アニメーター(3D)の求人・転職情報

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インターネット発の未来のスターマンガ家を支援・育成し、コンテンツ産業の新たなエコシステムを作る

コミックスマートは、世界に誇れる日本のマンガ文化の将来を作っていく会社です。

私たちは2013年2月に設立、「インターネット発の未来のスターマンガ家を支援・育成し、コンテンツ産業の新たなエコシステムを作る」をビジョンに、マンガ家支援プログラムサービスRouteM(ルートエム)の仕組み作りからスタートしました。

RouteMの支援を受けて生まれたマンガ作品の発表の場として、オリジナル新作マンガ配信サービス GANMA!(ガンマ!)がローンチしたのは2013年12月。

現在は、160作品以上のオリジナル作品を掲載しているマンガアプリとして、10代~20代の若い読者から支持を受け、アプリのダウンロード数は1100万突破しました(*Android・iOS版の累計ダウンロード数、2018年9月時点)。

私たちの挑戦は始まったばかりです。
唯一無二のマンガメディアとして、道なき道を開拓し、マンガの可能性を最大化したい。
第二次創業期に差し掛かった今、私たちの理念に共感してくれる新しいバリューを持った人材の採用をスタートします。
コミックスマート株式会社の求人・転職情報
  • 勤務地

    東京本社(西新宿駅徒歩3分)
  • 雇用形態

    正社員
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世界で一番売れているRPG「ポケットモンスター」を生み出したクリエイター集団

株式会社ゲームフリークは、コンシューマーゲームの企画・開発を手掛けるゲームクリエイター集団だ。代表作「ポケットモンスター」はこれまでに世界で累計約2億2,800万本(2018年3月31日時点)が販売されている。「ポケットモンスター」シリーズで世界中の人々を楽しませ続ける一方で、「ポケットモンスター」を超えるようなゲームを創出することが現在の目標である。

メガヒットタイトルに関わるも良し、自ら手を挙げて新規タイトルの開発に挑戦するも良し。
クリエイターとして力を発揮し飛躍するチャンスを豊富に用意して、『遊び』にこだわりがある人、新しいことに挑戦したい人の応募を待っている。

©2018 Pokémon. ©1995-2018 Nintendo/Creatures Inc./GAME FREAK inc.
株式会社ゲームフリークの求人・転職情報
  • 勤務地

    154-0004 東京都世田谷区太子堂4丁目1番1号 キャロットタワー 22F
  • 雇用形態

    正社員
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真剣に、楽しく…“ものづくり”に挑戦しましょう!

●会社の特徴
任天堂やスクウェア・エニックスをはじめとする、大手パブリッシャーから発売されるゲームソフトの開発を手掛けています。近年はコンシューマーソフトの開発のみならず、スマートフォンアプリやアーケードゲームなどの開発も行っております。ハードごとの個性を活かしたアイディアが出せる会社を目指し、企画提案から制作まで行うスタイルを得意としています。

●業務の特徴
『Image Found New Games…』『アイディアを重視した、楽しく遊んでもらえるゲームソフト』をコンセプトに、企画提案から制作まで行うスタイルを得意としています。
企画提案からスタッフ全員で進めるなど、1人1人がゲーム作りのすべてに関わることができるのが特徴です。

●採用の特徴
応募〆切は設けず、通年で採用を行っております。
新卒・既卒を問わず選考は随時行いながら、じっくり採用させていただいており、フレッシュな新卒者もいれば、即戦力となる経験者もいて、とてもバランスの良い開発チームになっています。

今年も新プロジェクトが立ち上がるため、新たな仲間を募集しております。
ゲームが好きで、ものづくりが好きな方、インディーズゼロのものづくりに参加したい!という方からのご応募をお待ちしております。
株式会社インディーズゼロの求人・転職情報
  • 勤務地

    武蔵野市吉祥寺(JR中央線、京王井の頭線「吉祥寺」駅より徒歩3分)
  • 雇用形態

    正社員
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「ポケットモンスター」をはじめ、様々な分野で培われたノウハウをコンテンツ制作に活かしています。

クリーチャーズは「ポケットモンスター」シリーズの原作3社の内の1社です。主にポケモン関連のデジタルゲームや、ポケモンカードゲームの企画・制作、ポケモンキャラクターの3Dモデリング・モーション制作、ボードゲームの企画制作等を行っています。
またポケモン以外の仕事として、 iOS/Androidアプリの企画制作、書籍の企画編集や、NHK「みんなのうた」のアニメーション制作も手掛けています。
今後も、ポケモン事業を基軸として幅広く業務を行うことで、各分野で蓄積されたノウハウを別の分野に活かし、より魅力的なコンテンツ作りを続けていきます。

©2017 Pokémon. ©1995-2017 Nintendo/Creatures Inc./GAME FREAK inc.
株式会社クリーチャーズの求人・転職情報
  • 勤務地

    東京都千代田区富士見2−10−2 飯田橋グラン・ブルーム23階
  • 雇用形態

    正社員
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「ポケットモンスター」をはじめ、様々な分野で培われたノウハウをコンテンツ制作に活かしています。

クリーチャーズは「ポケットモンスター」シリーズの原作3社の内の1社です。主にポケモン関連のデジタルゲームや、ポケモンカードゲームの企画・制作、ポケモンキャラクターの3Dモデリング・モーション制作、ボードゲームの企画制作等を行っています。
またポケモン以外の仕事として、 iOS/Androidアプリの企画制作、書籍の企画編集や、NHK「みんなのうた」のアニメーション制作も手掛けています。
今後も、ポケモン事業を基軸として幅広く業務を行うことで、各分野で蓄積されたノウハウを別の分野に活かし、より魅力的なコンテンツ作りを続けていきます。

©2017 Pokémon. ©1995-2017 Nintendo/Creatures Inc./GAME FREAK inc.
株式会社クリーチャーズの求人・転職情報
  • 勤務地

    東京都千代田区富士見2−10−2 飯田橋グラン・ブルーム23階
  • 雇用形態

    正社員
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「良質の作品を創り、世の中の人に心の幸福をもたらすこと」

Studio51は、常に質の高いクリエイティブなCG制作を目指した「職人集団」です。ゲームやアニメーション、遊技機など業界の枠にとらわれず幅広い分野の3DCG制作を行っている会社です。
海外のグループ会社を活用し、単体作業から大規模なプロジェクトまで対応できることも特徴の一つとしております。
Studio51株式会社の求人・転職情報
  • 勤務地

    西新宿
  • 雇用形態

    正社員
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欲張りは、きっと武器になる。

コンシューマゲームやスマホゲーム、遊技機、CMやミュージックビデオなど、様々なジャンルでCG制作を請け負っている私たち。「STREET FIGHTER V」や「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド」といった名立たる人気作にも携わってきました。

流行り廃りが激しく、日々技術が進歩する業界。これからCGデザイナーとして活躍していくなら、ジャンルにとらわれない幅広いスキルこそ、武器になるのではないかと私たちは考えています。

キャラクターから、アイテム、背景、エフェクトまで、あなたが挑戦できるデザインに制限はありません。また、迫力ある造形や、光や空気を感じるバックグラウンドを作るコツ、見たこともないようなエフェクトを作る方法と、様々なノウハウを伝授していきたいと思っています。

実務経験も使用ツールも不問。様々な経歴を持ったメンバーたちが活躍しています。これからCGデザイナーを目指すなら、「あれもこれもやってみたい!」という欲張りタイプの方は、きっと向いているはずです。
株式会社トゥエンティイレブンの求人・転職情報
  • 勤務地

    東京都新宿区
  • 雇用形態

    正社員
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タイダルウエイヴの制作だと確かにわかる成果を残そう

元々はコンシューマゲーム(主にレースやアドベンチャー)の背景やアイテムを中心に制作をしてきましたが、
近年はソーシャルアプリ用のキャラクターモデリングやモーションやエフェクト、unityやunrealengineなどのミドルウエアでのオーサリングが中心に変わりつつあります。
純粋なゲームコンテンツだけでなく、3D映像にかかわる制作全般的に受託しているので、いろいろな分野の業務を体験でき、スキルを高めていただけます。
会社をリードしてくれるような人材を求めており、条件は柔軟に対応いたします。
株式会社タイダルウェイヴの求人・転職情報
  • 勤務地

    東京都世田谷区
  • 雇用形態

    正社員
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「世界No.1のエンタテインメント・コンテンツ・プロバイダー」へ

当社は、「創造と貢献」という精神のもと、「無双シリーズ」「信長の野望シリーズ」等のゲーム・モバイルコンテンツの開発を中心に、世界No.1エンタテインメント・コンテンツの創発を目指しております。

グループの企画・開発力を結集し、様々な分野に独創性溢れるエンタテインメント・コンテンツを提供するコーエーテクモ。経営方針「IPの創造と展開」のもと、新しい柱となるゲームを創り出し、グループのIPを用いた5つの展開、「プラットフォーム」「ジャンル」「コラボ」「タイアップ」「グローバル」を掲げて、幅広い層にコーエーテクモファンを広げていきます。

会社全体で社員の働き方の向上に力を入れていて、裁量労働制ではなく、定時間勤務制(始業時間フレックス)を採用しています。平均時間外労働は全社平均で約30時間です。
技術研究や開発ツール・環境の支援・整備にも力を入れており、品質と効率を両立させる開発力に強味があります。その開発力は新作のマルチプラットフォーム展開を可能にし、コラボタイトルでも協業企業様から高い信頼を得ています。
株式会社コーエーテクモホールディングスの求人・転職情報
  • 勤務地

    日吉(神奈川県横浜市/コーエーテクモゲームス)
  • 雇用形態

    正社員
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「世界No.1のエンタテインメント・コンテンツ・プロバイダー」へ

当社は、「創造と貢献」という精神のもと、「無双シリーズ」「信長の野望シリーズ」等のゲーム・モバイルコンテンツの開発を中心に、世界No.1エンタテインメント・コンテンツの創発を目指しております。

グループの企画・開発力を結集し、様々な分野に独創性溢れるエンタテインメント・コンテンツを提供するコーエーテクモ。経営方針「IPの創造と展開」のもと、新しい柱となるゲームを創り出し、グループのIPを用いた5つの展開、「プラットフォーム」「ジャンル」「コラボ」「タイアップ」「グローバル」を掲げて、幅広い層にコーエーテクモファンを広げていきます。

会社全体で社員の働き方の向上に力を入れていて、裁量労働制ではなく、定時間勤務制(始業時間フレックス)を採用しています。平均時間外労働は全社平均で約30時間です。
技術研究や開発ツール・環境の支援・整備にも力を入れており、品質と効率を両立させる開発力に強味があります。その開発力は新作のマルチプラットフォーム展開を可能にし、コラボタイトルでも協業企業様から高い信頼を得ています。
株式会社コーエーテクモホールディングスの求人・転職情報
  • 勤務地

    日吉(神奈川県横浜市/コーエーテクモゲームス) 市ヶ谷(東京都千代田区/コーエーテクモゲームス)
  • 雇用形態

    正社員
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