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アニメーター(3D)
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ここに注目

バンダイナムコエンターテインメントの開発部門が分社して設立された会社です。
業界での歴史と幅広い事業構成が魅力です。
日本発のコンテンツで世界と闘えます!!

" Innovation, through Creativity "

エンターテインメント、とりわけゲームの歴史は、創造性によるイノベーションの積み重ねの歴史です。遊びのプロフェッショナル集団として、私たちはバンダイナムコスタジオの設立に際し、原点としてこのスローガンを掲げました。イノベーション、特に非連続的な革新は一見不可能な目標に対する果敢なチャレンジから生まれます。

その実現は、決して平坦な道のりではなく、常識に捉われない創造性や探究心に基づいた仮説の発見と、持てる技術をいかんなく発揮し、まず小さく形にして実証してみる行動力、そして世の中に十分受け入れられるまでアイデアを注ぎ込むための、遊びに対するあくなき情熱が必要となります。

バンダイナムコスタジオは、これからも激しく変化し続けるエンターテインメントの世界において、自らがその変化の一部となることで、世界中の仲間と共に、今後もイノベーションを起こす集団であり続けます。

すべては私たちが創造するコンテンツを通して、世界中のみなさまに驚きと新たな楽しみを提供し続けるために。
株式会社バンダイナムコスタジオの求人・就職情報
  • 勤務地

    東京都(門前仲町)、シンガポール、バンクーバー(カナダ)
  • 雇用形態

    正社員
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キャラクターアニメーションに一点集中!アニメーターにとって世界一仕事が楽しくなる職場を目指します!

モックスはゲーム、CGアニメなどのキャラクターに動きをつける「モーションデザイン」「3DCGアニメーション」に特化した会社です。

ゲームでは、クライアントから預かったモデルデータにリギングを施し、ゲームアクションを制作します。
3DCGでは、カットごとにカメラを含めたアニメーション制作をしていきます。ジェネラリストではなく、スペシャリストとしての腕が試される仕事です。能力を最大限発揮できるよう勤務については自由な職場ですが、その分、実力での評価を優先しています。
是非一緒に世界で活躍できるアニメーターを目指しましょう!
株式会社モックスの求人・就職情報
  • 勤務地

    東京本社(高田馬場)/大阪オフィス(出向先)
  • 雇用形態

    契約社員
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スタッフと共に着実に成長を続けるCG・VFXスタジオです。

私たちグラフィニカはデジタルアニメーションの先駆者的存在である、GONZOのデジタル部門が(株)キュー・テックのグループ会社として2009年に移管設立されたCG・VFXスタジオです。「青の6号」「戦闘妖精雪風」「ラスト・エグザイル」「巌窟王」「アフロサムライ」等で培われたGONZO時代の創作力と、ポストプロダクション大手であるキュー・テックとのコラボレーションにより、常に先進的映像を発信しています。

CG・VFXスタジオとしての一番の特徴は、アニメーションだけではなく、実写のCG・VFX、ミュージッククリップやCM、Web、イベント映像、ゲーム等、様々なジャンルの映像制作を行っていること。様々なジャンルの作品に携われることは、クリエイターとしてより多くのスキルを身につけれられることに直結しています。

現在スタッフの人数は派遣・業務委託スタッフを含めて約220名。受注タイトル数の増加に伴って2009年の設立時から3倍近くに増加しており、2013年春に札幌スタジオを新たに開設したことも受けて、さらなる増員を計画していますが、増員以上に大切なのはスタッフのスキルアップだと考えています。

グラフィニカにはアニメーターの板野一郎氏がアドバイザーとして所属されており、「板野ゼミ」と称する勉強会を定期的に開催。スタッフ全員が均一に学べるよう、一人一人に対して具体的な指導を受ける機会を設けています。
株式会社グラフィニカの求人・就職情報
  • 勤務地

    【札幌スタジオ】北海道札幌市中央区大通西12丁目4-69
  • 雇用形態

    正社員
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あらゆるジャンルの制作物で、求められる以上のクオリティを実現。

私たちデジタル・メディア・ラボの設立は1995年。加賀電子のグループ会社というバックボーンを活かしながら、CM・ゲーム・映画・TV関係・遊技機といった多種多様なジャンルの映像を手掛けています。ものづくりの根底にあるのは、「すべては、お客様の“感動”のために」という顧客満足度の追求。オーダー通りに仕上げるのではなく、何度もヒアリングを重ねることで真の意図を汲み取りながら、求められているレベル以上の制作物をアウトプットしてきました。

たとえばアニメーション制作のプロジェクトにおいては、クオリティの高いモデルをつくりつつ、そこから動きのバリエーションを幾度となく変えながら究極の理想形を実現。そういった中で蓄積してきた膨大なナレッジは、一朝一夕では成し得ないものだと自負しています。
株式会社デジタル・メディア・ラボの求人・就職情報
  • 勤務地

    東京/大阪/海外
  • 雇用形態

    契約社員
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あらゆるジャンルの制作物で、求められる以上のクオリティを実現。

私たちデジタル・メディア・ラボの設立は1995年。加賀電子のグループ会社というバックボーンを活かしながら、CM・ゲーム・映画・TV関係・遊技機といった多種多様なジャンルの映像を手掛けています。ものづくりの根底にあるのは、「すべては、お客様の“感動”のために」という顧客満足度の追求。オーダー通りに仕上げるのではなく、何度もヒアリングを重ねることで真の意図を汲み取りながら、求められているレベル以上の制作物をアウトプットしてきました。

たとえばアニメーション制作のプロジェクトにおいては、クオリティの高いモデルをつくりつつ、そこから動きのバリエーションを幾度となく変えながら究極の理想形を実現。そういった中で蓄積してきた膨大なナレッジは、一朝一夕では成し得ないものだと自負しています。
株式会社デジタル・メディア・ラボの求人・就職情報
  • 勤務地

    東京/大阪/海外
  • 雇用形態

    契約社員
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「人の心を貫くエンターテイメントを創造する」会社、それが私たちアバンです。

私たちアバンの紹介をさせて頂きます!!

●何をしてる会社か
ゲームや映画、遊技機(パチンコ/パチスロ)などの2D・3DCG映像制作のほか、ゲームの企画やシナリオ制作まで、エンターテイメント業界において幅広いジャンルで活躍している会社です。

●どうしてその仕事をやっているのか
「興奮よりも感動を!楽しさよりも喜びを!」これが私たちの経営理念であり、人の心を貫く=刺さる魅力をもつサービスを提供すること、これが私たちの使命です。

●これから何をしていくか
日々その姿を変えていくデジタルエンターテイメントの流れにおいて、ユーザーが今何を求めているのか、そこで私たちが創造するべきものは何なのかをつかみ、映像をとおして喜びと感動を提供できるコンテンツ制作を目指しています。そして新しい価値を創造し提供することで、社会に貢献していきたいと思います。

●強みは何か?
アバンは創業20年。ほとんどの大手ゲームメーカーとの取引があります。各メーカーのメジャータイトルを手掛けており、そのクオリティが評価され大きな信頼を得ています。また、パチンコ・スロットなどの遊戯機においても、大手メーカーと10年の取引実績があります。これこそが、アバンの最大の強みと言えるポイントです。
株式会社 アバンの求人・就職情報
  • 勤務地

    東京都台東区上野2-14-27 上野の森ファーストビル12F
  • 雇用形態

    契約社員
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インターネットを通じて、世界をより良くする。

私たちが成し遂げたいこと、それは「インターネットを通じて、世界をより良くする」ことです。1990年代初頭、インターネットが爆発的に世界へ広がり、ビジネスチャンスや新しいコミュニケーションの形が生まれました。インターネットの世界にはまだ大きな可能性が残されている。挑戦できるフィールドがある。そこに情熱やアイデアを注ぎ込むことで、もっともっと世界を魅力的にできる。私たちは、インターネットの可能性を信じ、それによって人や社会、世界を変えていきたいと考えています。
グリー株式会社の求人・就職情報
  • 勤務地

    東京都港区六本木6-10-1 六本木ヒルズ森タワー
  • 雇用形態

    正社員
グリー株式会社 の求人・就職情報の詳細を見る

人を大切に、時を大切に、スタッフの才能を活かし新しいチャレンジし続けます。

ClockDance株式会社は、アニメーションの制作会社です。当社が目指すのは3DCGと従来のアニメーション作りを融合した究極のアニメーションです。すでに多くの作品制作を通じて業界内で高く評価され、いままでのハイクオリティ制作ノウハウを堅実なベースに、オリジナルコンテンツを開発し、日本のみならずアジア市場の開拓も視野に入れています。
3DCG部、制作管理部、デジタルアニメーション部、企画営業部、人材を広く募集いたします。
・アニメーションやゲーム、マンガなどのコンテンツに興味がある方
・3DCGやデジタルアニメーションに興味がある方
・コミュニケーション能力と協調性のある方
・新しい発想をもち、チームワークで成果を出したい方
・企画やデザイン及び管理能力を伸ばしたい方
・独創性をもち、将来的にチームリーダーになりたい方
・アジアコンテンツ文化産業の発展に興味のある方
当社には様々なことに挑戦できる環境が整っています。

新しいチャレンジを目指してClockDanceはこれからも走り続けます。
積極的なご応募をお待ちしております。
ClockDance株式会社の求人・就職情報
  • 勤務地

    東京都杉並区西荻南3-5-19STハイムB1
  • 雇用形態

    契約社員
ClockDance株式会社 の求人・就職情報の詳細を見る

今までに誰も見たことのない映像、グラフィックを

私たちトゥエンティイレブンの主力事業は、3D/2DCGを駆使した遊技機(パチンコ・スロット)、ゲーム(コンシューマ・スマートフォン)、各種映像分野(CM・映画)の企画・制作です。

プロジェクトのスタイルとして最も多いのはトップメーカーからの受託。企画段階から参加して、デザインや演出に関する提案を行うところからスタートします。全面的に任せていただくことも珍しくなく、メーカーとユーザーが求めているCGをゼロから作り上げていく楽しさがあります。

CGの制作において私たちが強く意識していることは「品質」。制作会社であれば品質を追求するのは当然ですが、当社がポイントをおいているのは、コンテンツとしての面白さ。いかに品質が良くても、ユーザーが楽しめないものは意味がないと考えています。今までに誰も見たことのない演出、デザイン、VFXに仕上げてみせる──2011年に設立したばかりの当社がトップメーカーから厚い信頼を得ているのは、すべてのデザイナーがそんな想いで仕事と向き合っているからだと考えています。
株式会社トゥエンティイレブンの求人・就職情報
  • 勤務地

    東京都新宿区
  • 雇用形態

    正社員
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『見た人の記憶に残る映像を創る』

2013年設立。
株式会社カプセルは50%をセンス、50%をテクニカルで映像を制作する少数精鋭でデザインワークとクリエイティブに強い会社を目指しています。

モニターグラフィックス等のデザインワークから3DCGまで作品に於ける制作内容は多岐に渡りますが、2D,3Dの両面からのアプローチで作品のヴィジュアルに貢献します。

『機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ』など、メカアニメーションのモニターグラフィックスや艦船の3DCG表現にはこだわりをもっており、
作品の世界観にあったデジタルワークスをトータル的にコーディネートすることを心がけています。

2D,3Dのカテゴライズにとらわれず、 求められた表現に対してセンスと技術で挑戦するスタジオです。
  • 勤務地

    東京都杉並区成田東4丁目38番17号 DMJビル6階
  • 雇用形態

    契約社員
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