、もともと任天堂のゲームソフト開発をサポートする会社としてスタートしました。とはいっても、当時はゲームソフトの開発に必要なツールもなければノウハウもない、いわば原始の時代。そんな環境の中、「いかにして楽しいソフトを創るか」という夢を共有した創業メンバーは、試行錯誤を繰り返しながらもゲームソフトの開発に必要なツールやノウハウを全て自分たちで創り上げました。

【「開発環境」は、ゲーム開発のノウハウと技術力の結晶】
当社のエミュレータとデバッガーは、今や、ニンテンドー3DSをはじめとするゲーム機のソフト開発に不可欠の開発ツールとなっています。長年にわたって任天堂ゲーム機の開発環境を創ってきた当社ならではの工夫と使いやすさが込められ、ゲーム開発者からの高い評価を受けています。さらに、当社独自のゲームソフト開発から得られたノウハウをフィードバックすることにより、業界をリードする技術力が培われています。

【その自信と情熱こそが最先端を走り続ける原動力】
ゲーム創りへの情熱と技術力から生まれた「ゲームの環境を丸ごと創る」精神は、インテリジェントシステムズを貫くバックボーンとして今も生きています。だからこそ、インテリジェントシステムズはゲームソフトのみならず、ゲームの開発環境そのものを提供できる会社として成長を続けているのです。これからも任天堂という強力なビジネスパートナーとともに、独自の技術力に支えられた着実な歩みで、業界とユーザーからの強い信頼を築きあげていきます。
株式会社インテリジェントシステムズの求人・就職情報
  • 勤務地

    京都市南区上鳥羽大物町10
  • 雇用形態

    正社員
株式会社インテリジェントシステムズ の求人・就職情報の詳細を見る

プラチナゲームズは、主に家庭用ハイエンド機向けのゲームの企画・開発を行うゲームスタジオです

当社は、主にPlayStation 4やXbox One、Nintendo Switchといった家庭用ハイエンド機向けゲームの企画・開発を行う独立系のゲーム開発会社です。
クオリティ、オリジナリティの追求に決して妥協しない“不変の輝き”を持ったゲームを作りたいという思いのもと、2006年に設立。
以降、『ベヨネッタ』『NieR:Automata』『Metal Gear Rising Revengeance』など、多くのヒット作、話題作を世に送り続けてきました。
「ユーザー満足度世界一のゲームスタジオ」というスローガンを掲げ、ゲームづくりに日々取り組んでいます。


【採用メッセージ】
新鮮な驚きと、いつまでも記憶に残り続ける喜びを。

プラチナゲームズは、世界中のユーザーに向けてそのようなゲームを提供するために、日々努力を重ねています。

凄まじい速度で進化し続けるゲーム制作の世界で、ビジュアルと遊びの両面において高品質かつオリジナリティあふれるコンテンツを制作するのはとても大変なことです。しかし、私たちは創立以来、常に挑戦者として世界中のゲーム制作者たちと競争をし続けてきました。そして、それはこれから先も変わりません。誰も足を踏み入れたことの無いエンターテインメントの領域に新しい遊びを探しに行くのはとても大変なことですが、それを成し遂げてユーザーに本当に楽しんでもらえた時の充実感は、他の何にも代えがたい喜びです。

そして、そのような競争の激しい場所でこそ、ゲームクリエイターは成長します。最初からトップクリエイターだった人など、どこにもいません。最初は何もできなくても良いのです。ただ、挑戦者として競争の中に入ってゆく情熱さえあれば。

プラチナゲームズでは常に最新の機材やツールを導入し、スタッフがクリエイティビティを最大限に発揮できるような環境を用意しています。これも、皆の成長を最大限にサポートするためです。また、自主性を重んじる社風であり、やる気と力さえあれば経験年数など関係ありません。

高品質なゲームを、世界中のユーザーに楽しんでもらう。
私たちの全ては、そのためにあります。

常に挑戦者として、私たちと共にがむしゃらに頑張る。そんな情熱あふれる人を待っています。

プラチナゲームズ 取締役/開発本部長
チーフクリエイティブオフィサー 稲葉敦志
プラチナゲームズ株式会社の求人・就職情報
  • 勤務地

    大阪市北区大淀中1-1-30 梅田スカイビル タワーウエスト8F
  • 雇用形態

    正社員
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コンテンツやビジネスで世界中の遊びの常識を変えていく!KONAMIなら、様々な事業で活躍のチャンスがあります!

コナミグループは1973年の会社設立以来、40年を超える歴史のなかで、事業領域においても変化・拡大を遂げ、現在は「娯楽」と「健康」の分野において4つの事業領域を展開しています。

■デジタルエンタテインメント事業 
デジタルエンタテインメント事業では、モバイルゲームや家庭用ゲーム、カードゲームを中心にコンテンツを多面的に展開し、IT技術を活用した独自性の高いエンタテインメントコンテンツを創出することで、新しい遊びを提供しています。
また、海外市場に向けたグローバル展開の強化を推進し、世界中の人々のさまざまな生活場面でお楽しみいただける商品づくりに取り組んでいます。

■健康サービス事業 
健康サービス事業では、全国に展開するコナミスポーツクラブの施設運営並びに、フィットネス機器及び健康関連商品の企画・製造・販売を行っています。
子供から大人まで幅広い層に利用いただけるプログラムやサービスの提供・創出により「トータル健康パートナー」として健康づくりのサポートをしています。
また、(株)コナミスポーツクラブの社員である体操競技部・水泳競技部の選手がオリンピックで活躍するなど、スポーツの普及・拡大に寄与しています。

■ゲーミング&システム事業 
ゲーミングビジネスは、政府や州による健全性・適格性等を問う厳格な審査に合格し、その後も一定期間毎に審査への合格を要する許認可ビジネスです。
KONAMIは、高いレベルでの企業コンプライアンスを実現しながら、ゲーミングが合法化されている世界の各市場に向けてゲーミング機器及びカジノ・マネジメント・システムの開発・製造・販売・サービスを通じ、市場より高い評価を頂いています。
今後、日本も含め世界各地でゲーミング市場の拡大が予想され、グローバルに活躍できるチャンスが広がる事業です。

■アミューズメント事業 
アミューズメント事業では、アーケードゲームと遊技機(パチンコ・パチスロ)を提供しています。
アーケードゲームは、グループ創業時からのビジネスとして、音楽ゲーム・e-AMUSEMENTサービスなど、常に業界のトップランナーとして皆さまが「面白い」や「楽しい」といった体験を共有できるような「場」の創出に努めています。遊技機では、高度な映像・サウンド表現を活かしたオリジナルコンテンツやコンテンツ資産を活用した商品展開を積極的に進めています。
コナミグループ(デジタルエンタテインメント事業、健康サービス事業、ゲーミング&システム事業、アミューズメント事業)の求人・就職情報
  • 勤務地

    東京(港区・品川区)、神奈川(座間市)、愛知(一宮市)、大阪(北区)、神戸(西区)他
  • 雇用形態

    正社員
コナミグループ(デジタルエンタテインメント事業、健康サービス事業、ゲーミング&システム事業、アミューズメント事業) の求人・就職情報の詳細を見る
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