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3DCGデザイナー
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映像の歴史は"IMAGICAの歴史"

昭和初期まで、フィルムの現像は各映画会社内で行っていました。そんな中、昭和10年京都太秦の地に、自動現像機を使って映画フィルム現像を専門に行う会社が誕生。それがIMAGICAです。当時は商業ラボの先駆けであり、今でいうベンチャー企業でした。その後、映画分野を基盤に、TV・CMといったビデオ分野にも進出、またハイビジョンやCG、デジタルシネマ、AR(拡張現実)といった今では皆さんの身近にある分野にもいち早く挑戦し、今日までの歴史を築き上げてきました。映像技術を取り巻く環境は日々進化し続けていますが、当社は常にこの環境の最先端で「映像の可能性」を追求し続けています。
株式会社IMAGICAの求人・就職情報
  • 勤務地

    本社(五反田)および各拠点(品川・赤坂・渋谷・銀座・麻布・荻窪)
  • 雇用形態

    正社員
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ここに注目

履歴書不要!
面白いゲームを楽しんで創る人が集結!
代表がクリエイターなので創り手のココロを分かってもらえる!
ジャンルに拘らない社風!ずっと同じジャンルずっと同じハードなど無し!

" 求められる物は創らない それ以上の物を創る "

「求められる物は創らない それ以上の物を創る」という信念のもと、2013年5月に設立されたばかりの会社です。

高い技術力を基礎に「ゲーム性」「ビジュアル」「触り心地」に拘っており「面白そうなプロジェクトであれば、ハードウェアやジャンルは関係なく取り組む」という精神でゲーム制作に取り組んでいます。

また、VRから家庭用ゲーム、アーケードゲーム、スマートフォン向けゲームなど様々なゲーム開発に着手、協力しています。

現在も新作の制作に取り組んでいます。今後もオリジナル作品の自社販売や、独創性の高いゲームを純度高く作るためにも、グラフィック、プログラム、企画の全てを自社で開発する体制づくりに取り組んでいます。
ジェムドロップ株式会社の求人・就職情報
  • 勤務地

    東京都中野区
  • 雇用形態

    正社員
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わたしたちは、映像制作を主軸とし、さまざまなスクリーンに映し出されるコンテンツの企画・制作をしている会社です。

わたしたちは、TVCMやプロモーション映像、ウェブや携帯サイト、ゲーム、 パチンコ等のアミューズメント機器のムービーや画像の企画、開発、制作を手掛けています。 業種でいえば映像制作会社ですが、自社内での開発部門も持ち合わせています。いろいろな業種がありますが、どの部門も自分の領域に責任を持ちながら、よりよい物を作りこむクリエイティブな集団です。互いに協力し合って妥協のない作品を仕上げていきます。
株式会社インディ・アソシエイツの求人・就職情報
  • 勤務地

    名古屋市(中区丸の内)、東京都品川区(大崎)
  • 雇用形態

    契約社員
株式会社インディ・アソシエイツ の求人・就職情報の詳細を見る

一人ひとりのクリエイティビティを発揮できる場所

私たちダイナモピクチャーズは1991年設立の制作会社から、CG制作、モーションキャプチャー事業を引継ぎ、2011年に独立しました。
現在は4つの事業を行っています。

■CG制作事業
映画・ゲーム・テレビ・CM・遊技機・イベント・VR・ARなど幅広いジャンルの映像を、数秒のムービーからフルCGアニメの制作まで幅広く制作しております。

■モーションキャプチャー事業
1995年4月に日本で初めてのオープンなモーションキャプチャースタジオを開設しました。
映画、ゲーム、遊技機など、今までに手掛けたプロジェクトは1,000タイトルを優に超えます。
プロのアクターが繰り出すダイナミックなアクションや細かいフェイシャルの動きなど、経験豊かなモーションデザイナーがこまやかな調整を施すことで、一つひとつのCGキャラクターに新たな命が吹き込まれます。

■エンターテインメント事業
子会社の株式会社ダイナモアミューズメントが取り扱っているテーマパーク向けの映像アトラクションやインタラクティブコンテンツの企画・制作を一緒に取り組んでおります。来場者にいかにワクワクと楽しんでいただけるかを最優先に、私たちの扱う最先端の映像技術とアミューズメントの新しいデバイスを組み合わせたユニークなコンテンツを日々提供し続けています。

■VR・AR開発事業
当社は20年以上前からVRコンテンツの研究開発に積極的に取り組んできました。ハイエンドなCG技術とUnity 3Dなどのミドルウエアを組み合わせることで、リアルで臨場感に満ち、コストパフォーマンスにも優れた映像をご提供しています。さらにKinect ®、Oculus Rift、Leap Motionといったデバイスを使った独自のシステムもご提案しています。


私たちが取り組むプロジェクトの内容や規模は多岐に渡り、メンバーそれぞれが技術とセンスを思う存分仕事に活かすことができます。
あなたのセンスとクリエイティビティを仕事につなげて、自分のやりたい分野を切り拓いて行ください。
株式会社ダイナモピクチャーズの求人・就職情報
  • 勤務地

    本社:東京都千代田区神田淡路町 / 沖縄室:沖縄県那覇市安謝(希望をご連絡ください)
  • 雇用形態

    契約社員
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【世界中で遊ばれている「ポケットモンスター」シリーズを、一緒に創りませんか?】

■ゲームフリークの基盤を支える大きな柱
私たちが企画・開発を一貫して手掛けているゲーム「ポケットモンスター」シリーズ。
ゲームのみならず、カードゲームやアニメ・映画などにも展開され、
“ポケモン”の全世界における累計市場規模は4.8兆円以上にもなります。

“ポケモン”の原点である「ポケットモンスター 赤・緑」が発売されてから20年以上がたち、ゲームを取り巻く環境は日々変化していますが、私たちは当時と変わらぬ想いを持ちつつ、面白さの追求や、新しい遊びの発信にこだわり続けています。

■自ら新規タイトルを提案できる「ギア・プロジェクト制度」!
社員がクリエイティビティを存分に発揮し、新しいことに挑戦し続けることを目的とした制度を設けています。
自らチームを組んで企画を提出し、開発する価値があると判断されると、
開発期間と予算が与えられます。社歴・年次に関係なく挑戦することができ、言語や発売ハードにも制限はありません。
トップダウンではなく、あくまで個人がおもしろいと思うものからすべてが始まります。

■もっとゲームフリークを知りたい方へ
ゲームフリークに関するさらに詳しい情報は、弊社HPとfacebookページをご覧ください。
社員インタビューやオフィス紹介、選考に関する重要な情報なども掲載しております。

コーポレートサイト  http://www.gamefreak.co.jp/
Facebook企業ページ  https://www.facebook.com/gamefreak.official/
株式会社ゲームフリークの求人・就職情報
  • 勤務地

    東京都世田谷区太子堂4丁目1番1号 キャロットタワー
  • 雇用形態

    正社員
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スタッフと共に着実に成長を続けるCG・VFXスタジオです。

私たちグラフィニカはデジタルアニメーションの先駆者的存在である、GONZOのデジタル部門が(株)キュー・テックのグループ会社として2009年に移管設立されたCG・VFXスタジオです。「青の6号」「戦闘妖精雪風」「ラスト・エグザイル」「巌窟王」「アフロサムライ」等で培われたGONZO時代の創作力と、ポストプロダクション大手であるキュー・テックとのコラボレーションにより、常に先進的映像を発信しています。

CG・VFXスタジオとしての一番の特徴は、アニメーションだけではなく、実写のCG・VFX、ミュージッククリップやCM、Web、イベント映像、ゲーム等、様々なジャンルの映像制作を行っていること。様々なジャンルの作品に携われることは、クリエイターとしてより多くのスキルを身につけれられることに直結しています。

現在スタッフの人数は派遣・業務委託スタッフを含めて約220名。受注タイトル数の増加に伴って2009年の設立時から3倍近くに増加しており、2013年春に札幌スタジオを新たに開設したことも受けて、さらなる増員を計画していますが、増員以上に大切なのはスタッフのスキルアップだと考えています。

グラフィニカにはアニメーターの板野一郎氏がアドバイザーとして所属されており、「板野ゼミ」と称する勉強会を定期的に開催。スタッフ全員が均一に学べるよう、一人一人に対して具体的な指導を受ける機会を設けています。
株式会社グラフィニカの求人・就職情報
  • 勤務地

    【東京本社】東京都新宿区上落合3-10-8 オーバル新宿ビル
  • 雇用形態

    契約社員
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アートディンクは、約30年にわたり ホンモノのゲーム を作り続けております!

アートディンクは、自社タイトルとして『A列車で行こう』や『Neo ATLAS』『カルネージハート』などの人気シリーズをはじめとする、斬新なアイデアとユニークなゲーム性をそなえた作品を、30年にわたり世に送り出し続けております。
また、他社タイトルの受託開発におきましても、バンダイナムコゲームス様の『アクセル・ワールド vs ソードアート・オンライン 千年の黄昏』『ソードアート・オンライン -ロストソング-』『ドラゴンボールZ BATTLE OF Z』『マクロス30 銀河を繋ぐ歌声』や、コナミデジタルエンタテインメント様の『ニセコイ ヨメイリ!?』など、さまざまなタイトルを手がけております。
最近では、スマートフォンを使用したソーシャルアプリの開発や運営にも携わっております。

当社が目指していることは、プラットフォームやジャンルを問わず、ユーザーの皆様に「アートディンクが創った作品は面白い!」と感じてもらえるエンターテイメントを提供し続けることです。
そして、誰も気がつかなかったゲームの新しい楽しみ方を追求し、タダのゲームとは違う ホンモノのゲーム を作り続けることです。

ゲームづくりに熱い情熱を捧げ、アートディンクとともに ホンモノのゲーム を作りたいと考えている皆様のご応募を心よりお待ちしています。
株式会社アートディンクの求人・就職情報
  • 勤務地

    本社 : 東京都中央区月島
  • 雇用形態

    正社員
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映像を愛するすべての人に笑顔と感動を

OLMグループは、「映像を愛するすべての人に笑顔と感動を」を企業理念に掲げ、日々情熱をもって業務に取り組んでいます。

「ポケットモンスター」や「妖怪ウォッチ」 をはじめとするアニメ作品やフルCG作品、VFX映像などを多数制作しています。

当社が手がける作品の多くは、お客様の半数を占めるお子様のみならず、同じ時間を共有されるご家族の皆様が揃って楽しんでいただけるような映像作りを心がけ、スタッフ一人一人が絶えずお客様の喜ぶ姿をイメージしながら制作しています。
映画館から出てくるわくわくした子供たちの表情や、電車の中で聞こえる何気ない会話から、自分たちの仕事がダイレクトに伝わるさまを実感できます。

自分の携わった作品を世界中で待っていてくれる人がいる。
そんなやりがいのある仕事をあなたも当社で始めてみませんか!
オー・エル・エム グループ(OLM / OLM Digital)の求人・就職情報
  • 勤務地

    東京都世田谷区若林
  • 雇用形態

    正社員
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Beyond the Imagination 様々な可能性に挑戦し、感動を作る想像の向こうへ・・・

デジタル・ガーデンは大手映像制作会社のAOI Pro.のグループ会社のひとつです。
オフライン編集、オンライン編集、MA編集、カラーグレーディングのポストプロダクション業務全てを請け負い、さらに3DCG制作の部門も併せ持つ総合ポスプロとなっています。
メインはTVCMになりますが、ミュージックビデオやイベント映像やインタラクティブコンテンツなど様々な分野の映像も手がけています。
他にもアメリカの有名ポストプロダクション、CO3(カンパニー・スリー)とロンドンのMPCとの業務提携をはじめ、海外との連携を通して日本の映像業界に新しさを吹き込みたいと考えています。

2015年秋、デジタル・ガーデンは新たにオンライン編集室2部屋、MA1部屋を新設しました。
さらにDITを中心とした撮影事業も開始し、ポストプロダクション業務のみにとどまらず撮影から映像制作に関わって、映像表現の拡大、効果的なワークフローの構築など、よりクオリティの高く新しい映像制作の一端を担っていく構えです。

また、3DCG部門では、CMというハイクオリティな映像を求められる業界で培ったノウハウを活かし、インタラクティブコンテンツ制作などCMにとどまらない様々な分野へ事業展開しています。

「最高の作品を世に送り出す」をキーワードに設計デザインされた心地よい空間は、ディレクターをはじめ、カメラマン、プロデューサーなどお客様から、クリエイターの心を刺激する制作環境として大きな支持を得ています。
株式会社 デジタル・ガーデンの求人・就職情報
  • 勤務地

    東京都渋谷区
  • 雇用形態

    正社員
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ゲームの楽しさ、面白さを追求する、それがモノリスソフトです。

1999年10月
株式会社モノリスソフトは誕生しました。
「バテン・カイトス」「ゼノサーガ」シリーズを始め、数々のソフトを様々なプラットフォームへ供給しつづけてきましたが、いつの時も我々のモノづくりへの姿勢は「ゲームとしての楽しさ、面白さ」を追求するということでした。

そして、2007年―
そういった開発に対する姿勢、意識を共有できる強力なパートナーとして、任天堂株式会社の協力を得ることができました。
これによってゲーム作りへの意欲は更に高まり、それは様々な作品へと具体化してきています。

我々モノリスソフトは次世代のエンターテイメントを提供するための一翼を担うべく、新たな一歩を着実に踏み出そうとしています。

株式会社モノリスソフト 代表取締役 杉浦博英
株式会社モノリスソフトの求人・就職情報
  • 勤務地

    東京 または 京都 ※配属部署や職種、勤務地は、入社後、適性を判断した上で決定いたします。
  • 雇用形態

    正社員
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