プランナーの新卒採用・就活・就職情報

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世界中の人々に感動体験を創造し続ける

創業以来、幅広い領域で様々なエンタテインメントを創り出してきたセガグループ。
様々なコンテンツを世の中に送り出し、国や世代を超えて多くの人々に驚きと感動を与えてきました。

その歴史の中で、エンタテインメントを取り巻く環境は大きく変化しました。そして今後も変化し続ける環境に対応するためにも、分社による事業最適化を行うことを決断。2015年4月、グループ再編によって新生セガグループが誕生しました。スマートデバイス向けゲーム、コンシューマゲーム、スマートデバイス向けゲーム、アーケードゲームなどのほか、エンタテインメントのあらゆる事業ドメインを持ちながらも、分社による大幅な権限委譲をすることで、環境の変化にもスピーディーに対応していきます。各事業会社がそれぞれにおける市場環境の変化やお客様のニーズにいち早く対応し成長していくことはもちろん、グループとしてエンタテインメントコンテンツを核とした幅広いシナジーによる新しい価値の創出にも積極的に挑戦しています。

しかしながら、時代・会社が変わっても、「お客様の感動体験を創造し続ける」というミッションは時代・会社が変わらず存在します違えど変わることはありません。私たちは、新時代のエンタテインメントを追求する仲間を求めております。夢やアイデアをカタチにして世界中を感動させ、新時代のエンタテインメントを追求する 仲間を求めています。
セガグループの求人・就職情報
  • 勤務地

    原則として、東京になります。
  • 雇用形態

    正社員
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70億人の市場にゼロから挑む

「ドラゴンクエスト」や「ファイナルファンタジー」シリーズといったゲームの他に、自社IP(知的財産)を活用したメディアミックス展開など、多様なライフスタイルと嗜好を持ったお客様に向けて様々なコンテンツ・サービスを全世界で提供しています。
株式会社スクウェア・エニックスの求人・就職情報
  • 勤務地

    東京(新宿)、大阪(梅田)
  • 雇用形態

    正社員
株式会社スクウェア・エニックス の求人・就職情報の詳細を見る

どの時代においてもたくさんのユーザーに受け入れられる、新しいエンターテイメントを作り続けます。

■人々の日常をより楽しく、より素晴らしく
エンターテインメントというのは、一般的に「非日常」を楽しむためのものと捉えられがちです。けれども、コロプラの考え方は違います。コロプラのミッションは、「Entertainment in Real Life」。つまり、ゲームというエンターテインメントを通じて、人々に「日常」を楽しんでいただきたいと考えているのです。業界に先駆けてスマートフォンに着目したのも、そういった想いの表れ。人びとの生活に欠かせない存在となったスマートフォンに合わせたサービスを提供することで、より多くの人びとの日常をエンターテインメントに変えることができると確信しています。

■モノづくりに対するこだわり
『白猫テニス』『白猫プロジェクト』『クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ』など、コロプラのスマートフォン向けゲームが多くの方からご支持いただいている理由は、「プロダクトアウト」ではなく「マーケットイン」の考え方を徹底しているから。私たちは自分たちがつくりたいものではなく、ユーザー様が求めているもの、世の中が求めているものを追求し続けています。開発途中のレビューで面白くないと感じたら、納得いくまでつくり直す。そういったモノづくりに対する高い志が、コロプラの一番の強みだと考えています。

■誰でも企画に参加でき、新しいゲームを生み出すチャンスがある
コロプラでは、職種にかかわらずゲーム作りの企画に参加し、企画からリリースするまで担当する文化があります。様々な職種のクリエイターと関わりながら、自分の手で新しいゲームを生み出し、たくさんのユーザー様に届ける環境が揃っています。
株式会社コロプラの求人・就職情報
  • 勤務地

    恵比寿
  • 雇用形態

    正社員
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ここに注目

履歴書不要!
面白いゲームを楽しんで創る人が集結!
代表がクリエイターなので創り手のココロを分かってもらえる!
ジャンルに拘らない社風!ずっと同じジャンルずっと同じハードなど無し!

" 求められる物は創らない それ以上の物を創る "

「求められる物は創らない それ以上の物を創る」という信念のもと、2013年5月に設立されたばかりの会社です。

高い技術力を基礎に「ゲーム性」「ビジュアル」「触り心地」に拘っており「面白そうなプロジェクトであれば、ハードウェアやジャンルは関係なく取り組む」という精神でゲーム制作に取り組んでいます。

また、VRから家庭用ゲーム、アーケードゲーム、スマートフォン向けゲームなど様々なゲーム開発に着手、協力しています。

現在も新作の制作に取り組んでいます。今後もオリジナル作品の自社販売や、独創性の高いゲームを純度高く作るためにも、グラフィック、プログラム、企画の全てを自社で開発する体制づくりに取り組んでいます。
ジェムドロップ株式会社の求人・就職情報
  • 勤務地

    東京都調布市
  • 雇用形態

    正社員
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バンダイナムコグループの“若造”会社で、お客様の「面白い!」を追求!

『機動戦士ガンダムオンライン』『ガンダムジオラマフロント』『SDガンダムオペレーションズ』など、PC向けをメインとするオンラインゲームの企画・開発・運営を手がける株式会社バンダイナムコオンライン。
2009年に設立された、バンダイナムコグループにあっては比較的新しい、かつベンチャー色の残る会社です。

設立当時は「パッケージ売り切り型」ビジネスが中心であったグループのゲーム事業の中にあって、「サービス運営型」のビジネスに専門的に取り組むことをミッションとしてバンダイナムコゲームス(現バンダイナムコエンターテインメント)からスピンオフしています。

社員20数名でスタートして9年で約130名を抱えるまでになり、その間に仲間に加わったメンバーはほとんどがグループ外からの採用。グループに不足していたオンラインゲーム開発・運営のノウハウを持ったプロフェッショナルも続々と入社しました。

いま当社は、会社としての開発基盤・収益基盤・制度基盤づくりにある程度目処が立ち、“次のステージへの挑戦”フェーズに差し掛かっています。
それを支えるため、(年齢的にor気持ち的に)若く、「面白いオンラインゲームを作りたい」という強い意欲を持った “次の5年を担うコア人材獲得” を仲間を迎え、一緒にチャレンジをしていきたいと考えています!

開発・運営プロジェクトには少人数で進めているものもありますが、第一線には経験豊富なベテランも多い(部長クラスも現場に!)ため、“コアメンバーとして一緒にプロジェクトを進めていきながらも、新しいスキル・技術を身に付けたい”という方にはピッタリな環境です。
株式会社バンダイナムコオンラインの求人・就職情報
  • 勤務地

    東京都港区芝5-37-8 バンダイナムコ未来研究所7F
  • 雇用形態

    正社員
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アプリの開発実績は400タイトル以上!受託開発なしのオリジナル勝負!世界中の人に愛されるゲームを、一緒に作りませんか?

【当社はスマートフォン向けのアプリ開発を行っている会社です】
スマートフォンアプリの企画・開発・運営を主軸に事業展開する、株式会社クロスフィールド。
過去の開発実績は400タイトル以上!
企画段階から完成まで、全ての業務を社内で行っています。
スピード感とクオリティを意識し、面白い!かわいい!楽しい!を目指したアプリをお客様に提供し続けています。
受託開発をしていないからこそ納期に追われて残業、なんてことはありません!
ひとつのアプリを集中的に担当するのではなくいろいろなアプリに関わることができるので、たくさんアプリを作りたい方に向いています。
株式会社クロスフィールドの求人・就職情報
  • 勤務地

    東京都中野区
  • 雇用形態

    正社員
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コンテンツやビジネスで世界中の遊びの常識を変えていく!KONAMIなら、様々な事業で活躍のチャンスがあります!

コナミグループは1973年の会社設立以来、40年を超える歴史のなかで、事業領域においても変化・拡大を遂げ、現在は「娯楽」と「健康」の分野において4つの事業領域を展開しています。

■デジタルエンタテインメント事業 
デジタルエンタテインメント事業では、モバイルゲームや家庭用ゲーム、カードゲームを中心にコンテンツを多面的に展開し、IT技術を活用した独自性の高いエンタテインメントコンテンツを創出することで、新しい遊びを提供しています。
また、海外市場に向けたグローバル展開の強化を推進し、世界中の人々のさまざまな生活場面でお楽しみいただける商品づくりに取り組んでいます。

■健康サービス事業 
健康サービス事業では、全国に展開するコナミスポーツクラブの施設運営並びに、フィットネス機器及び健康関連商品の企画・製造・販売を行っています。
子供から大人まで幅広い層に利用いただけるプログラムやサービスの提供・創出により「トータル健康パートナー」として健康づくりのサポートをしています。
また、(株)コナミスポーツクラブの社員である体操競技部・水泳競技部の選手がオリンピックで活躍するなど、スポーツの普及・拡大に寄与しています。

■ゲーミング&システム事業 
ゲーミングビジネスは、政府や州による健全性・適格性等を問う厳格な審査に合格し、その後も一定期間毎に審査への合格を要する許認可ビジネスです。
KONAMIは、高いレベルでの企業コンプライアンスを実現しながら、ゲーミングが合法化されている世界の各市場に向けてゲーミング機器及びカジノ・マネジメント・システムの開発・製造・販売・サービスを通じ、市場より高い評価を頂いています。
今後、日本も含め世界各地でゲーミング市場の拡大が予想され、グローバルに活躍できるチャンスが広がる事業です。

■アミューズメント事業 
アミューズメント事業では、アーケードゲームと遊技機(パチンコ・パチスロ)を提供しています。
アーケードゲームは、グループ創業時からのビジネスとして、音楽ゲーム・e-AMUSEMENTサービスなど、常に業界のトップランナーとして皆さまが「面白い」や「楽しい」といった体験を共有できるような「場」の創出に努めています。遊技機では、高度な映像・サウンド表現を活かしたオリジナルコンテンツやコンテンツ資産を活用した商品展開を積極的に進めています。
コナミグループ(デジタルエンタテインメント事業、健康サービス事業、ゲーミング&システム事業、アミューズメント事業)の求人・就職情報
  • 勤務地

    東京(港区・品川区)、神奈川(座間市)、愛知(一宮市)、大阪(北区)、神戸(西区)他
  • 雇用形態

    正社員
コナミグループ(デジタルエンタテインメント事業、健康サービス事業、ゲーミング&システム事業、アミューズメント事業) の求人・就職情報の詳細を見る

~ 作品は一つのブランドである ~オリジナル映像のプロデュース集団 サンライズ

私たちサンライズは、1972年の創業以来「機動戦士ガンダム」シリーズをはじめ「コードギアス 反逆のルルーシュ」、「ラブライブ!」等400を超える幅広いコンテンツを創造してきました。
そのうち約70%が、自社のオリジナル作品であり、時代のニーズに応えた積極的なビジネス展開に挑戦しています。

アニメーションは、もはや見るだけのものではありません。
私たちは、その世界観を、より身近に感じられる エンタテインメントへと拡大させようとしています。
もっとアニメの世界に入り込めるように、常に世界観の新しい表現方法を探し続けています。

私たちは、作り手の思いを作品に込めて、ファンのみなさんに夢や元気、希望をお届けし続けています。
また、オリジナル作品にこだわるからこそ、作り手である「人」が何より大切な財産であると考えています。
そして、作り手が作品を通して自分の思いを実現する場が、サンライズにはあります。

アニメーションに対する熱意、自ら発信して何かを創り出す意欲、借り物ではない自分自身の思いを実現しようという強い意思、多くの人と協働していける確かなコミュニケーション能力を持った人、そんな「人財」を私たちは求めています。
株式会社サンライズの求人・就職情報
  • 勤務地

    当社本社および周辺のスタジオ 本社:東京都杉並区上井草2丁目44番10号
  • 雇用形態

    契約社員
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“テレビCMとWebの企画・制作を中心とした総合映像制作会社”

AOI Pro.(アオイプロ)は、テレビCMとWebの企画・制作を中心とした総合映像制作会社です。年間平均600本を超えるテレビCM・Web動画を制作しています。外国人スタッフをダイレクトに起用できるネットワークを持ち、国境を越えたグローバルな制作にも数多くの実績があります。作品のクオリティは創業以来高い評価を得ており、国内外の広告賞における数々の受賞歴は、私たちの大きな誇りです。

近年のメディアの多様化により私たちのビジネスフィールドは大きく広がりました。テレビCMだけではなくドラマ、映画、Web、モバイルコンテンツなども事業の大きな柱です。

また、時代をリードする新たなビジネスモデルを構築すべく、動画コンテンツマーケティング事業やVR/AR事業などの新たなソリューション開発を推進し事業を拡大しています。

AOI Pro.にとって最大の財産は、一人ひとりの社員。
どんなに技術が発達しても、コンテンツを創造するのは人間です。
時代の変化にも「自分」を持ち続け、何事にも努力を惜しまず向き合える人材が活躍しています。
株式会社AOI Pro.(AOI TYOグループ)の求人・就職情報
  • 勤務地

    東京都(品川区大崎/中央区銀座/港区赤坂/港区白金)
  • 雇用形態

    正社員
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ゲームの楽しさ、面白さを追求する、それがモノリスソフトです。

1999年10月
株式会社モノリスソフトは誕生しました。
『バテン・カイトス』『ゼノサーガ』シリーズを始め、数々のソフトを様々なプラットフォームへ供給しつづけてきましたが、いつの時も我々のモノづくりへの姿勢は「ゲームとしての楽しさ、面白さ」を追求するということでした。

そして、2007年―
そういった開発に対する姿勢、意識を共有できる強力なパートナーとして、任天堂株式会社の協力を得ることができました。
これによってゲーム作りへの意欲は更に高まり、それは様々な作品へと具体化してきています。

我々モノリスソフトは次世代のエンターテイメントを提供するための一翼を担うべく、新たな一歩を着実に踏み出そうとしています。

株式会社モノリスソフト 代表取締役 杉浦博英
株式会社モノリスソフトの求人・就職情報
  • 勤務地

    東京 ※配属部署や職種・勤務地は、入社後、適性を判断した上で決定いたします。
  • 雇用形態

    正社員
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