企業研究

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ゲーム

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3DCGデザイナー【才能発掘プロジェクト2期生(2011年新人)】

昨年大好評だった才能発掘プロジェクトを、今年も行います。

★去年の倍 40名採用予定!
★CGツールの使用経験がなくても応募できます!
★実技選考として最長2ヶ月間の短期集中3DCGトレーニング&課題制作(支援金として日額4,000円支給)
★詳細・応募は、当サイト(クリ博ナビ2011)求人情報詳細ページをご覧ください...

~海外戦略とマルチプラットフォーム戦略により飛躍するカプコン~

カプコンは、家庭用ゲームソフトの開発・販売を中核事業に、そこで創出したコンテンツをキャラクター商品、出版物、映画・テレビアニメやパチスロ機などに展開するワンコンテンツ・マルチユース戦略を推進しております。また家庭用ゲームソフトの開発ではXbox360、PS3、PCの3機種向けタイトルの共通化開発・同時発売を実現す...

"エンターテインメント"を"アトラス"が"驚き"に変える

『真・女神転生』シリーズ、『ペルソナ』シリーズを 始めとして、『世界樹の迷宮』シリーズ、『カドゥケウス』シリーズなど いずれも独特の世界観で構成されるゲームソフトを、 RPGを中心に数多く開発してきました。
そして、今では「RPGのアトラス」として認知して頂ける様に なってきたと自負しています。
そんな「RPG...

「究極のエンタテイメント」を創造し、世界中の人々に感動を。

スパイクは、ゲームの可能性を信じています。ゲームはもはや単なる娯楽にとどまらず、世界中の人々の人生や社会を豊かにする可能性を確信しております。  

又、スパイクは、型にはまりません!!
ユーザーが求める刺激あふれるコンテンツを、最適な手法で、常に良質なコンテンツを開発し、世界中に発信し続ける会社で...

日本最大級のインターネットゲームポータルサイト~人と人をつなぐ「ゲーム&コミュニティ」

同時接続者数13万人を記録するインターネットゲームポータル『ハンゲーム』に加え
2008年は携帯向け新ゲーム&コミュニティサイト『ハンゲ.jp』のサービスをスタート。
今後も独自のノウハウを活かして、エンターテインメント市場を牽引していきます!

ゲームづくりへのこだわりと技術力の高さで世界へ!累計販売本数4000万本以上のビッグタイトルを抱えるゲームソフト開発会社。

ユークスは、コンシューマーゲームの企画・開発・販売、パチンコ・パチスロの映像開発を行っている会社です。

■ターゲットは世界中のゲームユーザー
当社の主力ソフトのひとつであるアメリカのプロレス団体をゲーム化したシリーズは、累計4,800万本以上を販売しております。

今後も日本の市場だけでなく世界の市場を...

モノ創りの魂、“創魂”

CRAFTS&MEISTERは、“モノ創り”に関わる総ての事柄に責任を持つ集団です。
そして、CRAFTS&MEISTERにしか出来ない“ならでは”に拘った楽しさ・面白さを追求します。

その為に私たちは、自らの技術を磨き、妥協しない仕事をすることそして、モノを創ることへの...

ゲーム本来の面白さを追求する ~いい感じのモノづくり!!~

グッド・フィールは家庭用ゲームソフトを企画・制作している会社です。社名である「Good-Feel」は、日本語で「いい感じ!」という言葉を英語で表現しました。

ゲームの制作は作り手が遊び手の気持ちになって作ることが大切です。そして、遊んだ人が「楽しかった」「感動した」というような心地良い感覚が残るものでなけれ...

私たちは「デジタルエンタテインメントコンテンツ」を通じ、世界中の人々を幸せにする企業集団を目指します。

家庭用ゲームソフト事業のみならず、モバイルコンテンツ(ゲーム/音楽)サービスやオンラインゲーム、自社音楽レーベルの立ち上げなど、幅広い分野で事業を展開しております。今後は、これまで培ったノウハウを活かし、新しいメディアへも積極的に展開して行くことで、エンタテインメントの可能性をこれまで以上に拡げていきた...

モバイルゲームNo.1の会社で一緒に働こう!!

【募集の背景】
 エイタロウソフトは、平成21年3月16日に発表されたガンホー・オンライン・エンターテインメント株式会社との新たな取り組みである『ラグナロクオンライン Mobile Story(仮)』をはじめ、日本が誇る誰でも知っているような世界トップクラスの有名ゲームタイトルを、大手ゲームメーカーと共同で取り組んで...

ユーザーひとりひとりに「価値ある体験」を

フロム・ソフトウェアは今から10余年前、『少しでも良いものをユーザーに届けたい』という気持ちを素直に表現できる市場を求めてゲームソフト開発に踏み出しました。一過性の流行を追うのではなく、ユーザーそれぞれが『価値ある体験』を手に入れられることを前提にし、モノ作りをしています。技術に裏打ちされたリアルな世...

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