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好きなことを仕事にしよう!DSは、成長できる、夢や自由な発想を形にできる場所です。

ディレクションシーズは、パチンコ、パチスロ液晶ソフトの企画・デザイン・液晶制御と、コンシューマー・スマホ・VRゲーム等の3DCG制作を行っています。

遊技機は、遊技者を飽きさせない工夫、派手で見映えする映像、細部までこだわる演出を取引先様に評価いただいており、ゲームでは、スマホ向けから家庭用ハイエンド機種の有名タイトルまで幅広く、要望にお応えしています。

今後はVRや映画などの実写映像案件も請け負う多方位向け映像制作会社となるべく、現在進行形で様々な挑戦をしています。

なにかを極めたい、いろんな業界・案件を経験したい、ハイエンドの制作環境で思う存分力を発揮したい… そんな夢や野望を、DSで叶えてみませんか?
株式会社ディレクションシーズの求人・転職情報
  • 勤務地

    神奈川県川崎市
  • 雇用形態

    正社員
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好きなことを仕事にしよう!DSは、成長できる、夢や自由な発想を形にできる場所です。

ディレクションシーズは、パチンコ、パチスロ液晶ソフトの企画・デザイン・液晶制御と、コンシューマー・スマホ・VRゲーム等の3DCG制作を行っています。

遊技機は、遊技者を飽きさせない工夫、派手で見映えする映像、細部までこだわる演出を取引先様に評価いただいており、ゲームでは、スマホ向けから家庭用ハイエンド機種の有名タイトルまで幅広く、要望にお応えしています。

今後はVRや映画などの実写映像案件も請け負う多方位向け映像制作会社となるべく、現在進行形で様々な挑戦をしています。

なにかを極めたい、いろんな業界・案件を経験したい、ハイエンドの制作環境で思う存分力を発揮したい… そんな夢や野望を、DSで叶えてみませんか?
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【Change the Game. 】世の中の時流を変えるようなゲームやWebサービスを生み出すことに挑戦し続けます!

2007年、高田馬場のわずか10坪のアパートの1室― そこから私たちDonutsの歴史はスタートしました。
創立12年目を迎えた現在は、内装にこだわった460坪のオフィスに成長。
「業界の常識を打ち破っているDonuts」と有名になりましたが、今後も【小さなチーム】で世の中の時流を変える企業であり続けます。

■アジアNo.1のゲームプロバイダーになる
Donuts はこれまで、ゲームプラットフォームに依存しない自社ゲームの利用者数の拡大を行ってきました。「ヒットを狙えるものは何か」を常に考え、ゲームのジャンルは限定せず、幅広いコンテンツの制作に取り組んでいます。
また、今後は日本だけでなくアジアにも範囲を拡大する計画を掲げ、昨年、タイ子会社を設立しました。これを足掛かりに、世界で戦えるレベルのゲームを生み出せる体制を構築し、アジアNo.1のゲームプロバイダーになることを目指します。

■1,000万ユーザー規模のサービスを創出する
「1,000万ユーザー規模のサービスの創出」― 一聞すると私たちのようなベンチャー企業では、それを成し得ることは難しいのではないかと思うかもしれません。
しかし、過去を振り返ってみると、世界を変えたサービスのほとんどは【小さなチーム】から生み出されてきたのだという事実に気づくはずです。だからこそ、私たちは【小さなチーム】にこそチャンスがあるのだと考えます。
これまで、インターネットの世界では、3~4年ごとにライフスタイルに大きな変化が伴うような、革新的なサービスが現れてきました。
次なる世界規模のサービスが生まれるのも、きっと数年以内です。私たちは多くの人のライフスタイルに影響を与えられるような、新しいサービスを作ることに挑戦しています。
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  • 勤務地

    株式会社Donuts 本社
  • 雇用形態

    正社員
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【Change the Game. 】世の中の時流を変えるようなゲームやWebサービスを生み出すことに挑戦し続けます!

2007年、高田馬場のわずか10坪のアパートの1室― そこから私たちDonutsの歴史はスタートしました。
創立12年目を迎えた現在は、内装にこだわった460坪のオフィスに成長。
「業界の常識を打ち破っているDonuts」と有名になりましたが、今後も【小さなチーム】で世の中の時流を変える企業であり続けます。

■アジアNo.1のゲームプロバイダーになる
Donuts はこれまで、ゲームプラットフォームに依存しない自社ゲームの利用者数の拡大を行ってきました。「ヒットを狙えるものは何か」を常に考え、ゲームのジャンルは限定せず、幅広いコンテンツの制作に取り組んでいます。
また、今後は日本だけでなくアジアにも範囲を拡大する計画を掲げ、昨年、タイ子会社を設立しました。これを足掛かりに、世界で戦えるレベルのゲームを生み出せる体制を構築し、アジアNo.1のゲームプロバイダーになることを目指します。

■1,000万ユーザー規模のサービスを創出する
「1,000万ユーザー規模のサービスの創出」― 一聞すると私たちのようなベンチャー企業では、それを成し得ることは難しいのではないかと思うかもしれません。
しかし、過去を振り返ってみると、世界を変えたサービスのほとんどは【小さなチーム】から生み出されてきたのだという事実に気づくはずです。だからこそ、私たちは【小さなチーム】にこそチャンスがあるのだと考えます。
これまで、インターネットの世界では、3~4年ごとにライフスタイルに大きな変化が伴うような、革新的なサービスが現れてきました。
次なる世界規模のサービスが生まれるのも、きっと数年以内です。私たちは多くの人のライフスタイルに影響を与えられるような、新しいサービスを作ることに挑戦しています。
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  • 雇用形態

    正社員
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2007年、高田馬場のわずか10坪のアパートの1室― そこから私たちDonutsの歴史はスタートしました。
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「業界の常識を打ち破っているDonuts」と有名になりましたが、今後も【小さなチーム】で世の中の時流を変える企業であり続けます。

■アジアNo.1のゲームプロバイダーになる
Donuts はこれまで、ゲームプラットフォームに依存しない自社ゲームの利用者数の拡大を行ってきました。「ヒットを狙えるものは何か」を常に考え、ゲームのジャンルは限定せず、幅広いコンテンツの制作に取り組んでいます。
また、今後は日本だけでなくアジアにも範囲を拡大する計画を掲げ、昨年、タイ子会社を設立しました。これを足掛かりに、世界で戦えるレベルのゲームを生み出せる体制を構築し、アジアNo.1のゲームプロバイダーになることを目指します。

■1,000万ユーザー規模のサービスを創出する
「1,000万ユーザー規模のサービスの創出」― 一聞すると私たちのようなベンチャー企業では、それを成し得ることは難しいのではないかと思うかもしれません。
しかし、過去を振り返ってみると、世界を変えたサービスのほとんどは【小さなチーム】から生み出されてきたのだという事実に気づくはずです。だからこそ、私たちは【小さなチーム】にこそチャンスがあるのだと考えます。
これまで、インターネットの世界では、3~4年ごとにライフスタイルに大きな変化が伴うような、革新的なサービスが現れてきました。
次なる世界規模のサービスが生まれるのも、きっと数年以内です。私たちは多くの人のライフスタイルに影響を与えられるような、新しいサービスを作ることに挑戦しています。
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ユーザーひとりひとりに「価値ある体験」を

 フロム・ソフトウェアは今から20余年前、『少しでも良いものをユーザーに届けたい』という気持ちを素直に表現できる市場を求めてゲームソフト開発に踏み出しました。
 ゲーム業界に参入した当初から、一過性の流行を追うのではなく、ユーザーそれぞれが『価値ある体験』を手に入れられることを前提にし、モノ作りをしています。

 近年でも『DARK SOULS』シリーズや『アーマード・コア』シリーズは国内外から多くの方にご好評いただき、ユーザー様からの支持はもちろん、開発スタジオとして海外からの注目も集まってきています。

 ハードウェアやゲーム自体が多様化し、競争が激化している昨今ですが、2018年のE3では、完全新作となる『SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE』や、初のPSVRタイトル『Déraciné(デラシネ)』も発表し、ゲームメーカーとして着実に実績を出しています。

 今後も、ソフトウェアメーカーである強みを生かしながら、「価値ある体験」を提供できる会社として、柔軟かつ意欲的にものづくりを続けていきたいと考えています。


『SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE』
©2018 FromSoftware, Inc. All rights reserved. ACTIVISION is a trademark of Activision Publishing Inc. All other trademarks and trade names are the properties of their respective owners.
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  • 勤務地

    渋谷区笹塚
  • 雇用形態

    正社員
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世界中のお客様へ「楽しい!」を届けるものづくり

エヌディーキューブ株式会社は任天堂株式会社が97%出資するゲームソフト開発会社です。私たちは約100名の開発体制で札幌と東京に拠点を持ち、ゲームソフトを制作しています。
これまで「マリオパーティ」シリーズ、「Wii Party」シリーズを中心に開発しており、発売されたソフトの累計販売本数は2,000万本以上、世界中のお客様に楽しんでいただいています。

年齢、性別を問わず、世界中の一人でも多くの方に楽しんでいただけるゲームを作ること、良い意味で期待を超えるゲームを作っていくことは、決して簡単なことではありませんが、同時にとても挑戦しがいのある仕事です。

ものづくりを通じて世界中のお客様へ「楽しい!」を届けたい方、
チャレンジの中でものづくりを極めたい方、ぜひご応募をお待ちしています。
エヌディーキューブ株式会社(任天堂グループ)の求人・転職情報
  • 勤務地

    札幌本社/北海道札幌市中央区南⼀条⻄8-1-1クリスタルタワー14・15F【最寄駅:札幌市電線 ⻄8丁⽬駅】
  • 雇用形態

    正社員
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世界中のお客様へ「楽しい!」を届けるものづくり

エヌディーキューブ株式会社は任天堂株式会社が97%出資するゲームソフト開発会社です。私たちは約100名の開発体制で札幌と東京に拠点を持ち、ゲームソフトを制作しています。
これまで「マリオパーティ」シリーズ、「Wii Party」シリーズを中心に開発しており、発売されたソフトの累計販売本数は2,000万本以上、世界中のお客様に楽しんでいただいています。

年齢、性別を問わず、世界中の一人でも多くの方に楽しんでいただけるゲームを作ること、良い意味で期待を超えるゲームを作っていくことは、決して簡単なことではありませんが、同時にとても挑戦しがいのある仕事です。

ものづくりを通じて世界中のお客様へ「楽しい!」を届けたい方、
チャレンジの中でものづくりを極めたい方、ぜひご応募をお待ちしています。
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  • 勤務地

    札幌本社
  • 雇用形態

    正社員
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世界中のお客様へ「楽しい!」を届けるものづくり

エヌディーキューブ株式会社は任天堂株式会社が97%出資するゲームソフト開発会社です。私たちは約100名の開発体制で札幌と東京に拠点を持ち、ゲームソフトを制作しています。
これまで「マリオパーティ」シリーズ、「Wii Party」シリーズを中心に開発しており、発売されたソフトの累計販売本数は2,000万本以上、世界中のお客様に楽しんでいただいています。

年齢、性別を問わず、世界中の一人でも多くの方に楽しんでいただけるゲームを作ること、良い意味で期待を超えるゲームを作っていくことは、決して簡単なことではありませんが、同時にとても挑戦しがいのある仕事です。

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チャレンジの中でものづくりを極めたい方、ぜひご応募をお待ちしています。
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  • 勤務地

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  • 雇用形態

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世界中のお客様へ「楽しい!」を届けるものづくり

エヌディーキューブ株式会社は任天堂株式会社が97%出資するゲームソフト開発会社です。私たちは約100名の開発体制で札幌と東京に拠点を持ち、ゲームソフトを制作しています。
これまで「マリオパーティ」シリーズ、「Wii Party」シリーズを中心に開発しており、発売されたソフトの累計販売本数は2,000万本以上、世界中のお客様に楽しんでいただいています。

年齢、性別を問わず、世界中の一人でも多くの方に楽しんでいただけるゲームを作ること、良い意味で期待を超えるゲームを作っていくことは、決して簡単なことではありませんが、同時にとても挑戦しがいのある仕事です。

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チャレンジの中でものづくりを極めたい方、ぜひご応募をお待ちしています。
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