企業情報 – 株式会社サンテック

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企業紹介

一貫した開発・生産体制で、エレクトロニクス産業を支え続ける企業

当社の企画開発部では、パチンコの液晶映像やサウンド、制御プログラム、ハードウェアの設計・製造をしています。

当社の名前を聞いても知らないのが普通だと思いますが、当社が開発に携わったパチンコ機種の『CR牙狼』や『CR花の慶次~斬』の名前を聞けば、知ってる方や遊んだことがあるという方も多いのではないでしょうか?

パチンコ業界は、近年、映像のクオリティが非常に向上しており、CGデザイナーの重要性が高まっている業界です。

私たちは、メーカーから仕事を請け負って開発をしますので、企画の好き嫌いが言えないのですが、タイアップ機種が増えていますので、企画によっては、好きなタレントさんやアニメ、ドラマの原作者の方々と仕事をするチャンスが巡ってくることもあります。パチンコ台用に新しく撮影する場合には、シナリオチェックや撮影現場でのCG素材の収集など、数年前には想像も出来なかったほど、仕事の幅も広がってきています。

学生の皆さんの中には、パチンコに悪いイメージを持っていたり、遊び方がわからない、お店に入りづらいなどの理由で、一度もパチンコ店に行ったことがない方も多いと思います。ですが、最近のパチンコ店は、接客や店内の雰囲気なども明るく清潔になっていますし、1円パチンコなどゲームセンターで遊ぶのと同じくらいの低額で遊べる店も増えています。やはり、パチンコを打つ側の楽しさを理解せずに、楽しい機種を提供することは難しいと思いますので、当社やパチンコ業界に興味を持たれた方は、是非、一度チャレンジすることをお奨めします。

こんな演出があったら・・・。

こんな演出があったら・・・。
パチンコで遊んでいるとき、「自分だったらこういう演出にするのに」なんて思ったことありませんか?
あなたのアイデアを当社で形にしてください。自分が開発に携わった機種がホールに並び、自分が考えた演出でみんなが一喜一憂している。当たっても当たらなくても面白い、満足できる。そんな機種を一緒に創りだしましょう。
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企業データ

会社名 株式会社サンテック
代表者 大澤 健
設立日 1984年1月
資本金 1000万円
売上高 36億6400万円(2009年3月期実績)
従業員数 67名(男性41名、女性26名)
平均年齢 30歳
関連企業 【トーア電子グループ】
・株式会社トーア電子
・株式会社豊明トーア電子
業種 パチンコ・パチスロ
事業内容 パチンコ・パチスロ向け映像制作、サウンド制作、ソフト開発、ハード設計。産業機器、製造設備の設計・製造・販売。産業機器の輸入販売。EMCほか各種試験。
主要取引先 奥村遊機㈱、㈱サンセイアールアンドディ、㈱大一商会、㈱ニューギン、マルホン工業㈱ほか ※50音順
主な実績 ◎CR牙狼(2008年,株式会社サンセイアールアンドディ様)
【担当箇所】企画支援、映像制作、オーサリング、サウンド制作全般、表示制御プログラム、表示基板の設計・製造

◎CR花の慶次~斬(2009年,株式会社ニューギン様)
【担当箇所】企画支援、オーサリング、サウンド制作管理、表示制御プログラム、演出確率・音声・電飾制御プログラム
採用実績 【パチンコ・パチスロ開発部門】※過去3年間
デザイナー 新卒(専門8名)/中途(大学1名/専門4名)
プログラマ 新卒(専門4名)/中途(大学2名)
ハードウェア 新卒(専門1名)
採用実績校 【パチンコ・パチスロ開発部門】※過去3年間の新卒採用実績
トライデントコンピュータ専門学校
専門学校HAL
名古屋デザイナー学院
東京ゲームデザイナー学院
代々木アニメーション学院
名古屋工学院専門学校
愛知工業大学情報電子専門学校
所在地 〒467-0806
愛知県名古屋市瑞穂区瑞穂通4丁目1番地
本社電話番号 052-852-5231
URL http://www.toagrp.jp 別ウィンドウで開く
地図
求める人材 求めるのは、単なる作業要員ではなく、自ら考え創り出すことのできるクリエイターです。「やりたいこと」が明確な人、自分で「何をやりたいか」を考えられる人、そして「ものづくりの道で生きていきたい」という意志を持った人を求めています。
特にCGデザイナーは、映画やテレビ、CG関係のプロダクションと共同で仕事をすることも多くなり、仕事の難度、求められるスキルが上がっています。常に新しい知識を取り入れ、どんな状況でも気後れせずにチャンレンジしていける。そんな方からの応募を待っています。
仕事環境 当社の企画開発部は課長クラスでも30代、大半の社員は20代です。そのため部内には、同世代の仲間と協力し合い、時にはライバルとして競い合いながらお互いが成長していく、そんな良い環境が作られています。
当然、業務の中では年齢に関係なく、プロジェクトの重要な役割を任せています。あるプロジェクトでは、新卒入社1年目の社員が提案したキャラクターが、メインキャラクターに採用されプロジェクトの中心になったことも。
当社の強み 当社の最大の強みは、映像やサウンド、プログラムなどの「ソフトウェア」と、そのソフトを動かすための基板の設計から製造までの「ハードウェア」の全てを自社で請け負えることにあります。一貫して請け負える体制を持っている会社は業界でも少数なことが、強みになっています。
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