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ピクトは映像コンテンツ制作のプロフェッショナル集団で「電通クオリティ」を支えています!

電通の100%子会社である株式会社ピクト。
テレビCMやWeb映像などの映像コンテンツ制作で電通クオリティの一翼を担っており、特にテレビコマーシャルの制作においては国内外の広告賞で多数の受賞歴があります。

制作プロデュースだけでなく、企画・演出から撮影・照明まで映像コンテンツ制作の全プロセスをカバーできる総合映像プロダクションであり、このPICTの持つ「総合力」が定評ある優れたクオリティの映像コンテンツを生み出しています。

制作実績はこちらからご確認いただけます。
http://www.pict-inc.co.jp/works/

「映像の力で人の心を動かしたい」という熱い想いと、「色々な事に挑戦したい」という好奇心を持つそこのあなた。
「ピクト」という環境で一緒に働いてみませんか?
株式会社ピクト(電通グループ)の求人・転職情報
  • 勤務地

    東京都中央区築地5丁目4-18 汐留イーストサイドビル8階
  • 雇用形態

    契約社員
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世界で一番売れているRPG「ポケットモンスター」を生み出したクリエイター集団

株式会社ゲームフリークは、コンシューマーゲームの企画・開発を手掛けるゲームクリエイター集団だ。代表作「ポケットモンスター」はこれまでに世界で累計約2億2,800万本(2018年3月31日時点)が販売されている。「ポケットモンスター」シリーズで世界中の人々を楽しませ続ける一方で、「ポケットモンスター」を超えるようなゲームを創出することが現在の目標である。

メガヒットタイトルに関わるも良し、自ら手を挙げて新規タイトルの開発に挑戦するも良し。
クリエイターとして力を発揮し飛躍するチャンスを豊富に用意して、『遊び』にこだわりがある人、新しいことに挑戦したい人の応募を待っている。

©2018 Pokémon. ©1995-2018 Nintendo/Creatures Inc./GAME FREAK inc.
株式会社ゲームフリークの求人・転職情報
  • 勤務地

    154-0004 東京都世田谷区太子堂4丁目1番1号 キャロットタワー 22F
  • 雇用形態

    正社員
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世界で一番売れているRPG「ポケットモンスター」を生み出したクリエイター集団

株式会社ゲームフリークは、コンシューマーゲームの企画・開発を手掛けるゲームクリエイター集団だ。代表作「ポケットモンスター」はこれまでに世界で累計約2億2,800万本(2018年3月31日時点)が販売されている。「ポケットモンスター」シリーズで世界中の人々を楽しませ続ける一方で、「ポケットモンスター」を超えるようなゲームを創出することが現在の目標である。

メガヒットタイトルに関わるも良し、自ら手を挙げて新規タイトルの開発に挑戦するも良し。
クリエイターとして力を発揮し飛躍するチャンスを豊富に用意して、『遊び』にこだわりがある人、新しいことに挑戦したい人の応募を待っている。

©2018 Pokémon. ©1995-2018 Nintendo/Creatures Inc./GAME FREAK inc.
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  • 勤務地

    154-0004 東京都世田谷区太子堂4丁目1番1号 キャロットタワー 22F
  • 雇用形態

    正社員
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世界で一番売れているRPG「ポケットモンスター」を生み出したクリエイター集団

株式会社ゲームフリークは、コンシューマーゲームの企画・開発を手掛けるゲームクリエイター集団だ。代表作「ポケットモンスター」はこれまでに世界で累計約2億2,800万本(2018年3月31日時点)が販売されている。「ポケットモンスター」シリーズで世界中の人々を楽しませ続ける一方で、「ポケットモンスター」を超えるようなゲームを創出することが現在の目標である。

メガヒットタイトルに関わるも良し、自ら手を挙げて新規タイトルの開発に挑戦するも良し。
クリエイターとして力を発揮し飛躍するチャンスを豊富に用意して、『遊び』にこだわりがある人、新しいことに挑戦したい人の応募を待っている。

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  • 勤務地

    154-0004 東京都世田谷区太子堂4丁目1番1号 キャロットタワー 22F
  • 雇用形態

    正社員
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世界で一番売れているRPG「ポケットモンスター」を生み出したクリエイター集団

株式会社ゲームフリークは、コンシューマーゲームの企画・開発を手掛けるゲームクリエイター集団だ。代表作「ポケットモンスター」はこれまでに世界で累計約2億2,800万本(2018年3月31日時点)が販売されている。「ポケットモンスター」シリーズで世界中の人々を楽しませ続ける一方で、「ポケットモンスター」を超えるようなゲームを創出することが現在の目標である。

メガヒットタイトルに関わるも良し、自ら手を挙げて新規タイトルの開発に挑戦するも良し。
クリエイターとして力を発揮し飛躍するチャンスを豊富に用意して、『遊び』にこだわりがある人、新しいことに挑戦したい人の応募を待っている。

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  • 勤務地

    154-0004 東京都世田谷区太子堂4丁目1番1号 キャロットタワー 22F
  • 雇用形態

    正社員
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株式会社ゲームフリークは、コンシューマーゲームの企画・開発を手掛けるゲームクリエイター集団だ。代表作「ポケットモンスター」はこれまでに世界で累計約2億2,800万本(2018年3月31日時点)が販売されている。「ポケットモンスター」シリーズで世界中の人々を楽しませ続ける一方で、「ポケットモンスター」を超えるようなゲームを創出することが現在の目標である。

メガヒットタイトルに関わるも良し、自ら手を挙げて新規タイトルの開発に挑戦するも良し。
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  • 勤務地

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  • 雇用形態

    正社員
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世界で一番売れているRPG「ポケットモンスター」を生み出したクリエイター集団

株式会社ゲームフリークは、コンシューマーゲームの企画・開発を手掛けるゲームクリエイター集団だ。代表作「ポケットモンスター」はこれまでに世界で累計約2億2,800万本(2018年3月31日時点)が販売されている。「ポケットモンスター」シリーズで世界中の人々を楽しませ続ける一方で、「ポケットモンスター」を超えるようなゲームを創出することが現在の目標である。

メガヒットタイトルに関わるも良し、自ら手を挙げて新規タイトルの開発に挑戦するも良し。
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  • 勤務地

    154-0004 東京都世田谷区太子堂4丁目1番1号 キャロットタワー 22F
  • 雇用形態

    正社員
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世界で一番売れているRPG「ポケットモンスター」を生み出したクリエイター集団

株式会社ゲームフリークは、コンシューマーゲームの企画・開発を手掛けるゲームクリエイター集団だ。代表作「ポケットモンスター」はこれまでに世界で累計約2億2,800万本(2018年3月31日時点)が販売されている。「ポケットモンスター」シリーズで世界中の人々を楽しませ続ける一方で、「ポケットモンスター」を超えるようなゲームを創出することが現在の目標である。

メガヒットタイトルに関わるも良し、自ら手を挙げて新規タイトルの開発に挑戦するも良し。
クリエイターとして力を発揮し飛躍するチャンスを豊富に用意して、『遊び』にこだわりがある人、新しいことに挑戦したい人の応募を待っている。

©2018 Pokémon. ©1995-2018 Nintendo/Creatures Inc./GAME FREAK inc.
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  • 勤務地

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バンダイナムコグループの“若造”会社で、お客様の「面白い!」を追求!

『機動戦士ガンダムオンライン』『ガンダムジオラマフロント』『SDガンダムオペレーションズ』など、PC向けをメインとするオンラインゲームの企画・開発・運営を手がける株式会社バンダイナムコオンライン。
2009年に設立された、バンダイナムコグループにあっては比較的新しい、かつベンチャー色の残る会社です。

設立当時は「パッケージ売り切り型」ビジネスが中心であったグループのゲーム事業の中にあって、「サービス運営型」のビジネスに専門的に取り組むことをミッションとしてバンダイナムコゲームス(現バンダイナムコエンターテインメント)からスピンオフしています。

社員20数名でスタートして9年で約130名を抱えるまでになり、その間に仲間に加わったメンバーはほとんどがグループ外からの採用。グループに不足していたオンラインゲーム開発・運営のノウハウを持ったプロフェッショナルも続々と入社しました。

いま当社は、会社としての開発基盤・収益基盤・制度基盤づくりにある程度目処が立ち、“次のステージへの挑戦”フェーズに差し掛かっています。
それを支えるため、(年齢的にor気持ち的に)若く、「面白いオンラインゲームを作りたい」という強い意欲を持った “次の5年を担うコア人材獲得” を仲間を迎え、一緒にチャレンジをしていきたいと考えています!

開発・運営プロジェクトには少人数で進めているものもありますが、第一線には経験豊富なベテランも多い(部長クラスも現場に!)ため、“コアメンバーとして一緒にプロジェクトを進めていきながらも、新しいスキル・技術を身に付けたい”という方にはピッタリな環境です。
株式会社バンダイナムコオンラインの求人・転職情報
  • 勤務地

    〒108-0014 東京都港区芝5-37-8 バンダイナムコ未来研究所
  • 雇用形態

    正社員
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バンダイナムコグループの“若造”会社で、お客様の「面白い!」を追求!

『機動戦士ガンダムオンライン』『ガンダムジオラマフロント』『SDガンダムオペレーションズ』など、PC向けをメインとするオンラインゲームの企画・開発・運営を手がける株式会社バンダイナムコオンライン。
2009年に設立された、バンダイナムコグループにあっては比較的新しい、かつベンチャー色の残る会社です。

設立当時は「パッケージ売り切り型」ビジネスが中心であったグループのゲーム事業の中にあって、「サービス運営型」のビジネスに専門的に取り組むことをミッションとしてバンダイナムコゲームス(現バンダイナムコエンターテインメント)からスピンオフしています。

社員20数名でスタートして9年で約130名を抱えるまでになり、その間に仲間に加わったメンバーはほとんどがグループ外からの採用。グループに不足していたオンラインゲーム開発・運営のノウハウを持ったプロフェッショナルも続々と入社しました。

いま当社は、会社としての開発基盤・収益基盤・制度基盤づくりにある程度目処が立ち、“次のステージへの挑戦”フェーズに差し掛かっています。
それを支えるため、(年齢的にor気持ち的に)若く、「面白いオンラインゲームを作りたい」という強い意欲を持った “次の5年を担うコア人材獲得” を仲間を迎え、一緒にチャレンジをしていきたいと考えています!

開発・運営プロジェクトには少人数で進めているものもありますが、第一線には経験豊富なベテランも多い(部長クラスも現場に!)ため、“コアメンバーとして一緒にプロジェクトを進めていきながらも、新しいスキル・技術を身に付けたい”という方にはピッタリな環境です。
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