ゲームアプリケーション/開発ツール/ネットワークなどのプログラミングに関する業務を行います。
ゲームソフト開発の企画・仕様書作成・進行管理・データ作成・ゲームバランス調整などの業務を行います。
キャラクター(2D・3D)/背景(2D・3D)/モーション/エフェクトなどデザインに関する業務を行います。
コンポーザー/サウンドデザイナー/サウンドプログラマーなどのサウンドに関する業務を行います。
// ソフトウェアとしてのクオリティを担う仕事 // 選考の過程で、以下の2職種に分かれます。 * 設計 : 要件策定・仕様書作成などのゲーム開発におけるSE的役割を 担当。 ...
仕事内容については、弊社ホームページをご覧下さい。
// 「絵」という非常に訴求力のある部分を担う仕事 // ※志望と適性(作品選考)を通して、以下の2つの職種に分かれます。 * デザイナー : コンセプトアートや、背景・アイテム等のゲームに必要な ...
// 面白さの根幹を作り出す仕事 // * 制作企画系 : アイデア出し(企画)、実現する為の過程の構築(設計)、 進行・クオリティの管理などを主に担当。 弊社ホームペー...
・ゲームのプログラミング ・その他コンテンツのプログラミング
次世代機を主なターゲットにしたゲームタイトルの開発、ゲームシステムの開発
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